एक समान क्रमचय और पूर्ण स्टैक पास
सभी 120 संभावनाओं में से 1,2,3,4,5 का एक समान रूप से यादृच्छिक क्रमचय (permutation) चुनें। बाएं से दाएं पढ़ें। किसी आने वाले नंबर को धकेलने (push) से पहले, किसी भी छोटे स्टैक टॉप को आउटपुट में दोहराकर निकालें; फिर उस नंबर को धकेलें। इनपुट खत्म होने के बाद, शेष स्टैक को आउटपुट में निकालें। आरोही (ascending) होने तक आउटपुट को अगले पास में डालें। कच्चा स्कोर=पूर्ण पासों की संख्या−1। एक पूर्ण कैप्चर स्टेक पूरे क्रमचय की कीमत तय करता है, बिना पंक्ति शेयर के।
2,3,4,5,1 से शुरू करें, पूर्ण आउटपुट हैं 2,3,4,1,5; फिर 2,3,1,4,5; फिर 2,1,3,4,5; अंत में 1,2,3,4,5। चार पास स्कोर 3 देते हैं। एक क्रमचय जिसका पहला पास सॉर्ट हो गया है, उसका स्कोर 0 होता है, जिसमें 5,4,3,2,1 भी शामिल है। एक व्यक्तिगत पॉप या अस्थायी रूप से खाली स्टैक पूर्ण पास नहीं है। खिलाड़ी क्रमचय नहीं चुनते या अलग भुगतान के लिए सॉर्टिंग नहीं रोकते।
स्कोर 0,1,2,3 की गिनती क्रमशः 42,49,23,6 है। पावर सकारात्मक आवृत्ति को नहीं बदलते। सकारात्मक ब्रॉट क्रेडिट कैप्चर किए गए स्टेक से छोटा हो सकता है और यह गारंटीकृत लाभ नहीं है। ताजे समान क्रमचय पिछले स्टैक आउटपुट या वॉलेट इतिहास से स्वतंत्र होते हैं।
p=1,2,3 के लिए, ब्रॉट मल्टीप्लायर=0.96×rawScore^p/mean(rawScore^p)। सटीक अशर्तित माध्य हैं 0.9416666666666667,1.625,3.2916666666666665। प्रत्येक मोड में 96% अपेक्षित अराउंडेड ब्रॉट क्रेडिट होता है, जीतने की आवृत्ति, रणनीति या गारंटीकृत अंतिम वॉलेट नहीं। शून्य शून्य ही रहता है। वर्ग और घन पावर हैं, 2 या 3 से गुणा नहीं। ड्रॉ से पहले कैप्चर मोड, स्कोर देखने के बाद नहीं।
कैप्चर स्टेक और मोड और सेटलमेंट से पहले 480ms में एक बार डेबिट करें। सेटलमेंट और सक्रिय ऑटो क्यू के दौरान सेटिंग्स और रिफिल लॉक हो जाते हैं। ऑटो तब तक अधिकतम 10 राउंड शेड्यूल करता है जब तक कि सिक्के अनुमति दें; यह प्रति ऑटो अनुरोध है, न कि जीवनकाल या सत्र की सीमा। स्टॉप सेटलमेंट के दौरान सक्रिय राउंड को रद्द करता है। कोई अर्ली कैशआउट या रिसैम्पलिंग प्रदान नहीं की जाती।
एक नया ब्राउज़र वॉलेट 1000 वर्चुअल सिक्कों के साथ शुरू होता है। सेटल किए गए पूर्णांक बैलेंस और भिन्न भुगतान carry localStorage में सहेजे जाते हैं। किसी सहेजे गए अंश में ब्रॉट क्रेडिट जोड़ा जाता है; पूर्णांक भाग क्रेडिटेड होता है और शेष अंश आगे बढ़ाया जाता है। इन सिक्कों का कोई नकद मूल्य, जमा, निकासी या पुरस्कार नहीं है। स्टोरेज इस ब्राउज़र और उद्गम (origin) से संबंधित है, खाते या बाहरी भुगतान बैलेंस से नहीं।
केवल तब जब सभी गेंदें और क्यू खाली हों और बैलेंस 10 से कम हो, तभी मैन्युअल रिफिल बैलेंस को 1000 सेट कर सकता है जबकि अंश carry को बनाए रखे। यह 1000 जोड़ता नहीं, स्वचालित रूप से रिफिल नहीं करता या किसी भी समय रीसेट नहीं करता। एक सहेजा गया शून्य रीलोड के बाद भी शून्य रहता है, रिफिल एक बार आइडल होने पर दिखाई देता है।
सेटल किया गया बैलेंस, पहले से डेबिट किया गया स्टेक और अंश carry localStorage में बना रहते हैं। रीलोड से अधूरी गेंदें रीज्यूम नहीं होतीं, उनका स्टेक रिफंड नहीं होता या लंबित क्रेडिट नहीं दिया जाता। सेटलमेंट तक सक्रिय गेंदों को खुला रखें। साधारण कैश साफ करने से localStorage बचा रह सकता है; लोकल डेटा हटाने से प्रगति रीकवर नहीं की जा सकती या डेटा जो कहीं और प्रोसेस हो चुका है, उसे मिटाया नहीं जा सकता।
