คู่มือ

i44: การเรียงสับเปลี่ยนแบบสม่ำเสมอหนึ่งครั้งและการผ่านสแต็กแบบสมบูรณ์

สุ่มการเรียงสับเปลี่ยนแบบสม่ำเสมอหนึ่งชุดจากตัวเลข 1,2,3,4,5 จากความเป็นไปได้ทั้งหมด 120 แบบ อ่านการผ่านจากซ้ายไปขวา ก่อนที่จะดันตัวเลขที่เข้ามา ให้ทำการดึงข้อมูลจากยอดสแต็กที่เล็กกว่าออกมายังผลลัพธ์ซ้ำๆ จากนั้นจึงดันตัวเลขนั้นเข้าสแต็ก เมื่อข้อมูลต้นทางหมดแล้ว ให้ดึงสแต็กที่เหลือออกมายังผลลัพธ์ นำผลลัพธ์ที่สมบูรณ์ทั้งหมดไปเข้าสู่การผ่านถัดไปจนกว่าจะเรียงจากน้อยไปมาก คะแนนดิบ=จำนวนการผ่านแบบสมบูรณ์−1 การเดิมพันที่จับได้ทั้งหมดจะครอบคลุมการเรียงสับเปลี่ยนทั้งชุด โดยไม่ต้องแบ่งตามแถว

  • เฉพาะอายุ 18 ปีขึ้นไป
  • เหรียญเสมือน ไม่มีมูลค่าเป็นเงินตรา
  • ไม่ต้องลงทะเบียน ไม่ต้องฝากเงิน

การเรียงสับเปลี่ยนแบบสม่ำเสมอหนึ่งครั้งและการผ่านสแต็กแบบสมบูรณ์

สุ่มสลับตำแหน่งตัวเลข 1,2,3,4,5 อย่างเท่าเทียมจากความเป็นไปได้ทั้งหมด 120 แบบ อ่านข้อมูลจากซ้ายไปขวา ก่อนผลักตัวเลขใหม่เข้าสแต็ก ให้ดึงตัวเลขที่น้อยกว่าอยู่ด้านบนสแต็กออกมายังเอาต์พุตซ้ำๆ จนกว่าจะไม่มีตัวเลขที่น้อยกว่าเหลืออยู่ จากนั้นผลักตัวเลขนั้นเข้าสแต็ก เมื่อข้อมูลต้นทางหมดแล้ว ให้ดึงสแต็กที่เหลือทั้งหมดไปยังเอาต์พุต นำเอาต์พุตที่ได้ไปผ่านกระบวนการนี้ซ้ำจนกว่าข้อมูลจะเรียงจากน้อยไปมาก คะแนนดิบ=จำนวนรอบที่สมบูรณ์−1 การเดิมพันหนึ่งหน่วยสามารถจับจองสลับตำแหน่งหนึ่งแบบได้เต็มจำนวน โดยไม่ต้องแบ่งตามแถว

เริ่มต้นด้วยลำดับ 2,3,4,5,1 ผลลัพธ์ที่สมบูรณ์คือ 2,3,4,1,5; จากนั้น 2,3,1,4,5; ต่อด้วย 2,1,3,4,5; และสุดท้าย 1,2,3,4,5 การทำสี่รอบให้คะแนน 3 สลับตำแหน่งที่เรียงลำดับเรียบร้อยในรอบแรกจะได้คะแนน 0 รวมถึงลำดับ 5,4,3,2,1 การดึงตัวเลขออกหนึ่งครั้งหรือสแต็กที่ว่างชั่วคราวไม่ถือเป็นรอบที่สมบูรณ์ ผู้เล่นไม่สามารถเลือกสลับตำแหน่งหรือหยุดการเรียงลำดับเพื่อรับผลตอบแทนรูปแบบอื่นได้

คะแนน 0,1,2,3 มีจำนวนการเกิด 42,49,23,6 ตามลำดับ กำลังของตัวเลขไม่เปลี่ยนความถี่ของค่าบวก ยอดเครดิตรวมขั้นต้นอาจน้อยกว่าเงินเดิมพันที่จับจองไว้ และไม่ใช่กำไรที่การันตี สลับตำแหน่งแบบสม่ำเสมอใหม่เป็นอิสระจากผลลัพธ์สแต็กก่อนหน้าหรือประวัติกระเป๋าเงิน

