브라우저 시뮬레이터는 별도 패키지가 필요 없습니다
이 데모는 브라우저에서 실행되며 APK, 설치 패키지 또는 외부 고객 계정이 필요하지 않습니다. i44과 관련된 앱 게시자, 스토어 리스팅, 디지털 서명, 권한 세트 또는 설치 워크플로가 여기서 독립적으로 설정되지 않습니다. 가이드는 패키지 대상 또는 장치 보호 우회 지침을 제공하지 않습니다.
한정된 가상 지갑
새로운 브라우저 지갑은 1000개의 가상 코인으로 시작됩니다. 정수 잔액과 소수점 지급 이체는 localStorage에 저장됩니다. 저장된 소수 부분에 총 신용이 추가되며, 정수 부분은 신용으로 처리되고 남은 소수 부분은 이월됩니다. 이 코인은 현금 가치, 입금, 출금 또는 상금이 없습니다. 저장소는 계정이나 외부 결제 잔고가 아닌 이 브라우저와 도메인에 속합니다.
우리의 정렬 증명은 외부 주장을 검증하지 않습니다
120가지 순열을 나열하여 스택 반환과 정규화만 검증합니다. 외부 운영자, 라이선스, 패키지, 개인정보 처리방침, 재무 능력, 법적 허가 또는 상업적 구조를 입증하지 않습니다. 도메인 이름, 검색 결과, 익숙한 디자인, HTTPS 및 지원 응답은 사업체 신원을 확인하지 않습니다.
일관된 단일 순열과 완전한 스택이 통과함
1부터 5까지의 숫자로 이루어진 모든 120가지 순열 중 하나를 균일하게 무작위로 선택합니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 읽는 패스를 진행합니다. 들어오는 숫자를 스택에 밀기 전에, 스택의 최상단이 들어오는 숫자보다 작으면 그 숫자를 출력으로 팝합니다. 그런 다음 해당 숫자를 스택에 밀어 넣습니다. 입력이 모두 소진되면 남은 스택의 숫자들을 출력으로 팝합니다. 오름차순 정렬이 될 때까지 이 과정을 반복합니다. 기본 점수 = 완전한 패스 횟수 - 1입니다. 전체 포획된 스테이크는 행별 분할 없이 전체 순열을 가격 책정합니다.
시작 순열이 2,3,4,5,1인 경우, 완전한 출력은 2,3,4,1,5, 그 다음 2,3,1,4,5, 그 다음 2,1,3,4,5, 마지막으로 1,2,3,4,5가 됩니다. 네 번의 패스로 점수는 3이 됩니다. 첫 번째 패스에서 이미 정렬된 순열은 점수 0을 받으며, 5,4,3,2,1도 포함됩니다. 개별 팝이나 일시적으로 빈 스택은 완전한 패스가 아닙니다. 플레이어는 순열을 선택하거나 다른 지급률을 위해 정렬을 중단하지 않습니다.
점수 0, 1, 2, 3의 개수는 각각 42, 49, 23, 6입니다. 지수는 양수 빈도에 영향을 주지 않습니다. 양수 총 크레딧은 포획된 스테이크보다 작을 수 있으며 보장된 수익이 아닙니다. 새로운 균일한 순열은 이전 스택 출력이나 지갑 내역과 독립적입니다.
p=1,2,3인 경우, 총 승률 = 0.96 × (rawScore^p) / mean(rawScore^p)입니다. 정확한 무조건부 평균은 0.9416666666666667, 1.625, 3.2916666666666665입니다. 각 모드에서 96%의 예상 미반올림 총 크레딧이 제공되며, 이는 당첨 빈도, 전략 또는 보장된 최종 지갑이 아닙니다. 0은 0으로 유지됩니다. 제곱과 세제곱은 2 또는 3을 곱하는 것이 아니라 지수입니다. 점수를 확인한 후가 아니라 추첨 전에 포획 모드를 설정합니다.
480ms 정산 전에 포획된 스테이크와 모드를 설정하고 한 번만 차감합니다. 정산 중과 활성 Auto 대기열 중에는 설정과 리필이 잠깁니다. 코인이 허용하는 한 Auto는 최대 10라운드를 예약합니다. 이는 Auto 요청당 기준이며 수명이나 세션 제한이 아닙니다. 정산 중인 활성 라운드 중에는 정지 버튼이 향후 라운드를 취소합니다. 조기 현금화나 재추첨은 제공되지 않습니다.
