ការណែនាំ

i44: កម្មវិធីស៊ីមុយឡាទ័រតាមប្រព័ន្ធភ្លាស់របស់យើងមិនត្រូវការកម្មវិធីបន្ថែមទេ

ការបង្ហាញនេះដំណើរការនៅក្នុងប្រព័ន្ធភ្លាស់ ហើយមិនត្រូវការ APK កម្មវិធីដំឡើង ឬគណនីអតិថិជនខាងក្រៅទេ។ អ្នកចេញផ្សាយកម្មវិធី ការបញ្ជាក់នៅហាង ហត្ថលេខាឌីជីថល កម្មវិធីអនុញ្ញាត ឬដំណើរការដំឡើងដែលទាក់ទងនឹង i44 មិនត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយឯករាជ្យនៅទីនេះទេ។ ការណែនាំផ្តល់ទីតាំងគោលដៅកម្មវិធី ឬការណែនាំដើម្បីលុបបំបាត់ការការពារឧបករណ៍។

  • 18+ ប៉ុណ្ណោះ
  • កាក់និម្មិត, គ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់
  • គ្មានការចុះឈ្មោះ, គ្មានការដាក់ប្រាក់

កម្មវិធីស៊ីមុយឡាទ័រតាមប្រព័ន្ធភ្លាស់របស់យើងមិនត្រូវការកម្មវិធីបន្ថែមទេ

ការបង្ហាញនេះដំណើរការនៅក្នុងប្រព័ន្ធភ្លាស់ ហើយមិនត្រូវការ APK កម្មវិធីដំឡើង ឬគណនីអតិថិជនខាងក្រៅទេ។ អ្នកចេញផ្សាយកម្មវិធី ការបញ្ជាក់នៅហាង ហត្ថលេខាឌីជីថល កម្មវិធីអនុញ្ញាត ឬដំណើរការដំឡើងដែលទាក់ទងនឹង i44 មិនត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយឯករាជ្យនៅទីនេះទេ។ ការណែនាំផ្តល់ទីតាំងគោលដៅកម្មវិធី ឬការណែនាំដើម្បីលុបបំបាត់ការការពារឧបករណ៍។

កាត់ប្រាក់ស៊ីមុយឡាទ័រចំនួនកំណត់

កាត់ប្រាក់ស៊ីមុយឡាទ័រថ្មីចាប់ផ្តើមដោយមានកាក់ស៊ីមុយឡាទ័រចំនួន 1000។ លេខក្រោយដែលបានដោះស្រាយ និងការផ្ទេរការបង់ប្រាក់ប្រភាគត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage។ ការបង្កើនប្រាក់សរុបត្រូវបានបន្ថែមទៅលើប្រភាគដែលបានរក្សាទុក; ផ្នែកចំនួនគត់ត្រូវបានបង្កើនប្រាក់ ហើយប្រភាគដែលនៅសល់ត្រូវបានផ្ទេរទៅមុខ។ កាក់ទាំងនេះគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬពានរង្វាន់ទេ។ ការផ្ទុកទុកស្ថិតនៅក្នុងប្រព័ន្ធភ្លាស់នេះ និងប្រភព មិនមែនជាគណនី ឬតុល្យការប្រាក់ខាងក្រៅទេ។

ការបញ្ជាក់ការច្រាសរបស់យើងមិនផ្ទៀងផ្ទាត់ការទាមទារខាងក្រៅទេ

ការរាប់បញ្ជី ១២០ របៀបបញ្ជាក់ត្រឹមតែការបង្ហាញនៃ Stack Return និងការធ្វើឱ្យមានលំនឹងប៉ុណ្ណោះ។ វាមិនបានបញ្ជាក់អំពីអ្នកប្រតិបត្តិករខាងក្រៅ អាជ្ញាប័ណ្ណ កញ្ចប់ ឯកជនភាព កម្រិតហិរញ្ញវត្ថុ ការអនុញ្ញាតច្បាប់ ឬយន្តការពាណិជ្ជកម្មទេ។ ឈ្មោះវេបសាយ លទ្ធផលការស្វែងរក ការរចនាដែលស្គាល់ច្បាស់ HTTPS និងការឆ្លើយតបពីការគាំទ្រ មិនបានបញ្ជាក់អត្តសញ្ញាណអាជីវកម្មទេ។

