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i44: 단일 균등 순열과 완전 스택 통과

120가지 가능한 경우 중 1,2,3,4,5의 균등 무작위 순열 하나를 선택합니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 통과를 읽습니다. 들어오는 숫자를 스택에 밀어넣기 전에, 작은 스택 상단을 출력으로 반복적으로 팝합니다. 그런 다음 해당 숫자를 밀어넣습니다. 입력이 고갈되면 남은 스택을 출력으로 팝합니다. 오름차순이 될 때까지 전체 출력을 다음 통과에 공급합니다. 기본 점수=완전한 통과 횟수−1. 전체 포획된 스테이크는 행 분할 없이 전체 순열의 가격을 책정합니다.

  • 18세 이상만 가능
  • 가상 코인, 현금 가치 없음
  • 가입 불필요, 입금 불필요

단일 균등 순열과 완전 스택 통과

120가지 가능한 순열 중 하나를 균일하게 무작위로 선택합니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 읽으며 통과합니다. 들어오는 숫자를 스택에 밀기 전에, 스택의 최상단 숫자가 들어오는 숫자보다 작으면 해당 숫자를 출력으로 팝합니다. 입력이 모두 소진되면 남은 스택을 출력으로 팝합니다. 정렬될 때까지 전체 출력을 다음 통과에 피드합니다. 기본 점수=완전한 통과 횟수−1. 한 번의 캡처로 전체 스테이크를 지불하며 행별 분할은 없습니다.

시작 순서가 2,3,4,5,1인 경우, 완전한 출력은 2,3,4,1,5; 그 다음 2,3,1,4,5; 그 다음 2,1,3,4,5; 마지막으로 1,2,3,4,5입니다. 네 번의 통과는 점수 3을 줍니다. 첫 번째 통과에서 이미 정렬된 순열은 점수 0을 받으며, 5,4,3,2,1도 포함됩니다. 개별 팝이나 일시적으로 빈 스택은 완전한 통과가 아닙니다. 플레이어는 순열을 선택하거나 다른 지급액을 위해 정렬을 중단하지 않습니다.

점수 0,1,2,3의 개수는 각각 42,49,23,6입니다. 지수는 양수 빈도를 변경하지 않습니다. 총 크레딧은 캡처된 스테이크보다 작을 수 있으며 보장된 수익이 아닙니다. 새로 생성된 균일한 순열은 이전 스택 출력이나 지갑 내역과 독립적입니다.

p=1,2,3에 대해, 총 승률=0.96×rawScore^p/mean(rawScore^p)입니다. 정확한 무조건부 평균은 0.9416666666666667, 1.625, 3.2916666666666665입니다. 각 모드에는 96%의 기대 미반올림 총 크레딧이 적용되며, 이는 당첨 빈도, 전략 또는 보장된 최종 지갑 잔고가 아닙니다. 0은 0으로 유지됩니다. 제곱과 세제곱은 2나 3을 곱하는 것이 아니라 거듭제곱입니다. 점수를 확인한 후가 아니라 추첨 전에 캡처 모드를 설정합니다.

480ms 결제 전에 캡처 스테이크와 모드를 설정하고 한 번만 차감합니다. 결제 중과 활성 Auto 대기열 중에는 설정과 리필이 잠깁니다. 코인이 허용할 경우 Auto는 최대 10라운드를 예약합니다. 이는 Auto 요청당 기준이며 수명이나 세션 제한이 아닙니다. 정지는 이미 활성인 라운드가 결제되는 동안 향후 라운드를 취소합니다. 조기 현금화나 재추첨은 제공되지 않습니다.

새로운 브라우저 지갑은 1000 가상 코인으로 시작합니다. 결제된 정수 잔액과 소수점 지급 이력은 localStorage에 저장됩니다. 총 크레딧은 저장된 소수 부분에 추가되며, 정수 부분은 크레딧으로 처리되고 남은 소수 부분은 이월됩니다. 이 코금은 현금 가치가 없으며, 입금, 출금 또는 상금이 없습니다. 저장소는 계정이나 외부 결제 잔고가 아닌 이 브라우저와 도메인에 속합니다.

모든 공과 대기열이 비어 있고 잔액이 10 미만일 때만 수동 리필로 잔액을 1000으로 설정할 수 있으며 소수점 이력은 유지됩니다. 1000을 추가하거나 자동으로 리필하거나 언제든지 초기화하지 않습니다. 저장된 0은 다시 로드해도 0으로 유지되며, 리필은 유휴 상태일 때만 표시됩니다.

