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i44:1回の均等な順列と完全なスタックパス

120通りすべての順列から1,2,3,4,5の1つの均等な確率で選択された順列を1つ描画します。パスを左から右へ読み取ります。入力された数字をスタックに積む前に、より小さいスタックのトップ要素を出力側に繰り返しポップします。その後、その数字を積みます。入力が尽きたら、残りのスタック要素を出力側にポップします。昇順になるまで、完全な出力を次のパスにフィードします。ラウンドスコア=完全なパスの数−1。1回の全体キャプチャで、行ごとの配分なしに順列全体を価格設定します。

  • 18歳以上のみ
  • 仮想コイン、現金価値なし
  • 登録不要、入金不要

1回の均等な順列と完全なスタックパス

1から5までのすべての120通り順列から1つを均一にランダムに選択します。左から右へ読み取ります。入力される数値をスタックに積む前に、スタックのトップにあるより小さい数値を出力にポップする処理を繰り返します。その後、その数値をスタックに積みます。入力が尽きたら、残りのスタックを出力にポップします。昇順になるまで、完全な出力を次のパスにフィードします。ラウンドスコア=完全なパスの数-1。1つのキャプチャされた賭け金が、行ごとの配分なしで順列全体をカバーします。

2,3,4,5,1から始めて、完全な出力は2,3,4,1,5、次に2,3,1,4,5、次に2,1,3,4,5、最後に1,2,3,4,5となります。4つのパスでスコアは3になります。最初のパスでソートされた順列はスコア0となり、5,4,3,2,1も含まれます。個々のポップや、一時的に空のスタックは完全なパスではありません。プレイヤーは順列を選択したり、異なる配当のためにソートを停止したりしません。

スコア0,1,2,3の出現数はそれぞれ42,49,23,6です。パワーは正の頻度を変化させません。正の総クレジットは、キャプチャされた賭け金より小さく、利益が保証されるわけではありません。新しい均一な順列は、以前のスタックの出力やウォレットの履歴とは独立しています。

p=1,2,3の場合、総乗算係数=0.96×rawScore^p/mean(rawScore^p)です。正確な無条件の平均はそれぞれ0.9416666666666667,1.625,3.2916666666666665です。各モードは、勝率、戦略、または保証された最終ウォレットではなく、96%の期待値丸めなし総クレジットを持ちます。ゼロはゼロのままです。2乗や3乗は、2や3を掛ける乗算ではなく累乗です。キャプチャモードはスコアを確認した後ではなく、描画前に設定します。

480msの決済前に、キャプチャされた賭け金とモードを一度だけデビットします。決済中およびアクティブなAutoキュー中は、設定とリフィルがロックされます。Autoはコインが許す限り最大10ラウンドをスケジュールします。これはAutoリクエストごとであり、生涯またはセッションの制限ではありません。停止は、すでにアクティブなラウンドが決済している間に将来のラウンドをキャンセルします。早期の現金化や再サンプリングは提供されません。

新しいブラウザウォレットは1000仮想コインから始まります。決済済みの整数残高と分数の payout carryはlocalStorageに保存されます。総クレジットは保存された分数に加算され、整数部分がクレジットされ、残りの分数は持ち越されます。これらのコインには現金価値、入金、出金、または賞金はありません。ストレージはこのブラウザとオリジンに属し、アカウントや外部の支払い残高には属しません。

すべてのボールとキューが空で、残高が10未満の場合のみ、手動でのリフィルで分数の持ち越しを保持したまま残高を1000に設定できます。1000を追加するわけでも、自動的にリフィルするわけでもなく、いつでもリセットするわけでもありません。保存されたゼロはリロード後もゼロのまま残り、アイドル状態になるとリフィルが表示されます。

決済済みの残高、すでにデビットされた賭け金、および分数の持ち越しはlocalStorageに保持されます。リロードは未完成のボールを再開したり、それらの賭け金を返金したり、保留中のクレジットを支払ったりしません。決済までアクティブなボールを開いたままにしてください。通常のキャッシュをクリアしただけではlocalStorageが残る可能性があり、ローカルデータを削除しても、他の場所で既に処理されたデータを回復したり消去したりすることはできません。

有限の仮想ウォレット

新しいブラウザ用ウォレットは1000の仮想コインから始まります。整数部分の残高と小数点以下の払い出し分はlocalStorageに保存されます。保存された小数部分には総クレジットが加算され、整数部分はクレジットとして処理され、残りの小数部分は次へ持ち越されます。これらのコインには現金価値、入金、出金、または賞金はありません。ストレージはアカウントや外部の支払い残高ではなく、このブラウザとオリジンに属します。

リクエストとプライバシーの制限

ゲームにはログインや個人情報フォームは不要です。それが個人データが処理されないことを意味するわけではありません。ページはGoogleフォントとStatinsideのカウンターをリクエストしており、ホスティング、CDN、サードパーティのリクエストにより、IPアドレス、デバイス情報、URL、リクエスト時刻が公開される可能性があります。正確な保持期間、クッキーの有効期限、リンクの慣行、匿名性の確立は、ここでは独立して行われていません。技術的なデータが個人を特定したり、個人と関連付けられたりする可能性について、私たちは保証しません。

I44のクエリと独自のシミュレーター

I44は、この独立したガイドにおける検索トピックです。一致する名前、ロゴ、ドメイン、またはアプリのスニペットが存在しても、ゲームビジネス、公式住所、ライセンス、アプリ、アカウントサービス、または金融機関の設立を意味するものではありません。Stack Returnは、商業的な複製、ソフトウェアテスト、または他のパブリッシャーのルールを表すものではなく、我々のオリジナルの仮想コインシミュレーターです。

法的な適格性の判断なし

インターフェースは18歳以上の方を対象としています。このサイトの制限は、普遍的な法定賭博年齢、ライセンス、または他のサービスの利用許可を示すものではありません。特定のリアルマネー活動に関する質問には、現在の地域法とサービスおよびユーザーの正確な事実関係が必要です。このガイドはそれらの事実を確認しておらず、法的助言を提供するものではありません。

よくある質問

I44のクエリと当社のシミュレーターは?

