មិនមានវិធីសាស្ត្រហិរញ្ញវត្ថុណាមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅទីនេះទេ
ការណែនាំនេះមិនទទួលការដាក់ប្រាក់ ហើយមិនផ្តល់ការដកប្រាក់ ពានរង្វាន់សាច់ប្រាក់ ឬជំនួយប្រតិបត្តិការណាមួយឡើយ។ មិនមានធនាគារ កាត ថ្លៃសេវា ពេលវេលា កម្រិត អ្នកទទួល ឬតម្រូវការឯកសារដែលទាក់ទងនឹងសំណួរត្រូវបានបង្កើតឡើងទេ។ ការឆ្លើយតបពីក្រុមការងារគាំទ្រអតិថិជន ឬនិមិត្តសញ្ញាបង់ប្រាក់ មិនផ្តល់ការធានាហិរញ្ញវត្ថុណាមួយឡើយ។
ការបញ្ជាក់ការតម្រង់លំដាប់លំដោយរបស់យើងមិនបញ្ជាក់អំពីការអះអាងពីខាងក្រៅទេ
ការរាប់បញ្ជី 120 ការរៀបចំតាមលំដាប់លំដោយ បញ្ជាក់តែការបង្វិលត្រឡប់ និងការធ្វើឱ្យមានស្តង់ដារប៉ុណ្ណោះ។ វាមិនបង្កើតអ្នកប្រតិបត្តិខាងក្រៅ អាជ្ញាប័ណ្ណ កញ្ចប់ ឯកជនភាព សមត្ថភាពហិរញ្ញវត្ថុ ការអនុញ្ញាតច្បាប់ ឬមេកានិចពាណិជ្ជកម្មណាមួយឡើយ។ ឈ្មោះវេបសាយ លទ្ធផលការស្វែងរក ការរចនាដែលស្គាល់ច្បាស់ HTTPS និងការឆ្លើយតបពីក្រុមការងារគាំទ្រ មិនបង្កើតអត្តសញ្ញាណអាជីវកម្មឡើយ។
សំណួរ i44 និងកម្មវិធីស្រដីម៉ូលរបស់យើង
i44 គឺជាប្រធានបទស្វែងរកនៅក្នុងការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ ឈ្មោះ លោហូ វេបសាយ ឬកាត់តកម្មវិធីដែលត្រូវគ្នា មិនបង្កើតអាជីវកម្មហ្គេម អាសយដ្ឋានផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ កម្មវិធី ការសេវាកម្រចំណុះ ឬមុខងារហិរញ្ញវត្ថុណាមួយឡើយ។ ការបង្វិលត្រឡប់គឺជាកម្មវិធីស្រដីម៉ូលកាក់ស្មានដើមរបស់យើង មិនមែនជាការចម្លងពាណិជ្ជកម្ម ការសាកល្បងកម្មវិធី ឬការតំណាងឱ្យច្បាប់របស់អ្នកចេញផ្សាយផ្សេងទៀតទេ។
សំណើ និងកម្រិតឯកជនភាព
ការហ្គេមនេះមិនត្រូវការការចុះឈ្មោះ ឬបំពេញទម្រង់ទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាមិនមានន័យថាមិនមានការដំណើរការទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ ទំព័រទាមទារ Google Fonts និងឧបករណ៏រាប់បញ្ជី Statinside; ការផ្ទុកទិន្នន័យ, CDN និងការស្នើសុំពីភាគីទីបីអាចបង្ហាញអាសយដ្ឋាន IP, ព័ត៌មានឧបករណ៍, URL និងពេលវេលាស្នើសុំ។ រយៈពេលរក្សាទុកជាក់លាក់, អាយុកាល cookie, ទម្លាប់ភ្ជាប់ និងភាពមិនបញ្ជាក់អត្តសញ្ញាណមិនទាន់ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយអ្នកត្រួតពិនិត្យឯករាជ្យនៅទីនេះទេ។ យើងមិនសន្យាថាទិន្នន័យបច្ចេកទេសមិនអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណ ឬភ្ជាប់ទៅនឹងបុគ្គលបានទេ។
