Gids

i44: Één uniforme permutatie en volledige stapelpasses

Trek één uniform willekeurige permutatie van 1,2,3,4,5 uit alle 120 mogelijkheden. Lees een pass van links naar rechts. Voordat je een inkomend nummer duwt, pop je herhaaldelijk elke kleinere stapeltop naar de output; duw daarna dat nummer. Nadat de invoer is uitgeput, pop je de resterende stapel naar de output. Voer de volledige output naar de volgende pass totdat deze oplopend is. Ruwe score=aantal VOLLEDIGE passes−1. Één volledige gevangen stakeprijs betaalt de hele permutatie, zonder rijaandelen.

  • Alleen 18+
  • Virtuele munten, geen contante waarde
  • Geen aanmelding, geen storting

Één uniforme permutatie en volledige stapelpasses

Trek één willekeurig permutatie van 1,2,3,4,5 uit alle 120 mogelijkheden. Lees een pass links naar rechts. Voordat je een binnenkomend nummer duwt, pop je herhaaldelijk elke kleinere stack top naar output; duw dan dat nummer. Na het input is uitgeput, pop je de resterende stack naar output. Voer de complete output naar de volgende pass totdat ascendent. Raw score=aantal COMPLETE passes−1. Een hele gevangen stake prijzen de hele permutatie, zonder rij delen.

Startend 2,3,4,5,1, complete outputs zijn 2,3,4,1,5; dan 2,3,1,4,5; dan 2,1,3,4,5; uiteindelijk 1,2,3,4,5. Vier passes geven score 3. Een permutatie gesorteerd op zijn eerste pass scores 0, inclusief 5,4,3,2,1. Een individuele pop of een tijdelijk lege stack is geen complete pass. Spelers kiezen geen permutaties of stoppen sorteren voor een andere uitbetaling.

Scores 0,1,2,3 hebben tellingen 42,49,23,6. Powers veranderen niet positieve frequentie. Positieve gross credit kan kleiner zijn dan gevangen stake en is geen gegarandeerde winst. Verse uniforme permutaties zijn onafhankelijk van vorige stack outputs of wallet geschiedenis.

Voor p=1,2,3, gross multiplier=0.96×rawScore^p/gemiddelde(rawScore^p). Exacte onvoorwaardelijke gemiddelden zijn 0.9416666666666667,1.625,3.2916666666666665. Elke modus heeft 96% verwachte afgeronde gross credit, niet winnende frequentie, strategie of gegarandeerde finale wallet. Zero blijft zero. Vierkant en kubus zijn powers, geen vermenigvuldiging met 2 of 3. Capture modus voor trekking, niet na zien score.

Capture stake en modus en debet één keer voor 480ms settlement. Instellingen en refill lock tijdens settlement en een actieve Auto queue. Auto plant maximaal 10 ronden wanneer munten toestaan; dit is per Auto verzoek, niet een lifetime of session limiet. Stop annuleert toekomstige ronden terwijl een al actieve ronde settle. Geen vroege cashout of resampling wordt aangeboden.

Een nieuwe browser wallet begint bij 1000 virtuele munten. Gesettlede integer balans en fractionele payout carry worden opgeslagen in localStorage. Een gross credit wordt toegevoegd aan elke opgeslagen fractie; het integer deel wordt gecrediteerd en de resterende fractie wordt vooruit gedragen. Deze munten hebben geen cash waarde, deposits, withdrawals of prijzen. Opslag behoort tot deze browser en origin, niet tot een account of een externe payment balans.

Alleen wanneer alle ballen en de queue leeg zijn en balans is onder 10 kan manual refill set balans naar 1000 terwijl behoudt fractionele carry. Het voegt niet 1000, refill automatisch of reset op elk moment. Een opgeslagen zero blijft zero na reload, met refill zichtbaar één keer idle.

Gesettlede balans, al gedebiteerde stake en fractionele carry blijven in localStorage. Reload neemt niet onafgemaakte ballen op, refund hun stakes of pay pending credit. Houd actieve ballen open tot settlement. Gewone cache alleen wissen kan localStorage laten; verwijderen van local data kan niet herstellen progressie of wissen data al verwerkt elders.

Precieze rekenkunde betekent gemiddelden, geen mediaan

Voor p=1,2,3 is de brutovermenigvuldiger=0,96×rawScore^p/gem(rawScore^p). Exacte onvoorwaardelijke gemiddelden zijn 0,9416666666666667, 1,625, 3,2916666666666665. Elke modus heeft 96% verwachte afgeronde bruto credit, niet winstkans, strategie of gegarandeerde eindportefeuille. Nul blijft nul. Kwadraat en derde macht zijn machten, geen vermenigvuldiging met 2 of 3. Modus vastleggen vóór het trekken, niet na het zien van de score.

De eindige virtuele portemonnee

Een nieuwe browserportemonnee begint met 1000 virtuele munten. De afgeronde saldobalans en fractionele uitbetaling worden opgeslagen in localStorage. Een bruto credit wordt toegevoegd aan elke opgeslagen fractie; het gehele deel wordt gecrediteerd en de resterende fractie wordt meegenomen. Deze munten hebben geen contante waarde, stortingen, opnames of prijzen. Opslag behoort tot deze browser en oorsprong, niet tot een account of een externe betalingsbalans.

Vastleggen van instellingen vóór de 480ms ronde

Vastlegging van inzet en modus en debet één keer vóór 480ms afrekening. Instellingen en navulling worden vergrendeld tijdens afrekening en een actieve Auto-wachtrij. Auto plant maximaal 10 ronden wanneer munten dit toelaten; dit is per Auto-verzoek, geen levensduur- of sessielimiet. Stop annuleert toekomstige ronden terwijl een al actieve ronde wordt afgerekend. Vroegtijdige cashout of hersampling wordt niet aangeboden.

Veelgestelde vragen

De I44-query en onze eigen simulator?

I44 is een zoekonderwerp in deze onafhankelijke gids. Een overeenkomende naam, logo, domein of app-snippet betekent niet dat het een gamingbedrijf, officieel adres, licentie, app, accountservice of financiële faciliteit is. Stack Return is onze originele virtuele-muntsimulator, geen commerciële replica, softwaretest of weergave van de regels van een andere uitgever.

Eén uniforme permutatie en volledige stapel passes?

Trek één willekeurig permutatie van 1,2,3,4,5 uit alle 120 mogelijkheden. Lees een pass van links naar rechts. Voordat je een binnenkomend nummer duwt, pop je herhaaldelijk elk kleiner stapelbovenstuk naar de output; duw daarna dat nummer. Als de invoer is uitgeput, pop je de resterende stapel naar de output. Voer de volledige output naar de volgende pass totdat deze oplopend is. Ruwe score=aantal VOLLEDIGE passes−1. Één hele gevangen stake prijzen de hele permutatie, zonder rijdelen.

Tellen individuele pops niet mee als volledige passes?

Startend met 2,3,4,5,1, zijn de complete outputs 2,3,4,1,5; dan 2,3,1,4,5; dan 2,1,3,4,5; uiteindelijk 1,2,3,4,5. Vier passes geven score 3. Een permutatie die gesorteerd is op zijn eerste pass scoort 0, inclusief 5,4,3,2,1. Een individuele pop of een tijdelijk lege stapel is geen volledige pass. Spelers kiezen geen permutaties of stoppen met sorteren voor een andere uitbetaling.