i44 搜尋主題與我們的專屬模擬器
i44 是本獨立指南中的一個搜尋主題。名稱、Logo、網域或應用程式片段相符,並不表示存在遊戲公司、官方地址、執照、應用程式、帳戶服務或金融設施。Stack Return 是我們原創的虛擬幣模擬器,並非商業複製品、軟體測試或代表其他發行商的規則。
單一均勻排列與完整的堆疊流程
從所有120種可能性中,隨機抽取一個1,2,3,4,5的均勻隨機排列。從左至右讀取輸入。在將新數字壓入堆疊之前,反覆將任何較小的堆疊頂端元素彈出至輸出;然後將該數字壓入堆疊。當輸入耗盡後,將剩餘的堆疊元素彈出至輸出。將完整的輸出結果餵入下一輪處理,直到序列升序排列為止。原始分數=完整處理輪數−1。一次完整的「捕獲」即可贏得全部賭注,無需分配行彩。
以2,3,4,5,1為例,完整的輸出結果依次為2,3,4,1,5;接著是2,3,1,4,5;然後是2,1,3,4,5;最後是1,2,3,4,5。經過四輪處理後,分數為3。若排列在第一輪處理後即已排序完成,則分數為0,即使輸入為5,4,3,2,1亦然。單次彈出或堆疊暫時為空不構成完整的一輪處理。玩家無法選擇排列組合,也無法為了獲得不同賠率而提前停止排序。
分數0,1,2,3的出現次數分別為42,49,23,6。指數(Power)不會改變正數的頻率。總計收入可能小於已捕獲的賭注,且不保證為利潤。新的均勻隨機排列與之前的堆疊輸出或錢包歷史記錄相互獨立。
當p=1,2,3時,總計倍率=0.96×rawScore^p/mean(rawScore^p)。確切的無條件平均值分別為0.9416666666666667,1.625,3.2916666666666665。每種模式下的預期未四捨五入總計收入為96%,這並非中獎頻率、策略或保證的最終錢包餘額。零分保持為零。平方和立方是指數運算,並非乘以2或3。捕獲模式在抽取前設定,而非在看到分數後。
在480毫秒結算前,先捕獲賭注與模式並扣款。在結算期間以及有活躍的自動模式隊列時,設定與補幣將被鎖定。自動模式在硬幣充足的情況下,最多安排10輪;這是針對每次自動請求的限制,而非終身或會話限制。停止按鈕會取消未來的輪次,但已活躍的輪次仍會完成結算。不提供提前取款或重新抽樣。
新的瀏覽器錢包初始餘額為1000枚虛擬硬幣。結算後的整數餘額和小數部分 payout 會保存在 localStorage 中。總計收入會加到任何保存的小數部分上;整數部分會記入餘額,剩餘的小數部分則會保留並帶入下一輪。這些硬幣沒有現金價值,也不涉及存款、取款或獎金。儲存空間屬於此瀏覽器及其來源(origin),而非帳戶或外部支付餘額。
僅當所有球都已清空、隊列為空且餘額低於10時,手動補幣才能將餘額設定為1000,同時保留小數部分。它不會額外增加1000,不會自動補幣,也不會在任何時間自動重置。保存的零值在重新載入後仍為零,補幣選項會在閒置時顯示。
結算後的餘額、已扣減的賭注和小數部分會持久保存在 localStorage 中。重新載入不會恢復未完成的球,不會退還其賭注,也不會支付待處理的收入。請保持活躍的球處於開啟狀態直到結算。僅清除普通快取可能會保留 localStorage;移除本地數據無法恢復進度,也無法清除已在其他地方處理過的數據。
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