ការវិនិច្ឆ័យសមត្ថភាពផ្លូវច្បាប់
ទំព័រនេះមានសម្រាប់អ្នកអាយុ ១៨ ឆ្នាំឡើងទៅ។ ការកំណត់អាយុនេះមិនមែនជាសេចក្តីប្រកាសអំពីអាយុច្បាប់សម្រាប់ការភ្នាល់ទូទៅ ឬអាជ្ញាប័ណ្ណ/ការអនុញ្ញាតឱ្យប្រើប្រាស់សេវាកម្មផ្សេងទៀតទេ។ សំណួរណាមួយទាក់ទងនឹងសកម្មភាពប្រើប្រាស់ប្រាក់ពិតប្រាកដ តម្រូវឱ្យពិនិត្យច្បាប់ក្នុងស្រុកបច្ចុប្បន្ន និងព័ត៌មានជាក់លាក់អំពីសេវាកម្ម និងអ្នកប្រើប្រាស់។ ការណែនាំនេះមិនបានផ្ទៀងផ្ទាត់ព័ត៌មានទាំងនោះ ហើយមិនផ្តល់យោបល់ផ្លូវច្បាប់ទេ។
"]ការផ្លាស់ប្តូរតែមួយ និងស្តេកពេញលេញកាត់ផ្តាច់
ជ្រើសរើសការរៀបចំលំដាប់ចៃដន្តមួយឱ្យស្មើៗគ្នាពីលេខ 1,2,3,4,5 ក្នុងចំណោមលទ្ធភាពសរុប 120 យ៉ាង។ អានវាពីឆ្វេងទៅស្តាំ។ មុននឹងរុញលេខថ្មីចូល ចូលចេញលេខតូចជាងនៅកំពុងស្តេកចេញទៅកាន់លទ្ធផលជាបន្តបន្ទាប់ បន្ទាប់មករុញលេខនោះចូល។ បន្ទាប់ពីបញ្ចូលទិន្នន័យអស់ ចូលចេញស្តេកដែលនៅសល់ទៅកាន់លទ្ធផល។ បញ្ជូលទិន្នន័យលទ្ធផលទាំងមូលទៅកាន់ដំណាក់កាលបន្ទាប់រហូតដល់វាមានលំដាប់លំដោយ។ ស្ថិតិដើម=ចំនួនដំណាក់កាលពេញលេញ−1។ ការចាប់យកភាគហ៊ុនទាំងមូលមានតម្លៃនូវការរៀបចំលំដាប់ទាំងមូល ដោយមិនបែងចែកតាមជួរ។
ចាប់ផ្តើមពី 2,3,4,5,1 លទ្ធផលពេញលេញគឺ 2,3,4,1,5; បន្ទាប់មក 2,3,1,4,5; បន្ទាប់មក 2,1,3,4,5; ចុងក្រោយ 1,2,3,4,5។ ដំណាក់កាលចំនួន 4 ផ្តល់ស្ថិតិ 3។ ការរៀបចំលំដាប់ដែលត្រូវបានតម្រឹមនៅដំណាក់កាលដំបូងផ្តល់ស្ថិតិ 0 រួមទាំង 5,4,3,2,1 ផងដែរ។ ការចូលចេញមួយដង ឬស្តេកទទេបណ្តោះអាសន្នមិនមែនជាដំណាក់កាលពេញលេញទេ។ អ្នកលេងមិនជ្រើសរើសការរៀបចំលំដាប់ ឬឈប់ការតម្រឹមសម្រាប់ការបង់ប្រាក់ផ្សេងគ្នាទេ។
ស្ថិតិ 0,1,2,3 មានចំនួន 42,49,23,6។ អំណាច (Powers) មិនផ្លាស់ប្តូរប្រេកង់វិជ្ជមានទេ។ ក្រេឌីតសរុបអាចតូចជាងភាគហ៊ុនដែលបានចាប់យក ហើយមិនធានាថាជាប្រាក់ចំណេញទេ។ ការរៀបចំលំដាប់ថ្មីៗដែលត្រូវបានជ្រើសរើសស្មើៗគ្នា គឺឯករាជ្យពីលទ្ធផលស្តេកពីមុន ឬប្រវត្តិកាបូត។