สำหรับ p=1,2,3 ตัวคูณรวมขั้นต้น=0.96×rawScore^p/mean(rawScore^p) ค่าเฉลี่ยรวมที่ไม่ขึ้นกับเงื่อนไขคือ 0.9416666666666667,1.625,3.2916666666666665 แต่ละโหมดมีค่าคาดหวังของเครดิตรวมขั้นต้นที่ไม่ปัดเศษอยู่ที่ 96% ไม่ใช่ความถี่ในการชนะ กลยุทธ์ หรือกระเป๋าเงินสุดท้ายที่การันตี ค่าศูนย์ยังคงเป็นศูนย์ กำลังสองและกำลังสามคือฟังก์ชันกำลัง ไม่ใช่การคูณด้วย 2 หรือ 3 โหมดจับจองเกิดขึ้นก่อนการสุ่ม ไม่ใช่หลังจากเห็นคะแนน

จับจองเงินเดิมพันและโหมด แล้วหักเงินครั้งเดียวก่อนการตั้งเวลา 480ms การตั้งค่าและการเติมเงินจะถูกล็อกระหว่างการตั้งเวลาและคิวอัตโนมัติ คิวอัตโนมัติจะจัดตารางได้สูงสุด 10 รอบเมื่อเหรียญอนุญาต ซึ่งนับต่อคำขออัตโนมัติ ไม่ใช่ขีดจำกัดตลอดชีวิตหรือเซสชัน การหยุดจะยกเลิกการดำเนินการในอนาคตขณะที่การดำเนินการที่เริ่มไปแล้วกำลังตั้งเวลา ไม่มีการถอนเงินล่วงหน้าหรือสุ่มใหม่

กระเป๋าเงินเบราว์เซอร์ใหม่เริ่มต้นที่ 1000 เหรียญเสมือน ยอดดุลที่ตกลงแล้วและการจ่ายเศษจะบันทึกใน localStorage เครดิตรวมขั้นต้นจะถูกเพิ่มเข้าไปในเศษที่บันทึกไว้ ส่วนจำนวนเต็มจะถูกเครดิต และเศษที่เหลือจะถูกส่งต่อไป เหรียญเหล่านี้ไม่มีมูลค่าเงินสด การฝาก การถอน หรือรางวัล การจัดเก็บเป็นของเบราว์เซอร์และโอริจินนี้ ไม่ใช่บัญชีหรือยอดเงินชำระเงินภายนอก

เฉพาะเมื่อลูกบอลทั้งหมดและคิวว่างเปล่า และยอดดุลต่ำกว่า 10 การเติมเงินด้วยตนเองจึงจะตั้งค่ายอดดุลเป็น 1000 ได้ โดยยังคงรักษาค่าเศษไว้ การเติมเงินไม่เพิ่ม 1000, เติมเงินอัตโนมัติ หรือรีเซ็ตในเวลาที่กำหนด ค่าศูนย์ที่บันทึกไว้จะยังคงเป็นศูนย์หลังจากโหลดใหม่ โดยจะเห็นตัวเลือกเติมเงินเมื่อระบบว่าง

ยอดดุลที่ตกลงแล้ว เงินเดิมพันที่หักไปแล้ว และค่าเศษคงค้างจะ.persist ใน localStorage การโหลดใหม่จะไม่ดำเนินลูกบอลที่ยังไม่เสร็จ คืนเงินเดิมพันของลูกบอลเหล่านั้น หรือจ่ายเครดิตที่รอดำเนินการ เก็บลูกบอลที่เปิดอยู่จนกว่าจะตั้งเวลาแล้ว การล้างแคชทั่วไปเพียงอย่างเดียวอาจทำให้ localStorage ยังคงอยู่ การลบข้อมูลในเครื่องไม่สามารถกู้คืนความคืบหน้าหรือลบข้อมูลที่ประมวลผลไปแล้ว elsewhere ได้

ค่าเฉลี่ยเลขคณิตที่แม่นยำ ไม่ใช่ค่ามัธยฐาน

สำหรับ p=1,2,3 ตัวคูณรวม=0.96×rawScore^p/mean(rawScore^p) ค่าเฉลี่ยไม่มีเงื่อนไขที่แน่นอนคือ0.9416666666666667,1.625,3.2916666666666665 แต่ละโหมดมีเครดิตรวมเฉลี่ยที่ปัดเศษไม่ครบ96% ไม่ใช่ความถี่ในการชนะ กลยุทธ์ หรือกระเป๋าเงินสุดท้ายที่การันตี ศูนย์ยังคงเป็นศูนย์ การยกกำลังสองและกำลังสามคือเลขยกกำลัง ไม่ใช่การคูณด้วย2หรือ3 จับโหมดก่อนการสุ่ม ไม่ใช่หลังจากเห็นคะแนน