ការបញ្ចូលទិន្នន័យតែមួយប្រភេទ និងការបញ្ចប់ការដាក់ស្តេក

ជ្រើសរើសការរៀបចំលេខចៃដន្តមួយពីលេខ 1,2,3,4,5 ពីចំនួន 120 ដែលអាចកើតមាន។ អានឆ្ពោះពីឆ្វេងទៅស្តាំ។ មុននឹងចាក់លេខថ្មីចូល ចូលចេញលេខតូចជាងនៅកំពូលស្វ៊ីតចេញមកជាលទ្ធផលជាបន្តបន្ទាប់ បន្ទាប់មកចាក់លេខនោះចូល។ បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ការបញ្ចូល ចូលចេញស្វ៊ីតដែលនៅសល់ចេញមកជាលទ្ធផល។ បញ្ជូលលទ្ធផលទាំងមូលទៅការឆ្លងកាត់បន្ទាប់រហូតដល់វាមានលំដាប់លំដោយ។ ស្ថិតិដើម=ចំនួនការឆ្លងកាត់ពេញលេញ−1។ ការចាប់យកភាគលាភពេញលេញទូទាត់ការរៀបចំលេខទាំងមូល ដោយគ្មានការចែកចាយតាមជួរ។

ចាប់ផ្តើមពី 2,3,4,5,1 លទ្ធផលពេញលេញគឺ 2,3,4,1,5; បន្ទាប់មក 2,3,1,4,5; បន្ទាប់មក 2,1,3,4,5; ចុងក្រោយ 1,2,3,4,5។ ការឆ្លងកាត់ 4 ផ្តល់ស្ថិតិ 3។ ការរៀបចំលេខដែលមានលំដាប់លំដោយនៅការឆ្លងកាត់ដំបូងផ្តល់ស្ថិតិ 0 រួមទាំង 5,4,3,2,1 ផងដែរ។ ការចូលចេញតែមួយ ឬស្វ៊ីតទទេបណ្តោះអាសន្នមិនមែនជាការឆ្លងកាត់ពេញលេញទេ។ អ្នកលេងមិនជ្រើសរើសការរៀបចំលេខ ឬឈប់រៀបចំសម្រាប់ការទូទាត់ផ្សេងទេ។

ស្ថិតិ 0,1,2,3 មានចំនួន 42,49,23,6។ អំណាចមិនផ្លាស់ប្តូរប្រេកង់វិជ្ជមានទេ។ ក្រេឌីតសុទ្ធវិជ្ជមានអាចតូចជាងភាគលាភដែលបានចាប់យក ហើយមិនធានាជាប្រាក់ចំណេញទេ។ ការរៀបចំលេខថ្មីដែលមានការជ្រើសរើសស្មើគ្នា គឺឯករាជ្យពីលទ្ធផលស្វ៊ីតពីមុន ឬប្រវត្តិកាត់ប្រាក់។

សម្រាប់ p=1,2,3 មេគុណសុទ្ធ=0.96×rawScore^p/mean(rawScore^p)។ មធ្យមភាគសុទ្ធមិនមានលក្ខខណ្ឌគឺ 0.9416666666666667,1.625,3.2916666666666665។ រចនាបទនីមួយៗមានក្រេឌីតសុទ្ធមធ្យម 96% មិនមែនប្រេកង់ឈ្នះ យុទ្ធសាស្ត្រ ឬកាត់ប្រាក់ចុងក្រោយដែលធានាទេ។ សូន្យនៅតែជាសូន្យ។ ការការេ និងគូបគឺជាអំណាច មិនមែនការគុណនឹង 2 ឬ 3 ទេ។ របៀបចាប់យកមុនពេលទាញ មិនមែនបន្ទាប់ពីឃើញស្ថិតិទេ។