새로운 브라우저 지갑은 1000 가상 코인으로 시작합니다. 정수 잔액과 소수점 지급 이력은 localStorage에 저장됩니다. 총 크레딧은 저장된 소수 부분에 추가되며, 정수 부분은 크레딧으로 처리되고 남은 소수 부분은 이월됩니다. 이 코금은 현금 가치, 입금, 출금 또는 상금이 없습니다. 저장소는 계정이나 외부 결제 잔고가 아닌 이 브라우저와 도메인에 속합니다.
모든 공과 대기열이 비어 있고 잔액이 10 미만일 때만 수동 리필로 잔액을 1000으로 설정할 수 있으며 소수점 이력은 유지됩니다. 1000을 추가하거나 자동으로 리필하거나 언제든지 초기화하지 않습니다. 저장된 0은 다시 로드 후에도 0으로 유지되며, 리필은 유휴 상태일 때만 표시됩니다.
정산된 잔액, 이미 차감된 스테이크 및 소수점 이력은 localStorage에 유지됩니다. 새로 고침은 진행 중인 공을 재개하거나, 해당 스테이크를 환불하거나, 보류 중인 크레딧을 지급하지 않습니다. 정산 전까지 활성 공을 열어 두십시오. 일반 캐시만 지우면 localStorage가 남아 있을 수 있으며, 로컬 데이터 제거로도 다른 곳에서 이미 처리된 데이터의 진행 상황을 복구하거나 지울 수 없습니다.
요청 사항 및 개인정보 제한 사항
이 게임은 로그인이나 개인 정보 양식이 필요하지 않습니다. 그렇다고 해서 개인 정보가 처리되지 않는다는 의미는 아닙니다. 페이지에서는 Google Fonts와 Statinside 카운터를 요청하며, 호스팅, CDN 및 타사 요청을 통해 IP 주소, 기기 정보, URL 및 요청 시간이 노출될 수 있습니다. 정확한 데이터 보관 기간, 쿠키 수명, 링크 정책 및 익명성은 여기서 독립적으로 확인되지 않았습니다. 기술적 데이터가 특정 개인을 식별하거나 연결될 수 있음을 보장하지 않습니다.
자주 묻는 질문
I44 쿼리와 당사 시뮬레이터란?
I44는 이 독립 가이드의 검색 주제입니다. 일치하는 이름, 로고, 도메인 또는 앱 스니펫이 게임 비즈니스, 공식 주소, 라이선스, 앱, 계정 서비스 또는 금융 시설을 의미하지는 않습니다. Stack Return은 당사 고유한 가상 코인 시뮬레이터이며, 상업적 복제본, 소프트웨어 테스트 또는 다른 발행사의 규칙을 나타내는 것이 아닙니다.
단일 순열과 완전한 스택 통과란?
120가지 가능성 전체에서 1,2,3,4,5의 균일한 무작위 순열 하나를 추출합니다. 왼쪽에서 오른쪽으로 통과를 읽습니다. 들어오는 숫자를 푸시하기 전에, 작은 스택 상단을 출력으로 반복적으로 팝한 후 해당 숫자를 푸시합니다. 입력이 고갈되면 남은 스택을 출력으로 팝합니다. 오름차순이 될 때까지 완전한 출력을 다음 통과에 공급합니다. 원점수=완전한 통과 횟수−1. 전체 포착된 스테이크 가격이 전체 순열의 가격을 책정하며, 행별 공유는 없습니다.
개별 팝은 완전한 통과로 간주되지 않나요?
시작: 2,3,4,5,1 → 완료 출력: 2,3,4,1,5; 그 다음: 2,3,1,4,5; 그 다음: 2,1,3,4,5; 마지막으로: 1,2,3,4,5. 네 번의 패스로 점수는 3입니다. 첫 번째 패스에서 정렬된 순열의 점수는 0이며, 5,4,3,2,1도 포함됩니다. 개별 팝이나 일시적으로 빈 스택은 완전한 패스가 아닙니다. 플레이어는 다른 보상을 위해 순열을 선택하거나 정렬을 중단할 수 있습니다.