결제된 잔액, 이미 차감된 스테이크 및 소수점 이력은 localStorage에 지속됩니다. 다시 로드해도 진행 중인 공을 재개하거나 스테이크를 환불하거나 보류 중인 크레딧을 지급하지 않습니다. 결제 전까지 활성 공을 열어두십시오. 일반 캐시만 지우면 localStorage가 남아 있을 수 있으며, 로컬 데이터 제거로도 다른 곳에서 이미 처리된 데이터의 진행 상황을 복구하거나 지울 수 없습니다.

정확한 산술 평균은 중앙값이 아님

p=1,2,3일 때, 총 승률 = 0.96×rawScore^p/mean(rawScore^p)입니다. 정확한 무조건부 평균은 0.9416666666666667, 1.625, 3.2916666666666665입니다. 각 모드에서 예상되는 미반올림 총 크레딧은 96%이며, 이는 당첨 빈도, 전략 또는 보장된 최종 지갑 잔고가 아닙니다. 0은 0으로 유지됩니다. 제곱과 세제곱은 2 또는 3을 곱하는 것이 아니라 거듭제곱입니다. 점수를 본 후가 아니라 추첨 전에 모드를 캡처하세요.

한정된 가상 지갑

새로운 브라우저 지갑은 1000개의 가상 코인으로 시작합니다. 정산된 정수 잔액과 소수점 지급 이체는 localStorage에 저장됩니다. 총 크레딧은 저장된 소수 부분에 추가되며, 정수 부분은 크레딧 처리되고 남은 소수 부분은 이월됩니다. 이 코드는 현금 가치가 없으며, 입금, 출금 또는 상금이 없습니다. 저장소는 계정이나 외부 결제 잔고가 아닌 이 브라우저와 도메인 소유입니다.

480ms 라운드 전 설정 캡처

480ms 정산 전에 스테이크와 모드를 캡처하고 한 번에 차감합니다. 설정과 리필은 정산 중 및 활성 Auto 대기열 동안 잠깁니다. 코드가 허용하는 한 Auto는 최대 10라운드를 예약합니다. 이는 수명 또는 세션 제한이 아닌 각 Auto 요청에 대한 것입니다. 중지하면 미래의 라운드를 취소하지만 이미 활성화된 라운드는 정산됩니다. 조기 현금화나 재추첨은 제공되지 않습니다.

자주 묻는 질문

I44 쿼리와 당사 시뮬레이터?

I44는 이 독립 가이드의 검색 주제입니다. 일치하는 이름, 로고, 도메인 또는 앱 스니펫이 게임 비즈니스, 공식 주소, 라이선스, 앱, 계정 서비스 또는 금융 시설을 확립하지 않습니다. Stack Return은 당사 고유 가상 코인 시뮬레이터이며, 상업용 복제본, 소프트웨어 테스트 또는 다른 출판사의 규칙을 나타내는 것이 아닙니다.

단일 순열과 완전한 스택 통과?

1부터 5까지의 수로 이루어진 모든 120가지 순열 중 하나를 균일하게 무작위로 선택합니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 읽는 한 번의 패스를 수행합니다. 새로운 숫자를 스택에 밀어 넣기 전에, 스택의 맨 위에 있는 더 작은 숫자들을 출력으로 계속 팝(popping)합니다. 그런 다음 해당 숫자를 스택에 푸시합니다. 입력이 모두 소진되면 남은 스택의 숫자들을 출력으로 팝합니다. 오름차순 정렬이 될 때까지 이 출력을 다음 패스에 계속 입력합니다. 기본 점수=완전한 패스의 횟수−1. 하나의 전체 captured stake 금액이 행 분할 없이 전체 순열을 구매합니다.

개별 팝업은 완전한 패스로 계산되지 않나요?

Starting2,3,4,5,1, complete outputs are2,3,4,1,5; then2,3,1,4,5; then2,1,3,4,5; finally1,2,3,4,5. 네 번의 정렬로 점수는 3점입니다. 첫 번째 패스에서 정렬된 순열의 점수는 0점이며, 5,4,3,2,1도 이에 해당합니다. 개별적인 팝이나 일시적으로 비어 있는 스택은 완전한 패스로 간주되지 않습니다. 플레이어는 다른 보상을 위해 순열을 선택하거나 정렬을 중단하지 않습니다.