सीमित आभासी वॉलेट
एक नया ब्राउज़र वॉलेट 1000 आभासी सिक्कों से शुरू होता है। स्थापित पूर्णांक शेष राशि और अंश प्रदाय (payout) carry localStorage में सहेजे जाते हैं। किसी भी सहेजे गए अंश पर एक कुल क्रेडिट जोड़ा जाता है; पूर्णांक भाग क्रेडिट किया जाता है और शेष अंश आगे बढ़ाया जाता है। इन सिक्कों की कोई नकद कीमत, जमा, निकासी या पुरस्कार नहीं हैं। भंडारण इस ब्राउज़र और मूल (origin) से संबंधित है, किसी खाते या बाहरी भुगतान शेष राशि से नहीं।
अनुरोध और गोपनीयता सीमाएँ
खेल के लिए लॉगिन या व्यक्तिगत-डेटा फॉर्म की आवश्यकता नहीं है। इसका मतलब यह नहीं है कि कोई व्यक्तिगत डेटा प्रसंस्कृत नहीं किया जाता है। पेज Google Fonts और एक Statinside काउंटर अनुरोध करते हैं; होस्टिंग, CDN और तृतीय-पक्ष अनुरोध IP पतों, डिवाइस जानकारी, URL और अनुरोध समय को उजागर कर सकते हैं। सटीक धारण अवधि, कुकी जीवनकाल, लिंक करने की प्रथाएँ और अनामता को यहाँ स्वतंत्र रूप से स्थापित नहीं किया गया है। हम कोई वादा नहीं करते कि तकनीकी डेटा किसी व्यक्ति की पहचान नहीं कर सकता या किसी व्यक्ति से लिंक नहीं किया जा सकता।
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i44 इस स्वतंत्र गाइड में एक खोज विषय है। एक मेल खाने वाला नाम, लोगो, डोमेन या ऐप स्निपेट एक गेमिंग व्यवसाय, आधिकारिक पता, लाइसेंस, ऐप, खाता सेवा या वित्तीय सुविधा स्थापित नहीं करता है। Stack Return हमारा मूल आभासी-सिक्का सिम्युलेटर है, कोई वाणिज्यिक नकल, सॉफ्टवेयर परीक्षण या किसी अन्य प्रकाशक के नियमों का प्रतिनिधित्व नहीं है।
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अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
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एक समान परम्यूटेशन और पूर्ण स्टैक पास?
सभी 120 संभावनाओं से 1,2,3,4,5 का एक समान यादृच्छिक परम्यूटेशन खींचें। एक पास को बाएं से दाएं पढ़ें। एक आने वाले नंबर को धकेलने से पहले, किसी भी छोटे स्टैक टॉप को आउटपुट में दोहराकर खींचें; फिर उस नंबर को धकेलें। इनपुट समाप्त होने के बाद, शेष स्टैप को आउटपुट में खींचें। आरोही होने तक इनपुट को अगले पास में फ़ीड करें। रॉ स्कोर=पूर्ण पास की संख्या−1। एक पूर्ण कैप्चर्ड स्टेक कीमत पूरे परम्यूटेशन की है, बिना पंक्ति शेयर के।
व्यक्तिगत पॉप पूर्ण पास के रूप में गिने नहीं जाते?
शुरुआत 2,3,4,5,1 से, पूर्ण आउटपुट हैं 2,3,4,1,5; फिर 2,3,1,4,5; फिर 2,1,3,4,5; अंत में 1,2,3,4,5। चार पास स्कोर 3 देते हैं। एक परम्यूटेशन जिसका पहला पास सॉर्ट हो जाता है, उसका स्कोर 0 होता है, जिसमें 5,4,3,2,1 शामिल है। एक व्यक्तिगत पॉप या एक अस्थायी रूप से खाली स्टैक पूर्ण पास नहीं है। खिलाड़ी परम्यूटेशन नहीं चुनते या अलग भुगतान के लिए सॉर्टिंग नहीं रोकते।
सटीक अंकगणितीय माध्य, न कि मध्यिका?
p=1,2,3 के लिए, ग्रॉस मल्टीप्लायर=0.96×rawScore^p/mean(rawScore^p). सटीक अशर्तित माध्य 0.9416666666666667, 1.625, 3.2916666666666665 हैं। प्रत्येक मोड में 96% अपेक्षित अनाकारित ग्रॉस क्रेडिट होता है, जीत की आवृत्ति, रणनीति या गारंटीकृत अंतिम वॉलेट नहीं। शून्य शून्य ही रहता है। वर्ग और घन घात हैं, 2 या 3 से गुणा नहीं। स्कोर देखने से पहले कैप्चर मोड सेट करें।
120 क्रमचय, 42 शून्य और 78 धनात्मक?