សម្រាប់ p=1,2,3 មេគុណសរុប=0.96×rawScore^p/mean(rawScore^p)។ មធ្យមភាគមិនមានលក្ខខណ្ឌពិតប្រាកដគឺ 0.9416666666666667,1.625,3.2916666666666665។ រាល់របៀបមានក្រេឌីតសរុបមធ្យម 96% ដែលមិនមែនជាប្រេកង់ឈ្នះ យុទ្ធសាស្ត្រ ឬកាបូតចុងក្រោយដែលធានាទេ។ សូន្យនៅតែជាសូន្យ។ ការការេ និងការគូស គឺជាអំណាច មិនមែនជាការគុណនឹង 2 ឬ 3 ទេ។ របៀបចាប់យកមុនពេលទាញ មិនមែនបន្ទាប់ពីដឹងស្ថិតិទេ។
ចាប់យកភាគហ៊ុន និងរបៀប ហើយកាត់បន្ថយម្តងមុនពេល 480ms ក្នុងការដោះស្រាយ។ ការកំណត់ និងការបំពេញបន្ថែមត្រូវបានចាក់សោក្នុងអំឡុងពេលដោះស្រាយ និងជួរ Auto ដែលកំពុងធ្វើការ។ Auto កំណត់ពេលវេលាអតិបរមា 10 ជុំនៅពេលដែលមានកាក់គ្រប់គ្រាន់; នេះគឺសម្រាប់ការស្នើម្តងៗនៃ Auto មិនមែនជាដែនកំណត់អាយុកាល ឬកិច្ចការទេ។ Stop បោះបង់ជុំអនាគតខណៈដែលជុំដែលកំពុងធ្វើការស្រាប់តែដោះស្រាយ។ មិនមានការដកប្រាក់មុនពេល ឬការទាញឡើងវិញទេ។
កាបូតទូរស័ព្ទដ្ឋានថ្មីចាប់ផ្តើមនៅ 1000 កាក់និមិត្ត។ តុល្យភាពពេញលេញដែលបានដោះស្រាយ និងការបង់ប្រាក់ប្រភាគ ត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage។ ក្រេឌីតសរុបត្រូវបានបន្ថែមទៅលើប្រភាគដែលបានរក្សាទុក; ផ្នែកពេញលេញត្រូវបានបង្កើនក្រេឌីត ហើយប្រភាគដែលនៅសល់ត្រូវបានបន្តទៅមុខ។ កាក់ទាំងនេះគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬពានរង្វាន់ទេ។ ការផ្ទុកទុកគឺសម្រាប់ទូរស័ព្ទដ្ឋាននេះ និងដើមកំណើតនេះ មិនមែនសម្រាប់គណនី ឬតុល្យភាពបង់ប្រាក់ខាងក្រៅទេ។
តែនៅពេលដែលបាល់ទាំងអស់ និងជួរទាំងអស់ទទេ ហើយតុល្យភាពតិចជាង 10 ការបំពេញបន្ថែមដោយដៃអាចកំណត់តុល្យភាពទៅ 1000 ខណៈដែលរក្សាប្រភាគបន្ត។ វាមិនបន្ថែម 1000 ទេ មិនបំពេញបន្ថែមដោយស្វ័យប្រវត្តិ ឬកំណត់ឡើងវិញនៅពេលណាមួយទេ។ សូន្យដែលបានរក្សាទុក នៅតែជាសូន្យបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ ដោយការបំពេញបន្ថែមអាចមើលឃើញនៅពេលស្ងប់ស្ងាត់។
តុល្យភាពដែលបានដោះស្រាយ ភាគហ៊ុនដែលបានកាត់បន្ថយស្រាប់ និងប្រភាគបន្ត បន្តក្នុង localStorage។ ការផ្ទុកឡើងវិញមិនបន្តបាល់ដែលមិនទាន់បញ្ចប់ មិនបង្វិលភាគហ៊ុនរបស់ពួកវា ឬបង់ក្រេឌីតពន្យារទេ។ រក្សាបាល់ដែលកំពុងធ្វើការឱ្យបើករហូតដល់ការដោះស្រាយ។ ការសម្អាតកាសធម្មតាតែមួយមុខ អាចទុក localStorage; ការលុបទិន្នន័យមូលដ្ឋានមិនអាចស្តារវឌ្ឍនភាព ឬលុបទិន្នន័យដែលបានដំណើរការនៅកន្លែងផ្សេងទៀតបានទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
សំណួរអំពី i44 និងម៉ូដែលស្រដៀងរបស់យើង?
