Leitfaden

i44: Die i44-Abfrage und unser eigener Simulator

i44 ist ein Suchbegriff in diesem unabhängigen Guide. Ein übereinstimmender Name, ein Logo, eine Domain oder ein App-Snippet begründen noch kein Spielunternehmen, keine offizielle Adresse, keine Lizenz, keine App, keinen Kontodienst oder eine Finanzdienstleistung. Stack Return ist unser Original-Simulator für virtuelle Münzen, keine kommerzielle Nachbildung, kein Softwaretest und keine Darstellung der Regeln eines anderen Herausgebers.

  • Nur für Erwachsene ab 18 Jahren
  • Virtuelle Münzen, kein Bargeldwert
  • Keine Anmeldung, keine Einzahlung

Die i44-Abfrage und unser eigener Simulator

i44 ist ein Suchbegriff in diesem unabhängigen Guide. Ein übereinstimmender Name, ein Logo, eine Domain oder ein App-Snippet begründen noch kein Spielunternehmen, keine offizielle Adresse, keine Lizenz, keine App, keinen Kontodienst oder eine Finanzdienstleistung. Stack Return ist unser Original-Simulator für virtuelle Münzen, keine kommerzielle Nachbildung, kein Softwaretest und keine Darstellung der Regeln eines anderen Herausgebers.

Eine einheitliche Permutation und vollständige Stack-Durchläufe

Wähle eine gleichverteilt zufällige Permutation der Zahlen 1,2,3,4,5 aus allen 120 Möglichkeiten. Lies einen Durchlauf von links nach rechts. Bevor eine eingehende Zahl auf den Stapel gelegt wird, poppe wiederholt alle kleineren Stapeloberflächen in die Ausgabe; lege dann diese Zahl auf den Stapel. Wenn die Eingabe erschöpft ist, poppe den verbleibenden Stapel in die Ausgabe. Speise die vollständige Ausgabe in den nächsten Durchlauf, bis sie aufsteigend sortiert ist. Rohscore=Anzahl der VOLLSTÄNDIGEN Durchläufe−1. Ein einziger erfasster Einsatz deckt die gesamte Permutation ab, ohne Reihenanteile.

Startend mit 2,3,4,5,1 sind die vollständigen Ausgaben: 2,3,4,1,5; dann 2,3,1,4,5; dann 2,1,3,4,5; schließlich 1,2,3,4,5. Vier Durchläufe ergeben einen Score von 3. Eine Permutation, die im ersten Durchlauf sortiert ist, hat einen Score von 0, einschließlich 5,4,3,2,1. Ein einzelnes Poppen oder ein vorübergehend leerer Stapel ist kein vollständiger Durchlauf. Spieler wählen keine Permutationen aus oder stoppen das Sortieren für eine andere Auszahlung.

Die Scores 0,1,2,3 haben die Häufigkeiten 42,49,23,6. Potenzen ändern die positive Häufigkeit nicht. Das positive Bruttoguthaben kann kleiner als der erfasste Einsatz sein und ist kein garantierter Gewinn. Frische gleichverteilte Permutationen sind unabhängig von vorherigen Stapelausgaben oder Wallet-Verlauf.

Für p=1,2,3 ist der Bruttomultiplikator=0,96×rawScore^p/mean(rawScore^p). Die exakten unbedingten Mittelwerte sind 0,9416666666666667,1,625,3,2916666666666665. Jeder Modus hat 96 % erwartetes ungerundetes Bruttoguthaben, nicht Gewinnhäufigkeit, Strategie oder garantiertes finales Wallet. Null bleibt Null. Quadrat und Kubik sind Potenzen, keine Multiplikation mit 2 oder 3. Erfassungsmodus vor dem Ziehen, nicht nach dem Sehen des Scores.

Erfasse Einsatz und Modus und laste einmal ab, bevor die 480ms-Abrechnung erfolgt. Einstellungen und Nachfüllen sind während der Abrechnung und einer aktiven Auto-Warteschlange gesperrt. Auto plant maximal 10 Runden, wenn Münzen vorhanden sind; dies bezieht sich auf jede Auto-Anfrage, nicht auf ein Lebenszeit- oder Sitzungslimit. Stoppt künftige Runden, während eine bereits aktive Runde abgerechnet wird. Eine vorzeitige Auszahlung oder Neuziehung wird nicht angeboten.

Ein neues Browser-Wallet beginnt mit 1000 virtuellen Münzen. Der abgerechnete ganzzahlige Saldo und der Bruchteil der Auszahlung werden im localStorage gespeichert. Ein Bruttoguthaben wird zu jedem gespeicherten Bruchteil addiert; der ganzzahlige Teil wird gutgeschrieben und der verbleibende Bruchteil wird weitergetragen. Diese Münzen haben keinen Bargeldwert, keine Einzahlungen, Auszahlungen oder Preise. Der Speicher gehört zu diesem Browser und Ursprung, nicht zu einem Konto oder einem externen Zahlungsguthaben.

Nur wenn alle Bälle und die Warteschlange leer sind und der Saldo unter 10 liegt, kann manuelles Nachfüllen den Saldo auf 1000 setzen, während der Bruchteil weitergetragen wird. Es werden nicht 1000 hinzugefügt, es füllt nicht automatisch nach oder setzt zu irgendeinem Zeitpunkt zurück. Ein gespeicherter Nullwert bleibt nach dem Neuladen Null, mit sichtbarer Nachfüllung, sobald das System inaktiv ist.

Abgerechneter Saldo, bereits abgebuchter Einsatz und Bruchteilweitertragung bleiben im localStorage erhalten. Ein Neuladen setzt keine unvollendeten Bälle fort, erstattet deren Einsätze oder zahlt ausstehende Guthaben aus. Halte aktive Bälle bis zur Abrechnung offen. Das Löschen des normalen Caches allein kann den localStorage unberührt lassen; das Löschen lokaler Daten kann den Fortschritt nicht wiederherstellen oder Daten, die bereits anderswo verarbeitet wurden, nicht löschen.

Anfragen und Datenschutzgrenzen

Das Spiel benötigt keine Anmeldung und kein Formular zur Eingabe persönlicher Daten. Das bedeutet jedoch nicht, dass keine personenbezogenen Daten verarbeitet werden. Die Seiten laden Google Fonts und einen Zähler von Statinside; Hosting, CDN und Anfragen von Drittanbietern können IP-Adressen, Geräteinformationen, URLs und Anfragezeiten offenlegen. Die genauen Aufbewahrungsfristen, Cookie-Lebensdauern, Verknüpfungspraktiken und der Grad der Anonymisierung wurden hier nicht unabhängig festgestellt. Wir versprechen nicht, dass technische Daten nicht einer Person zugeordnet oder zugeordnet werden können.