ガイド

i44:i44の検索クエリと独自のシミュレーター

i44は、この独立したガイドにおける検索対象です。一致する名前、ロゴ、ドメイン、またはアプリの断片だけでは、ゲーム事業、公式住所、ライセンス、アプリ、アカウントサービス、または金融機関が確立されたことを意味するものではありません。Stack Returnは、商業的な複製、ソフトウェアテスト、または他のパブリッシャーのルールを模したものではありません。あくまで当社のオリジナルな仮想コインシミュレーターです。

  • 18歳以上のみ
  • 仮想コイン、現金価値なし
  • 登録不要、入金不要

i44の検索クエリと独自のシミュレーター

i44は、この独立したガイドにおける検索対象です。一致する名前、ロゴ、ドメイン、またはアプリの断片だけでは、ゲーム事業、公式住所、ライセンス、アプリ、アカウントサービス、または金融機関が確立されたことを意味するものではありません。Stack Returnは、商業的な複製、ソフトウェアテスト、または他のパブリッシャーのルールを模したものではありません。あくまで当社のオリジナルな仮想コインシミュレーターです。

一様な順列と完全なスタックパス

1から5までのすべての120通りの順列から、一様ランダムに1つの順列を1つ選びます。左から右へ読み進めます。新しい数値をスタックに積む前に、スタックのトップにあるより小さい数値を出力側にポップする操作を繰り返します。その後、その数値をスタックに積みます。入力が尽きたら、残っているスタックの内容をすべて出力側にポップします。昇順になるまで、完全な出力結果を次のパスにフィードします。ラウンドスコア=完全なパスの数−1。1つのキャプチャされた賭け金が、行ごとの配分なしで順列全体をカバーします。

初期値が2,3,4,5,1の場合、完全な出力は2,3,4,1,5、次に2,3,1,4,5、次に2,1,3,4,5、最後に1,2,3,4,5となります。4つのパスでスコアは3になります。最初のパスでソートされた順列はスコア0となり、5,4,3,2,1もこれに含まれます。個々のポップや、一時的に空になったスタックは完全なパスとはみなされません。プレイヤーは順列を選んだり、異なる配当を得るためにソートを中断したりしません。

スコア0、1、2、3の出現数はそれぞれ42、49、23、6です。パワーは正の値の頻度を変化させません。正の総クレジットは、キャプチャされた賭け金より小さくなる可能性があり、利益が保証されるわけではありません。新しい一様ランダムな順列は、過去のスタックの出力やウォレットの履歴とは無関係です。

p=1,2,3の場合、総乗算係数=0.96×rawScore^p/mean(rawScore^p)です。正確な無条件の平均値は0.9416666666666667、1.625、3.2916666666666665です。各モードは、勝率や戦略、保証された最終ウォレットではなく、丸め処理前の総クレジットの96%の期待値を持ちます。ゼロはゼロのままです。2乗や3乗は、2倍や3倍の乗算ではありません。キャプチャモードはスコアを確認した後ではなく、描画前に設定します。

キャプチャされた賭け金とモードは、480msの決済前に1回だけデビットされます。決済中およびアクティブなAutoキュー中は、設定とリフィルがロックされます。Autoはコインが許す限り最大10ラウンドをスケジュールします。これはAutoリクエストごとであり、生涯またはセッションの制限ではありません。停止は、すでにアクティブなラウンドが決済されている間に、将来のラウンドをキャンセルします。早期の現金化や再サンプリングは提供されません。

新しいブラウザのウォレットは1000仮想コインから始まります。決済済みの整数残高と小数点以下の払い戻し残高はlocalStorageに保存されます。総クレジットは保存された小数部分に加算され、整数部分がクレジットされ、残りの小数部分は次へ持ち越されます。これらのコインには現金価値、入金、出金、または賞金はありません。ストレージはこのブラウザとオリジンに属し、アカウントや外部の支払い残高には属しません。

すべてのボールとキューが空になり、残高が10未満の場合のみ、手動でのリフィルで小数点以下の持ち越しを維持したまま残高を1000に設定できます。1000を追加するわけではなく、自動的にリフィルされるわけでもなく、いつでもリセットされるわけでもありません。保存されたゼロはリロード後もゼロのまま残り、アイドル状態になるとリフィルが表示されます。

決済済みの残高、すでにデビットされた賭け金、および小数点以下の持ち越しはlocalStorageに保持されます。リロードしても、未完成のボールは再開されず、それらの賭け金は返金されず、保留中のクレジットも支払われません。決済までアクティブなボールをオープンしたままにしてください。通常のキャッシュをクリアしただけではlocalStorageが残る可能性があり、ローカルデータを削除しても、他の場所で既に処理された進行状況やデータを回復したり消去したりすることはできません。

リクエストとプライバシーの制限

ゲームにはログインや個人情報フォームは不要です。ただし、個人データが処理されないという意味ではありません。ページではGoogleフォントとStatinsideのカウンターがリクエストされ、ホスティング、CDN、第三者のリクエストにより、IPアドレス、デバイス情報、URL、リクエスト時刻が公開される可能性があります。正確な保持期間、クッキーの有効期限、リンクの運用方法、匿名性の確保は、ここでは独立して確立されていません。技術的なデータが個人を特定できる、または個人と紐付けられる可能性について、私たちは保証しません。