กระเป๋าเงินเสมือนแบบจำกัด

กระเป๋าเงินเบราว์เซอร์ใหม่เริ่มต้นที่1000 เหรียญเสมือน ยอดคงเหลือจำนวนเต็มและการจ่ายเศษจะถูกบันทึกใน localStorage เครดิตรวมจะถูกเพิ่มเข้าไปในเศษที่บันทึกไว้ ส่วนจำนวนเต็มจะถูกเครดิตและเศษที่เหลือจะถูกส่งต่อไป เหรียญเหล่านี้ไม่มีมูลค่าเงินสด การฝากเงิน การถอนเงิน หรือรางวัล การจัดเก็บเป็นของเบราว์เซอร์และต้นทางนี้ ไม่ใช่บัญชีหรือยอดเงินชำระเงินภายนอก

ตั้งค่าการจับก่อนรอบ480ms

จับเดิมพันและโหมดและหักเงินครั้งเดียวก่อนการชำระ480ms การตั้งค่าและการเติมจะถูกล็อกระหว่างการชำระและคิวอัตโนมัติที่ใช้งานอยู่ Auto จะจัดตารางได้สูงสุด10 รอบเมื่อเหรียญอนุญาต นี่คือการขอ Auto แต่ละครั้ง ไม่ใช่ขีดจำกัดตลอดชีวิตหรือเซสชัน หยุดจะยกเลิกการรอบคุณต่อไปขณะที่การรอบคุณที่ใช้งานอยู่กำลังชำระ ไม่มีการถอนเงินล่วงหน้าหรือสุ่มใหม่

คำถามที่พบบ่อย

การสอบถาม I44 และเครื่องจำลองของเราเอง?

I44 เป็นหัวข้อการค้นหาในคู่มืออิสระนี้ ชื่อ โลโก้ โดเมน หรือชิ้นส่วนแอปที่ตรงกันไม่ได้สร้างธุรกิจเกม ที่อยู่ทางการ ใบอนุญาต แอป บริการบัญชี หรือสิ่งอำนวยความสะดวกทางการเงิน Stack Return เป็นเครื่องจำลองเหรียญเสมือนของเราเอง ไม่ใช่การจำลองเชิงพาณิชย์ การทดสอบซอฟต์แวร์ หรือการแสดงกฎของผู้จัดพิมพ์รายอื่น

การเรียงสับเปลี่ยนแบบเดียวและการผ่านกองทั้งหมดหรือไม่?

สุ่มสับเปลี่ยนลำดับของ 1,2,3,4,5 แบบสม่ำเสมอหนึ่งชุดจากความเป็นไปได้ทั้งหมด 120 แบบ อ่านผ่านจากซ้ายไปขวา ก่อนที่จะดันตัวเลขที่เข้ามาใหม่ ให้ทำการดึงค่าที่เล็กกว่าที่อยู่บนยอดสแต็กออกมาก่อนจนกว่าจะไม่มีเงื่อนไข แล้วจึงดันตัวเลขนั้นลงสแต็ก เมื่อข้อมูลเข้าหมด ให้ดึงสแต็กที่เหลือทั้งหมดออกเพื่อนำไปต่อเป็นผลลัพธ์ ส่งผลลัพธ์ที่ได้เข้าสู่กระบวนการถัดไปจนกว่าลำดับจะเรียงจากน้อยไปมาก คะแนนดิบ = จำนวนการผ่านที่สมบูรณ์ − 1 การสับเปลี่ยนลำดับหนึ่งชุดที่จับได้เต็มรูปแบบจะครอบคลุมราคาเดิมพันทั้งหมด โดยไม่มีการแบ่งส่วนตามแถว

การดึงค่าแต่ละครั้งไม่ถือเป็นการผ่านที่สมบูรณ์หรือไม่

เริ่มต้นด้วย 2,3,4,5,1 ผลลัพธ์ที่สมบูรณ์คือ 2,3,4,1,5; จากนั้น 2,3,1,4,5; ต่อด้วย 2,1,3,4,5; และสุดท้าย 1,2,3,4,5 การผ่านสี่ครั้งให้คะแนน 3 การสับเปลี่ยนลำดับที่เรียงลำดับเรียบร้อยในการผ่านแรกจะได้คะแนน 0 รวมถึงกรณี 5,4,3,2,1 การดึงค่าแต่ละครั้งหรือสแต็กที่ว่างชั่วคราวไม่ถือเป็นการผ่านที่สมบูรณ์ ผู้เล่นไม่สามารถเลือกสับเปลี่ยนลำดับหรือหยุดกระบวนการเรียงลำดับเพื่อรับผลตอบแทนรูปแบบอื่นได้