Gids

i44: De i44-query en onze eigen simulator

i44 is een zoekonderwerp in deze onafhankelijke gids. Een overeenkomende naam, logo, domeinnaam of app-snippet betekent niet dat het gaat om een gokbedrijf, officieel adres, vergunning, app, accountservice of financiële dienst. Stack Return is onze originele simulator voor virtuele munten, geen commerciële replica, softwaretest of weergave van de regels van een andere uitgever.

  • Alleen 18+
  • Virtuele munten, geen contante waarde
  • Geen aanmelding, geen storting

De i44-query en onze eigen simulator

i44 is een zoekonderwerp in deze onafhankelijke gids. Een overeenkomende naam, logo, domeinnaam of app-snippet betekent niet dat het gaat om een gokbedrijf, officieel adres, vergunning, app, accountservice of financiële dienst. Stack Return is onze originele simulator voor virtuele munten, geen commerciële replica, softwaretest of weergave van de regels van een andere uitgever.

Één uniforme permutatie en volledige stapelpasses

Trek één willekeurig permutatie van 1,2,3,4,5 uit alle 120 mogelijkheden. Lees een pass van links naar rechts. Voordat je een binnenkomend nummer duwt, pop je herhaaldelijk elke kleinere stacktop naar output; duw daarna dat nummer. Als de invoer is uitgeput, pop je de resterende stack naar output. Voer de volledige output naar de volgende pass totdat deze stijgend is. Ruwe score=aantal VOLLEDIGE passes−1. Een hele gevangen stake prijst de hele permutatie, zonder rijdelingen.

Startend2,3,4,5,1, volledige outputs zijn2,3,4,1,5; dan2,3,1,4,5; dan2,1,3,4,5; uiteindelijk1,2,3,4,5. Vier passes geven score3. Een permutatie gesorteerd op zijn eerste pass scores0, inclusief5,4,3,2,1. Een individuele pop of een tijdelijk lege stack is geen volledige pass. Spelers kiezen geen permutaties of stoppen met sorteren voor een andere uitbetaling.

Scores0,1,2,3 hebben tellingen42,49,23,6. machten veranderen positieve frequentie niet. Positieve brutocredit kan kleiner zijn dan gevangen stake en is geen gegarandeerde winst. Verse uniforme permutaties zijn onafhankelijk van vorige stackoutputs of portemonnee-geschiedenis.

Voor p=1,2,3, brutomultiplier=0.96×rawScore^p/gemiddelde(rawScore^p). Exacte onvoorwaardelijke gemiddelden zijn0.9416666666666667,1.625,3.2916666666666665. Elke modus heeft96% verwachte afgeronde brutocredit, niet winstkans, strategie of gegarandeerde eindportemonnee. Nul blijft nul. Kwadraat en kubus zijn machten, geen vermenigvuldiging met2 of3. Capture modus voor trekking, niet na het zien van score.

Vang stake en modus en debiteer één keer voorafgaand aan480ms afwikkeling. Instellingen en vullen vergrendelen tijdens afwikkeling en een actieve Auto-wachtrij. Auto plant maximaal10 ronden wanneer munten toestaan; dit is per Auto-verzoek, geen levenslange of sessielimiet. Stop annuleert toekomstige ronden terwijl een al actieve ronde afwikkelt. Geen vroege cashout of hersampling wordt aangeboden.

Een nieuwe browserportemonnee begint bij 1000 virtuele munten. Afgehandelde integerbalans en fractionele uitbetaling worden opgeslagen in localStorage. Een brutocredit wordt toegevoegd aan elke opgeslagen fractie; het integerdeel wordt gecrediteerd en de resterende fractie wordt doorgegeven. Deze munten hebben geen contante waarde, stortingen, opnames of prijzen. Opslag behoort tot deze browser en oorsprong, niet tot een account of een externe betalingsbalans.

Alleen wanneer alle ballen en de wachtrij leeg zijn en de balans onder10, kan handmatig vullen de balans instellen op1000 terwijl de fractionele carry behouden blijft. Het voegt1000 niet toe, vult automatisch of reset op elk moment. Een opgeslagen nul blijft nul na herladen, met vullen zichtbaar één keer inactief.

Afgehandelde balans, al gedebiteerde stake en fractionele carry blijven behouden in localStorage. Herladen hervat niet onvoltooide ballen, refund hun stakes of betaalt pending credit. Houd actieve ballen open tot afwikkeling. Gewone cache wissen kan alleen localStorage achterlaten; verwijderen van lokale data kan voortgang niet herstellen of data die elders al verwerkt is, wissen.

Verzoeken en privacylimieten

Voor het spel is geen inloggen of invullen van een formulier met persoonlijke gegevens vereist. Dat betekent niet dat er geen persoonlijke gegevens worden verwerkt. De pagina's laden Google Fonts en een Statinside-teller; door hosting, CDN en verzoeken van derden kunnen IP-adressen, apparaatinformatie, URL's en verzoektijden worden blootgesteld. De exacte bewaartermijnen, de levensduur van cookies, de koppelingenpraktijken en de mate van anonimiteit zijn hier niet onafhankelijk vastgesteld. Wij beloven niet dat technische gegevens niet tot identificatie van of koppeling aan een persoon kunnen leiden.