Notre simulateur dans le navigateur ne nécessite aucun package
Cette démo fonctionne dans le navigateur et ne nécessite ni APK, ni package d'installation, ni compte client externe. Aucun éditeur d'application, aucune fiche sur un magasin, aucune signature numérique, aucun ensemble de permissions ni aucun processus d'installation lié à i44 n'est établi de manière indépendante ici. Le guide ne fournit aucune destination de package ni instructions pour contourner les protections de l'appareil.
Le portefeuille virtuel fini
Un nouveau portefeuille dans le navigateur démarre avec 1000 pièces virtuelles. Le solde entier réglé et le report de paiement fractionnaire sont sauvegardés dans le localStorage. Un crédit brut est ajouté à toute fraction sauvegardée ; la partie entière est créditée et la fraction restante est reportée. Ces pièces n'ont aucune valeur monétaire, ni dépôts, ni retraits, ni prix. Le stockage appartient à ce navigateur et à son origine, et non à un compte ou à un solde de paiement externe.
Notre preuve de tri ne vérifie pas les affirmations extérieures
L'énumération de 120 permutations vérifie uniquement le Stack Return et la normalisation. Elle n'établit l'existence d'aucun opérateur extérieur, licence, forfait, politique de confidentialité, solvabilité, autorisation légale ou mécanisme commercial. Les noms de domaine, les résultats de recherche, le design familier, le HTTPS et les réponses du support ne constituent pas une preuve d'identité commerciale.
Une permutation uniforme et une pile complète passent
Tirez uniquement une permutation aléatoire de 1,2,3,4,5 parmi les 120 possibilités. Lisez le flux de gauche à droite. Avant d’empiler un nombre entrant, dépilez récursivement tout nombre plus petit que le sommet de la pile vers la sortie ; puis empilez ce nombre. Une fois l’entrée épuisée, dépilez le reste de la pile vers la sortie. Alimentez la sortie complète dans le passage suivant jusqu’à ce que le résultat soit trié. Score brut = nombre de passages COMPLETS − 1. Une seule mise capturée couvre l’ensemble de la permutation, sans parts de rangée.
En partant de 2,3,4,5,1, les sorties complètes sont : 2,3,4,1,5 ; puis 2,3,1,4,5 ; puis 2,1,3,4,5 ; enfin 1,2,3,4,5. Quatre passages donnent un score de 3. Une permutation triée dès son premier passage obtient un score de 0, y compris 5,4,3,2,1. Un seul dépilement ou une pile temporairement vide ne constitue pas un passage complet. Les joueurs ne choisissent pas les permutations et ne stoppent pas le tri pour obtenir un autre paiement.
Les scores 0,1,2,3 ont des effectifs de 42,49,23,6. Les puissances ne modifient pas la fréquence des résultats positifs. Le crédit brut brut peut être inférieur à la mise capturée et ne garantit pas un bénéfice. Les permutations uniformes fraîches sont indépendantes des sorties de pile précédentes ou de l’historique du portefeuille.
Pour p=1,2,3, le multiplicateur brut = 0,96 × rawScore^p / moyenne(rawScore^p). Les moyennes non conditionnelles exactes sont 0,9416666666666667, 1,625, 3,2916666666666665. Chaque mode offre 96 % de crédit brut attendu non arrondi, sans lien avec la fréquence de gain, la stratégie ou un portefeuille final garanti. Zéro reste zéro. Le carré et le cube sont des puissances, pas des multiplications par 2 ou 3. Le mode Capture s’active avant le tirage, et non après la connaissance du score.
Captez la mise et le mode, puis débitez une fois avant la liquidation de 480ms. Les paramètres et le rechargement sont verrouillés pendant la liquidation et une file Auto active. Auto planifie au maximum 10 tours lorsque les pièces le permettent ; il s’agit d’une demande Auto par demande, et non d’une limite de vie ou de session. Stop annule les tours futurs tandis qu’un tour déjà actif se liquide. Aucun retrait anticipé ni rééchantillonnage n’est proposé.
Un nouveau portefeuille navigateur démarre à 1000 pièces virtuelles. Le solde entier liquidé et le paiement fractionnaire reporté sont sauvegardés dans localStorage. Un crédit brut est ajouté à toute fraction sauvegardée ; la partie entière est créditée et la fraction restante est reportée. Ces pièces n’ont aucune valeur monétaire, ni dépôts, retraits ou prix. Le stockage appartient à ce navigateur et à son origine, et non à un compte ou à un solde de paiement externe.
Uniquement lorsque toutes les balles et la file sont vides et que le solde est inférieur à 10, un rechargement manuel peut définir le solde à 1000 tout en préservant le report fractionnaire. Il n’ajoute pas 1000, ne se recharge pas automatiquement et ne réinitialise pas à tout moment. Un zéro sauvegardé reste zéro après rechargement, avec le rechargement visible une fois inactif.
Le solde liquidé, la mise déjà débitée et le report fractionnaire persistent dans localStorage. Le rechargement ne reprend pas les balles en cours, ne rembourse pas leurs mises ni ne paie les crédits en attente. Gardez les balles actives ouvertes jusqu’à la liquidation. Effacer le cache ordinaire seul peut laisser localStorage ; supprimer les données locales ne peut pas récupérer la progression ni effacer les données déjà traitées ailleurs.
Demandes et limites de confidentialité
Le jeu ne nécessite ni connexion ni formulaire de données personnelles. Cela ne signifie pas qu'aucune donnée personnelle n'est traitée. Les pages sollicitent Google Fonts et un compteur Statinside ; l'hébergement, le CDN et les requêtes tierces peuvent exposer les adresses IP, les informations sur l'appareil, les URL et les heures de requête. Les durées de rétention exactes, la durée de vie des cookies, les pratiques de liaison et l'anonymat n'ont pas été établis de manière indépendante ici. Nous ne promettons pas que les données techniques ne puissent pas identifier ou être liées à une personne.
Questions fréquentes
La requête I44 et notre propre simulateur ?
I44 est un sujet de recherche dans ce guide indépendant. Un nom, un logo, un domaine ou un extrait d'application correspondants n'établissent pas une entreprise de jeu, une adresse officielle, une licence, une application, un service de compte ou une facilité financière. Stack Return est notre simulateur de pièces virtuel original, et non une réplique commerciale, un test logiciel ou une représentation des règles d'un autre éditeur.
Une seule permutation uniforme et des passes de pile complètes ?
Tirez une permutation uniformément aléatoire de 1,2,3,4,5 parmi les 120 possibilités. Lisez une passe de gauche à droite. Avant de pousser un nombre entrant, faites poper à plusieurs reprises le sommet de la pile plus petit dans la sortie ; puis poussez ce nombre. Une fois l'entrée épuisée, faites poper la pile restante dans la sortie. Alimentez la sortie complète dans la passe suivante jusqu'à ce qu'elle soit ascendante. Score brut = nombre de passes COMPLÈTES − 1. Une seule capture de mise prix la permutation entière, sans parts de ligne.
Les pops individuels ne comptent-ils pas comme des passes complètes ?
Les séquences de départ 2,3,4,5,1 aboutissent à 2,3,4,1,5 ; puis à 2,3,1,4,5 ; ensuite à 2,1,3,4,5 ; enfin à 1,2,3,4,5. Quatre passes rapportent un score de 3. Une permutation triée dès sa première passe rapporte 0, y compris la séquence 5,4,3,2,1. Une pop individuelle ou une pile temporairement vide ne constitue pas une passe complète. Les joueurs ne choisissent pas les permutations et ne stoppent pas le tri pour obtenir un gain différent.