i44 គឺជាប្រធានបទស្វែងរកនៅក្នុងការណែនាំឯករាជ្យនេះ។ ឈ្មោះ ឬឡូហ្គោ ឬដែន ឬកាត់តកម្មវិធីដែលត្រូវគ្នា មិនបង្កើតអាជីវកម្មលេងហ្គេម អាសយដ្ឋានផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ កម្មវិធី ការសេវាកម្មគណនី ឬមូលបត្រហិរញ្ញវត្ថុទេ។ Stack Return គឺជាម៉ូដែលស្រដៀងនៃកាក់ស្មានរបស់យើង មិនមែនជាការចម្លងពាណិជ្ជកម្ម ការសាកល្បងកម្មវិធី ឬការតំណាងឱ្យច្បាប់របស់អ្នកចេញផ្សាយផ្សេងទេ។
ការប្តូរតែមួយ និងការឆ្លងកាត់ស្តេកពេញលេញ?
គូសការប្តូរតែមួយដែលមានលក្ខណៈស្មើគ្នាពី 1,2,3,4,5 ពីលទ្ធភាពទាំងអស់ 120។ អានការឆ្លងកាត់ពីឆ្វេងទៅស្តាំ។ មុននឹងច្រានលេខចូល ច្រានចេញស្តេកតូចជាងនេះទៅកាន់ទិន្នន័យចេញ; បន្ទាប់មកច្រានលេខនោះ។ បន្ទាប់ពីការបញ្ចូលទិន្នន័យ ច្រានស្តេកដែលនៅសល់ទៅកាន់ទិន្នន័យចេញ។ បញ្ជូនទិន្នន័យចេញទាំងមូលទៅការឆ្លងកាត់បន្ទាប់រហូតដល់មានលំដាប់។ ស្ថិតិសុទ្ធ=ចំនួនការឆ្លងកាត់ពេញលេញ−1។ ការចាប់យកពេញលេញតម្លៃការប្តូរទាំងមូល ដោយគ្មានការចែកបន្ទាត់។
ការច្រានចេញតែមួយមិនត្រូវបានចាត់ទុកជាការឆ្លងកាត់ពេញលេទេ?
ចាប់ផ្តើមពី 2,3,4,5,1 ទិន្នន័យចេញពេញលេញគឺ 2,3,4,1,5; បន្ទាប់មក 2,3,1,4,5; បន្ទាប់មក 2,1,3,4,5; ចុងក្រោយ 1,2,3,4,5។ ការឆ្លងកាត់បួនផ្តល់ស្ថិតិ 3។ ការប្តូរដែលត្រូវបានរៀបចំនៅការឆ្លងកាត់ដំបូងផ្តល់ស្ថិតិ 0 រួមទាំង 5,4,3,2,1។ ការច្រានចេញតែមួយ ឬស្តេកទទេបណ្តោះអាសន្នមិនមែនជាការឆ្លងកាត់ពេញលេទេ។ អ្នកលេងមិនជ្រើសរើសការប្តូរ ឬឈប់រៀបចំសម្រាប់ការបង់ប្រាក់ផ្សេងទេ។
មធ្យមភាគគណនាសុទ្ធ មិនមែនជាមេដ្យាន?
សម្រាប់ p=1,2,3 មេគុណធំ=0.96×rawScore^p/mean(rawScore^p)។ មធ្យមភាគគ្មានលក្ខខណ្ឌពិតប្រាកដគឺ 0.9416666666666667,1.625,3.2916666666666665។ រចនាបទនីមួយៗមាន 96% នៃក្រេឌីតសុទ្ធសរុប មិនមែនជាប្រេកង់ឈ្នះ យុទ្ធសាស្ត្រ ឬកាត់ទុកកាត់ចេញចុងក្រោយ។ សូន្យនៅតែជាសូន្យ។ ការការេ និងគូបគឺជាស្វ័យគុណ មិនមែនជាការគុណនឹង 2 ឬ 3។ រចនាបទចាប់យកមុនពេលគូស មិនមែនបន្ទាប់ពីឃើញស្ថិតិ។