ចាប់យកភាគលាភ និងរបៀប និងកាត់បន្ថយម្តងមុនពេល 480ms បង់ប្រាក់។ ការកំណត់ និងការបំពេញបន្ថែមត្រូវបានចាក់សោអំឡុងពេលបង់ប្រាក់ និងជួរ Auto ដែលកំពុងធ្វើការ។ Auto កំណត់ពេលយ៉ាងច្រើនបំផុត 10 ជុំនៅពេលដែលមានកាក់គ្រប់គ្រាន់; នេះគឺសម្រាប់ការស្នើម្តងៗ Auto មិនមែនជាដែនកំណត់ជីវិត ឬសម័យទេ។ Stop បោះបង់ជុំអនាគតខណៈដែលជុំដែលកំពុងធ្វើការស្រាប់តែកំពុងបង់ប្រាក់។ មិនមានការដកប្រាក់មុនពេល ឬការសាកឡើងវិញទេ។

កាត់ប្រាក់ក្នុងកម្មវិធីរុករកថ្មីចាប់ផ្តើមនៅ 1000 កាក់ទំនិញ។ តុល្យភាពពេញលេញដែលបានបង់ប្រាក់ និងការផ្ទេរការបង់ប្រាក់ប្រភាគត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage។ ក្រេឌីតសុទ្ធមួយត្រូវបានបន្ថែមទៅលើប្រភាគដែលបានរក្សាទុក; ផ្នែកពេញលេញត្រូវបានបង្កើនក្រេឌីត ហើយប្រភាគដែលនៅសល់ត្រូវបានផ្ទេរទៅមុខ។ កាក់ទាំងនេះគ្មានតម្លៃប្រាក់ ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬពានរង្វាន់ទេ។ ការផ្ទុកទុកជាសម្បត្តិរបស់កម្មវិធីរុករកនេះ និងដើមកំណើត មិនមែនជាគណនី ឬតុល្យភាពប្រាក់ក្រៅប្រព័ន្ធទេ។

តែនៅពេលដែលគ្រាប់បាល់ទាំងអស់ និងជួរទទេ និងតុល្យភាពតិចជាង 10 ការបំពេញបន្ថែងដោយដៃអាចកំណត់តុល្យភាពទៅ 1000 ខណៈដែលរក្សាប្រភាគផ្ទេរ។ វាមិនបន្ថែម 1000 មិនបំពេញបន្ថែងដោយស្វ័យប្រវត្តិ ឬកំណត់ឡើងវិញនៅពេលណាមួយទេ។ សូន្យដែលបានរក្សាទុកនៅតែជាសូន្យបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ ដោយការបំពេញបន្ថែមអាចមើលឃើញម្តងនៅពេលស្ងប់ស្ងាត់។

តុល្យភាពដែលបានបង់ប្រាក់ ភាគលាភដែលបានកាត់បន្ថយស្រាប់ និងប្រភាគផ្ទេរនៅតែមានក្នុង localStorage។ ការផ្ទុកឡើងវិញមិនបន្តគ្រាប់បាល់ដែលមិនទាន់បញ្ចប់ មិនបង្វិលភាគលាភរបស់ពួកវា ឬបង់ក្រេឌីតដែលកំពុងរង់ចាំទេ។ រក្សាគ្រាប់បាល់ដែលកំពុងធ្វើការឱ្យបើករហូតដល់ការបង់ប្រាក់។ ការសម្អាត cache ធម្មតាតែមួយមុខអាចទុក localStorage; ការលុបទិន្នន័ីក្នុងស្រុមិនអាចស្តារវឌ្ឍនភាព ឬលុបទិន្នន័ីដែលបានដំណើរការនៅកន្លែងផ្សេងទេ។

