ការស្វែងរក i44 និងម៉ូដែលស្រដៀងរបស់យើង
i44 គឺជាប្រធានបទស្វែងរកនៅក្នុងការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ ឈ្មោះ ឬរូបសញ្ញា ឬវិស័យ ឬកាត់តកម្មវិធីដែលត្រូវគ្នាមិនបង្កើតអាជីវកម្មលេងហ្គេម អាសយដ្ឋានផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ កម្មវិធី ការសេវាកម្មគណនី ឬមូលបត្រហិរញ្ញវត្ថុទេ។ Stack Return គឺជាម៉ូដែលកាក់វិច្ឆិកាដើមរបស់យើង មិនមែនជាការចម្លងពាណិជ្ជកម្ម ការសាកល្បងកម្មវិធី ឬការតំណាងឱ្យច្បាប់របស់អ្នកចេញផ្សាយផ្សេងទេ។
ការបញ្ជាក់ការរៀបចំលំដាប់លំដោយរបស់យើងមិនបញ្ជាក់ការអះអាងខាងក្រៅទេ
ការរាប់បញ្ជីនៃការរៀបចំលំដាប់លំដោយ 120 បញ្ជាក់តែអំពី Stack Return និងការធ្វើឱ្យស្តង់ដារប៉ុណ្ណោះ។ វាមិនបង្កើតអ្នកប្រតិបត្តិខាងក្រៅ អាជ្ញាប័ណ្ណ កញ្ចប់ ឯកជនភាព សមត្ថភាពហិរញ្ញវត្ថុ ការអនុញ្ញាតច្បាប់ ឬយន្តការពាណិជ្ជកម្មទេ។ ឈ្មោះវិបសាយ ការបង្ហាញក្នុងការស្វែងរក ការរចនាដែលស្គាល់ច្បាស់ HTTPS និងការឆ្លើយតបការគាំទ្រមិនបង្កើតអត្តសញ្ញាណអាជីវកម្មទេ។
ការស្នើសុំ និងកម្រិតឯកជនភាព
ការហ្គេមមិនត្រូវការការចុះឈ្មោះ ឬបំពេញទម្រង់ទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ ប៉ុន្តែនេះមិនមានន័យថាមិនមានការដំណើរការទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួននោះទេ។ ទំព័រទាមទារ Google Fonts និងកន្ត្រករ Statinside; ការផ្ទុកទុក, CDN និងការស្នើសុំពីភាគីទីបីអាចបង្ហាញអាសយដ្ឋាន IP, ព័ត៌មានឧបករណ៍, URL និងពេលវេលាស្នើសុំ។ រយៈពេលរក្សាទុកជាក់លាក់, អាយុកាលកូកី, ការអនុវត្តការភ្ជាប់ និងភាពស្អាតខ្លាចមិនទាន់ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយអ្នកឯករាជ្យនៅទីនេះទេ។ យើងមិនសន្យាថាទិន្នន័យបច្ចេកទេសមិនអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណ ឬភ្ជាប់ទៅនឹងបុគ្គលបានទេ។
ការប្តូរតែមួយ និងការឆ្លងកាត់ស្ត៉ាក់ពេញលេញ
ជ្រើសរើសការរៀបចំលេខ 1,2,3,4,5 មួយដោយចៃដន្យស្មើៗគ្នាពីលទ្ធភាពសរុប 120 យ៉ាង។ អានលំដាប់ពីឆ្វេងទៅស្តាំ។ មុននឹងរុញលេខថ្មីចូល ចូលចេញលេខតូចជាងនៅកំពូលកញ្ចប់ចេញទៅលទ្ធផលជាបន្តបន្ទាប់ បន្ទាប់មករុញលេខនោះចូល។ បន្ទាប់ពីបញ្ចូលទិន្នន័យអស់ ចូលចេញលេខនៅសល់ក្នុងកញ្ចប់ទៅលទ្ធផល។ បញ្ជូលទិន្នន័យលទ្ធផលទាំងមូលទៅការឆ្លងកាត់បន្ទាប់រហូតដល់លេខរៀបជាលំដាប់។ ស្ថិតិដើម=ចំនួនការឆ្លងកាត់ពេញលេញ−1។ ការចាប់យកភាគលាភពេញលេមតម្លៃការរៀបចំលេខទាំងមូល ដោយគ្មានការចែកចាយតាមជួរ។