I44は、この独立したガイドにおける検索対象です。一致する名前、ロゴ、ドメイン、またはアプリのスニペットは、ゲーム事業者、公式住所、ライセンス、アプリ、アカウントサービス、または金融機関の確立を意味するものではありません。Stack Returnは、商業的な複製、ソフトウェアテスト、または他のパブリッシャーのルールを表すものではなく、当社独自のバーチャルコインシミュレーターです。

一様な順列と完全なスタックパスとは?

1から5までのすべての120通りの可能性から、一様なランダム順列を1つ選びます。パスを左から右に読み取ります。新しい数値をプッシュする前に、スタックのトップにあるより小さい数値を出力にポップする処理を繰り返します。その後、その数値をプッシュします。入力が尽きたら、残りのスタックを出力にポップします。昇順になるまで、完全な出力を次のパスにフィードします。ラウンドスコア=(完全なパスの数)-1。1つの完全なキャプチャされたステークが、行ごとの分配なしで順列全体の価格を決定します。

個々のポップは完全なパスとしてカウントされない?

2,3,4,5,1から始めると、完全な出力は2,3,4,1,5、次に2,3,1,4,5、次に2,1,3,4,5、最後に1,2,3,4,5となります。4回のパスでスコアは3になります。最初のパスでソートされた順列のスコアは0です(5,4,3,2,1を含む)。個々のポップや、一時的に空のスタックは完全なパスではありません。プレイヤーは順列を選択したり、異なる支払いのためにソートを停止したりしません。

中央値ではなく正確な算術平均?

p=1,2,3の場合、総乗算係数=0.96×(rawScore^p)/mean(rawScore^p)。厳密な無条件平均は0.9416666666666667、1.625、3.2916666666666665です。各モードは、96%の期待値を持つ未丸め総クレジットを提供します(当選頻度、戦略、または保証された最終ウォレットではありません)。0は0のままです。2乗や3乗は2倍や3倍の乗算ではなく累乗です。スコアを確認した後ではなく、描画前にキャプチャモードを設定します。

120通りの中で、0が42回、正の値が78回?

スコア0,1,2,3の出現頻度はそれぞれ42,49,23,6です。累乗は正の値の出現頻度を変えません。総クレジットはキャプチャされた賭け金より小さくなる可能性があり、利益が保証されるわけではありません。新しい一様順列は、過去のスタック出力やウォレット履歴とは独立しています。

480msのラウンド前にキャプチャ設定?

480msの決済前に、賭け金とモードをキャプチャして1回だけ減算します。決済中およびアクティブなAutoキュー中は、設定と補充がロックされます。コインが許す場合、Autoは最大10ラウンドをスケジュールします(これはAutoリクエストごとの制限であり、生涯またはセッション全体の制限ではありません)。停止は、すでに進行中のラウンドが決済している間に将来のラウンドをキャンセルします。早期の現金化や再サンプリングは提供されません。

アイドル状態で残高が10未満の場合のみ手動補充?

すべてのボールとキューが空で、残高が10未満の場合のみ、手動補充で残高を1000に設定できます(端数の持ち越しは保持されます)。1000を追加するのではなく、自動的に補充するわけでもなく、いつでもリセットするわけでもありません。保存された0はリロード後も0のままです。補充はアイドル状態でのみ表示されます。

リロード後の保存された減算と保留中の結果は?

settled balance、既に差し引かれた賭け金、そして端数の持ち越しはlocalStorageに保持されます。ページを再読み込みしても、未完成のボールは再開されず、賭け金は返金されず、保留中のクレジットも支払われません。保留中のボールは決済まで開いたままにしてください。通常のキャッシュをクリアしただけではlocalStorageは残る可能性があります。ローカルデータを削除しても、他の場所で既に処理済みのデータや進行状況は復元できません。

リクエストとプライバシーの制限は?

このゲームにはログインや個人情報フォームは不要です。ただし、個人データが処理されないという意味ではありません。ページはGoogleフォントとStatinsideのカウンターをリクエストします。ホスティング、CDN、第三者のリクエストにより、IPアドレス、デバイス情報、URL、リクエスト時刻が公開される可能性があります。正確な保持期間、クッキーの有効期限、リンクの運用方法、匿名性の確保は、ここでは独立して確認されていません。技術データが個人を特定または関連付けることができないという保証はありません。

法的な適格性の判断は?

このインターフェースは18歳以上の人を対象としています。このサイトの制限は、普遍的な法的な賭博年齢、ライセンス、または他のサービスの使用許可を示すものではありません。特定のリアルマネー活動に関する質問には、現在の地元の法律とサービスおよびユーザーの正確な事実が必要です。このガイドはそれらの事実を確認しておらず、法的助言を提供するものではありません。