ការស្នើសុំ និងកម្រិតឯកជនភាព

ការលេងមិនត្រូវការការចុះឈ្មោះ ឬបំពេញទម្រង់ទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាមិនមានន័យថាមិនមានការដំណើរការទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួននោះទេ។ ទំព័រទាមទារ Google Fonts និងកាؤនទ័រ Statinside; ការផ្ទុក បណ្តាញ CDN និងការស្នើសុំពីភាគីទីបីអាចបង្ហាញអាសយដ្ឋាន IP ព័ត៌មានឧបករណ៍ URL និងពេលវេលាស្នើសុំ។ រយៈពេលរក្សាទុកជាក់លាក់ អាយុកាលកូគី ទម្លាប់ភ្ជាប់ និងភាពមិនបញ្ជាក់អត្តសញ្ញាណមិនទាន់ត្រូវបានកំណត់ដោយឯករាជ្យនៅទីនេះទេ។ យើងមិនសន្យាថាទិន្នន័យបច្ចេកទេសមិនអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណ ឬភ្ជាប់ទៅនឹងបុគ្គលបានទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

សំណួរ i44 និងម៉ូដែលស៊ីម្យូឡាទ័ររបស់យើង?

i44 គឺជាប្រធានបទស្វែងរកនៅក្នុងការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ ឈ្មោះ ឡូហ្គោ ដែន ឬកាតតូចកម្មវិធីដែលត្រូវគ្នា មិនបង្កើតអាជីវកម្មលេង អាសយដ្ឋានផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ កម្មវិធី ការសេវាកម្រូបរក្សាទុក ឬមុខងារហិរញ្ញវត្ថុទេ។ Stack Return គឺជាម៉ូដែលស៊ីម្យូឡាទ័រកាក់ស្រមោលដើមរបស់យើង មិនមែនជាការចម្លងពាណិជ្ជកម្ម ការសាកល្បងកម្មវិធី ឬការតំណាងឱ្យច្បាប់អ្នកចេញផ្សាយផ្សេងទេ។

ការប្តូរតែមួយដែលមានស្តង់ដារស្មើគ្នា និងការឆ្លងកាត់ស្តាច់ពេញលេញ?

ទាញយកការប្តូរតែមួយដែលមានស្តង់ដារស្មើគ្នាពី 1,2,3,4,5 ពីលទ្ធភាពទាំង 120។ អានការឆ្លងកាត់ពីឆ្វេងទៅស្តាំ។ មុននឹងរុញចូលលេខមកវិញ សូមដកចេញនូវកំពូលស្តាច់តូចជាងនេះទៅការបញ្ចេញ; បន្ទាប់មករុញចូលលេខនោះ។ បន្ទាប់ពីការបញ្ចូលទិន្នន័យបានបញ្ចប់ សូមដកស្តាច់ដែលនៅសល់ទៅការបញ្ចេញ។ បញ្ចូលការបញ្ចេញពេញលេញទៅការឆ្លងកាត់បន្ទាប់រហូតដល់លេខឡើង។ ស្ករលាបសុទ្ធ=ចំនួនការឆ្លងកាត់ពេញលេញ−1។ ការឆ្លងកាត់ពេញលេមួយចាប់យកតម្លៃភ្នាល់ទាំងមូលសម្រាប់ការប្តូរទាំងមូល ដោយគ្មានការចែកបន្ទាត់។

ការដកចេញដាច់ដោយឡែកមិនត្រូវបានចាត់ទុកថាជាការឆ្លងកាត់ពេញលេញទេឬ?

ចាប់ផ្តើម2,3,4,5,1 លទ្ធផលពេញលេញគឺ2,3,4,1,5; បន្ទាប់មក2,3,1,4,5; បន្ទាប់មក2,1,3,4,5; ចុងក្រោយ1,2,3,4,5។ ការបង្វិលបួនដងផ្តល់ពិន្ទុ3។ ការបញ្ជូលដែលត្រូវបានតម្រៀបនៅការបង្វិលដំបូងរបស់វាមានពិន្ទុ0 រួមមាន5,4,3,2,1។ ការបញ្ចេញមួយដោយឡែក ឬកញ្ចក់ទទេបណ្តោះអាសន្នមិនមែនជាការបង្វិលពេញលេញទេ។ អ្នកលេងមិនជ្រើសរើសការបញ្ជូល ឬឈប់តម្រៀបសម្រាប់ការបង់ប្រាក់ប្រភេទផ្សេងទេ។