ចាប់ផ្តើមពី 2,3,4,5,1 លទ្ធផលពេញលេញគឺ 2,3,4,1,5; បន្ទាប់មក 2,3,1,4,5; បន្ទាប់មក 2,1,3,4,5; ចុងក្រោយ 1,2,3,4,5។ ការឆ្លងកាត់ចំនួន 4 ផ្តល់ស្ថិតិ 3។ ការរៀបចំលេខដែលត្រូវបានរៀបជាលំដាប់ក្នុងការឆ្លងកាត់ដំបូងមានស្ថិតិ 0 រួមទាំង 5,4,3,2,1។ ការចូលចេញមួយដង ឬកញ្ចប់ទទេបណ្តោះអាសន្នមិនមែនជាការឆ្លងកាត់ពេញលេញទេ។ អ្នកលេងមិនជ្រើសរើសការរៀបចំលេខ ឬឈប់រៀបជាលំដាប់សម្រាប់ការបង់ប្រាក់ផ្សេងគ្នាទេ។
ស្ថិតិ 0,1,2,3 មានចំនួន 42,49,23,6។ ដឺក្រេនៃស្វ័យគុណមិនផ្លាស់ប្តូរប្រេកង់វិជ្ជមានទេ។ ក្រេឌីតសរុបអាចតូចជាងភាគលាភដែលបានចាប់យក ហើយមិនមែនជាចំណេញធានាទេ។ ការរៀបចំលេខថ្មីៗដែលជ្រើសរើសដោយចៃដន្យស្មើៗគ្នា មានភាពឯករាជ្យពីលទ្ធផលកញ្ចប់ពីមុន ឬប្រវត្តិកាតពាក់កណ្តាល។
សម្រាប់ p=1,2,3 មេគុណសរុប=0.96×rawScore^p/mean(rawScore^p)។ មធ្យមភាគសរុបគឺ 0.9416666666666667,1.625,3.2916666666666665។ រចនាបទនីមួយៗមានក្រេឌីតសរុបរំពឹងទុក 96% មិនមែនប្រេកង់ឈ្នះ យុទ្ធសាស្ត្រ ឬកាតពាក់កណ្តាលចុងក្រោយធានាទេ។ សូន្យនៅតែជាសូន្យ។ ការការេ និងគូបគឺជាដឺក្រេនៃស្វ័យគុណ មិនមែនការគុណនឹង 2 ឬ 3ទេ។ របៀបចាប់យកមុនពេលបញ្ចូលលេខ មិនមែនបន្ទាប់ពីដឹងស្ថិតិទេ។
ចាប់យកភាគលាភ និងរបៀប និងកាត់បន្ថយម្តងមុនពេល 480ms បង់ប្រាក់។ ការកំណត់ និងការបំពេញបន្ថែមត្រូវបានចាក់សោក្នុងអំឡុងពេលបង់ប្រាក់ និងជួរ Auto ដែលកំពុងធ្វើការ។ Auto កំណត់ពេលវេលាអតិបរមា 10 ជុំនៅពេលដែលកាក់អនុញ្ញាត; នេះគឺសម្រាប់ការស្នើម្តងៗ Auto មិនមែនជាដែនកំណត់អាយុកាល ឬកិច្ចការទេ។ Stop បោះបង់ជុំអនាគតខណៈដែលជុំដែលកំពុងធ្វើការស្រាប់តែកំពុងបង់ប្រាក់។ មិនមានការដកប្រាក់មុនពេក ឬការជ្រើសរើសឡើងវិញទេ។
កាតពាក់កណ្តាលក្នុងកម្មវិធីរុករកថ្មីចាប់ផ្តើមនៅ 1000 កាក់និម្មិត។ តុល្យភាពពេញលេញដែលបានបង់ប្រាក់ និងការបង់ប្រាក់ប្រភាគត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage។ ក្រេឌីតសរុបត្រូវបានបន្ថែមទៅលើប្រភាគដែលបានរក្សាទុក; ផ្នែកពេញលេញត្រូវបានបង់ប្រាក់ ហើយប្រភាគដែលនៅសល់ត្រូវបានបន្តទៅមុខ។ កាក់ទាំងនេះគ្មានតម្លៃប្រាក់ ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬពានរង្វាន់ទេ។ ការផ្ទុកទុកសម្រាប់កម្មវិធីរុករក និងដើមកំណើតនេះ មិនមែនសម្រាប់គណនី ឬតុល្យភាពប្រាក់ក្រៅប្រព័ន្ធទេ។
តែនៅពេលដែលបាល់ទាំងអស់ និងជួរទទេ និងតុល្យភាពតិចជាង 10 ការបំពេញបន្ថែមដោយដៃអាចកំណត់តុល្យភាពទៅ 1000 ខណៈដែលរក្សាប្រភាគបន្ត។ វាមិនបន្ថែម 1000 ទេ មិនបំពេញបន្ថែមដោយស្វ័យប្រវត្តិ ឬកំណត់ឡើងវិញនៅពេលណាមួយទេ។ សូន្យដែលបានរក្សាទុកនៅតែជាសូន្យបន្ទាប់ពីផ្ទុកឡើងវិញ ដោយការបំពេញបន្ថែមអាចមើលឃើញនៅពេលស្ងប់ស្ងាត់។