स्कोर 0,1,2,3 की गिनती 42,49,23,6 है। घात धनात्मक आवृत्ति को नहीं बदलती। धनात्मक ग्रॉस क्रेडिट कैप्चर किए गए स्टेक से छोटा हो सकता है और यह गारंटीकृत लाभ नहीं है। नए समान वितरित क्रमचय पिछली स्टैक आउटपुट या वॉलेट इतिहास से स्वतंत्र हैं।
480ms राउंड से पहले कैप्चर सेटिंग्स?
480ms सेटलमेंट से पहले स्टेक और मोड कैप्चर करें और एक बार डेबिट करें। सेटलमेंट और सक्रिय ऑटो क्यू के दौरान सेटिंग्स और रिफिल लॉक रहते हैं। जब सिक्के अनुमति दें तो ऑटो अधिकतम 10 राउड शेड्यूल करता है; यह प्रत्येक ऑटो अनुरोध के लिए है, जीवनकाल या सत्र की सीमा नहीं। स्टॉप से भविष्य के राउड रद्द हो जाते हैं जबकि एक सक्रिय राउड सेटल हो रहा हो। अर्ध-नकद या पुनर्नमूनीकरण की सुविधा नहीं दी जाती।
केवल आइडल अवस्था में 10 से कम पर मैन्युअल रिफिल?
केवल तभी जब सभी गेंदें और क्यू खाली हों और बैलेंस 10 से कम हो, तभी मैन्युअल रिफिल बैलेंस को 1000 कर सकता है जबकि अंशिक कैरी को बनाए रखता है। यह 1000 जोड़ता नहीं है, स्वचालित रूप से रिफिल नहीं करता और न ही किसी समय पर रीसेट करता है। एक सहेजा गया शून्य रीलोड के बाद भी शून्य ही रहता है, रिफिल तभी दिखाई देता है जब सिस्टम आइडल हो।
रीलोड के बाद सहेजा गया डेबिट और लंबित परिणाम?
संतुलन सेटल हो चुका है, पहले ही स्टेक और अंशिक कैरी localStorage में मौजूद हैं। रीलोड करने से अधूरे गेंदें फिर से शुरू नहीं होतीं, उनके स्टेक वापस नहीं किए जाते और लंबित क्रेडिट भुगाया नहीं जाता। सक्रिय गेंदों को सेटलमेंट तक खुला रखें। साधारण कैश साफ करने से localStorage बचा रह सकता है; लोकल डेटा हटाने से प्रगति वापस नहीं लाई जा सकती या जहां कहीं अन्यथा प्रोसेस हो चुका डेटा मिटाया नहीं जा सकता।
अनुरोध और गोपनीयता सीमाएं?
गेम के लिए लॉगिन या व्यक्तिगत डेटा फॉर्म की आवश्यकता नहीं है। इसका मतलब यह नहीं है कि कोई व्यक्तिगत डेटा प्रोसेस नहीं हो रहा है। पेज Google Fonts और एक Statinside काउंटर अनुरोध करते हैं; होस्टिंग, CDN और थर्ड-पार्टी अनुरोध IP पतों, डिवाइस जानकारी, URL और अनुरोध समय को उजागर कर सकते हैं। सटीक रखने की अवधि, कुकी जीवनकाल, लिंकिंग प्रथाएं और अनामता की स्थिति यहाँ स्वतंत्र रूप से स्थापित नहीं की गई है। हम यह वादा नहीं करते कि तकनीकी डेटा किसी व्यक्ति की पहचान नहीं कर सकता या किसी व्यक्ति से लिंक नहीं किया जा सकता।
कोई कानूनी पात्रता निर्णय नहीं?
इंटरफ़ेस 18 वर्ष या उससे अधिक उम्र के लोगों के लिए है। यह साइट प्रतिबंध किसी सार्वभौमिक कानूनी जुए की आयु, लाइसेंस या किसी अन्य सेवा का उपयोग करने की अनुमति का बयान नहीं है। किसी विशिष्ट वास्तविक-पैसे की गतिविधि के बारे में कोई भी प्रश्न वर्तमान स्थानीय कानून और सेवा और उपयोगकर्ता के बारे में सटीक तथ्यों की मांग करता है। इस गाइड ने उन तथ्यों की जांच नहीं की है और कानूनी सलाह नहीं देता है।