តុល្យភាពដែលបានបង់ប្រាក់ ភាគលាភដែលបានកាត់បន្ថយស្រាប់ និងប្រភាគបន្តត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage។ ការផ្ទុកឡើងវិញមិនបន្តបាល់ដែលមិនទាន់បញ្ចប់ មិនបង់ប្រាក់ភាគលាភរបស់ពួកវា ឬបង់ក្រេឌីតដែលកំពុងរង់ចាំទេ។ រក្សាបាល់ដែលកំពុងធ្វើការបើករហូតដល់ការបង់ប្រាក់។ ការលុបម៉ាស្សេធម្មតាតែឯងអាចទុក localStorage; ការលុបទិន្នន័យមូលដ្ឋានមិនអាចស្តារវឌ្ឍនភាព ឬលុបទិន្នន័យដែលបានដំណើរការនៅកន្លែងផ្សេងទៀតបានទេ។
ការវិនិច្ឆ័យអំពីលក្ខខណ្ឌស្របច្បាប់
ផ្ទៃគេហទំព័រនេះមានគោលបំណងសម្រាប់អ្នកអាយុ ១៨ ឆ្នាំឡើង។ ការកំណត់អាយុកម្រិតនេះមិនមែនជាការបញ្ជាក់អំពីអាយុកម្រិតលេងស៊ីសងទូទៅតាមច្បាប់ អាជ្ញាប័ណ្ណ ឬការអនុញ្ញាតឱ្យប្រើប្រាស់សេវាកម្មផ្សេងទៀតនោះទេ។ សំណួរណាមួយអំពីសកម្មភាពលេងស៊ីសងដោយប្រាក់ពិត តម្រូវឱ្យមានច្បាប់មូលដ្ឋានបច្ចុប្បន្ន និងការពិតជាក់លាក់អំពីសេវាកម្និងអ្នកប្រើប្រាស់។ ការណែនាំនេះមិនបានផ្ទៀងផ្ទាត់ការពិតទាំងនោះ ហើយមិនផ្តល់ដំបូន្មានផ្នែកច្បាប់ទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
សំណួរអំពី i44 និងម៉ាស៊ីនស៊ីមុយឡាទ័ររបស់យើង?
i44 គឺជាប្រធានបទស្វែងរកនៅក្នុងការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ ឈ្មោះ ឬឡូហ្គូ ដូចគ្នា ដែន ឬកាតព្វកិច្ចកម្មវិធី មិនបង្កើតអាជីវកម្មលេងស៊ីសង អាសយដ្ឋានផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ កម្មវិធី គណនី ឬមូលនិធិហិរញ្ញវត្ថុនោះទេ។ Stack Return គឺជាម៉ាស៊ីនស៊ីមុយឡាទ័រកាក់ស្រមោលដើមរបស់យើង មិនមែនជាការចម្លងពាណិជ្ជកម្ម ការសាកល្បងកម្មវិធី ឬការតំណាងឱ្យច្បាប់អ្នកចេញផ្សាយផ្សេងទៀតនោះទេ។
ការប្តូរតែមួយដែលមានលក្ខណៈស្មើគ្នា និងការឆ្លងកាត់ស្តេកពេញលេញ?
គូសការរៀបចំលេខ 1,2,3,4,5 មួយដោយចៃដន្យពីលទ្ធភាពទាំង 120។ អានការឆ្លងកាត់ពីឆ្វេងទៅស្តាំ។ មុននឹងរុញលេខថ្មីចូល ចុះចេញពីស្តេកដែលមានតម្លៃតូចជាងចំពោះកំពូលស្តេក ទៅកាន់ទិន្នន័យចេញ; បន្ទាប់មករុញលេខនោះ។ បន្ទាប់ពីបញ្ចូលចប់ ចុះចេញពីស្តេកដែលនៅសល់ទៅកាន់ទិន្នន័យចេញ។ បញ្ជូលទិន្នន័យចេញទាំងមូលទៅការឆ្លងកាត់បន្ទាប់រហូតដល់មានលំដាប់ឡើង។ ស្ថិតិសុទ្ធ=ចំនួនការឆ្លងកាត់ពេញលេញ−1។ ការឆ្លងកាត់ទាំងមូលចាប់យកតម្លៃភ្នាល់ទាំងមូលសម្រាប់ការរៀបចំលេខនោះ ដោយគ្មានការចែកចាយតាមជួរ។
ការចុះចេញតាមបុគ្គលមិនត្រូវបានចាត់ទុកជាការឆ្លងកាត់ពេញលេញទេ?
ចាប់ផ្តើមពី 2,3,4,5,1 ទិន្នន័យចេញពេញលេញគឺ 2,3,4,1,5; បន្ទាប់មក 2,3,1,4,5; បន្ទាប់មក 2,1,3,4,5; ទីបំផុត 1,2,3,4,5។ ការឆ្លងកាត់ចំនួន ៤ ផ្តល់ស្ថិតិ ៣។ ការរៀបចំលេខដែលត្រូវបានរៀបចំតាមលំដាប់ក្នុងការឆ្លងកាត់ដំបូងផ្តល់ស្ថិតិ ០ រួមទាំង 5,4,3,2,1។ ការចុះចេញតាមបុគ្គល ឬស្តេកទទេបណ្តោះអាសន្នមិនមែនជាការឆ្លងកាត់ពេញលេញទេ។ អ្នកលេងមិនជ្រើសរើសការរៀបចំលេខ ឬឈប់រៀបចំសម្រាប់ការបង់ប្រាក់ផ្សេងទៀតនោះទេ។