ငွေကြေးဆိုင်ရာ နည်းလမ်းတစ်ခုခု မသတ်မှတ်ထားပါ
ဤလမ်းညွှန်တွင် ငွေသွင်းခြင်းကို လက်မခံပါ၊ ငွေထုတ်ခြင်း၊ ငွေဆုများ သို့မဟုတ် ငွေကြေးလဲလှယ်မှုဆိုင်ရာ ကူညီမှုများကိုလည်း မပေးပါ။ query နှင့်သက်ဆိုင်သော ဘဏ်၊ ဝေါလက်၊ ကုန်ကျစရိတ်၊ အချိန်၊ နယ်နိမိတ်၊ လက်ခံသူ သို့မဟုတ် စာရွက်စာတမ်း လိုအပ်ချက်များကို မသတ်မှတ်ပါ။ customer-support ဖြေကြားချက် သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှု လိုဂိုသည် ငွေကြေးအာမခံချက်ကို မပေးပါ။
ကျွန်ုပ်တို့၏ sorting သက်သေပြချက်သည် အပြင်ဘက် စွပ်စွဲချက်များကို မအတည်ပြုပါ
permutation 120 ခုကို enumeration ပြုလုပ်ခြင်းသည် Stack Return နှင့် normalization ကိုသာ အတည်ပြုသည်။ ၎င်းသည် အပြင်ဘက် operator၊ လိုင်စင်၊ package၊ privacy၊ ငွေကြေးစွမ်းရည်၊ ဥပဒေအရ ခွင့်ပြုချက် သို့မဟုတ် ကုမ္ပဏီဆိုင်ရာ ယန္တရားများကို မသတ်မှတ်ပါ။ Domain names၊ search listings၊ ပုံစံဒီဇိုင်း၊ HTTPS နှင့် support ဖြေကြားချက်များသည် ကုမ္ပဏီအမှတ်အသားကို မသတ်မှတ်ပါ။
i44 query နှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ simulator မိတ်ဆက်
i44 သည် ဤ independent guide တွင် search topic တစ်ခုဖြစ်သည်။ အမည်၊ logo၊ domain သို့မဟုတ် app snippet တစ်ခုသည် gaming business၊ official address၊ လိုင်စင်၊ app၊ account service သို့မဟုတ် ငွေကြေးဆိုင်ရာ ဝန်ဆောင်မှုကို မသတ်မှတ်ပါ။ Stack Return သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ မူရင်း virtual-coin simulator ဖြစ်ပြီး၊ commercial replica၊ software test သို့မဟုတ် အခြား publisher တစ်ဦး၏ စည်းမျဉ်းများကို ကိုယ်စားပြုခြင်း မဟုတ်ပါ။
တောင်းဆိုချက်များနှင့် privacy ကန့်သတ်ချက်များ
ဂိမ်းကို ဝင်ရောက်အသုံးပြုရန် အကောင့်ဖွင့်ရန် သို့မဟုတ် လူသိရှင်ကြီး အချက်အလက်များ ပြည့်စုံစွာ ပေးဆပ်ရန် လိုအပ်ခြင်း မရှိပါ။ သို့သော် ထိုကဲ့သို့ ဖြစ်သော်လည်း ပုဂ္ဂိုလ်ရေး အချက်အလက်များကို စုဆောင်းထားခြင်း မရှိဟု ဆိုလိုခြင်း မဟုတ်ပါ။ ဝဘ်စာမျက်နှာများတွင် Google Fonts နှင့် Statinside ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာရေး ကိရိယာတို့ကို ခေါ်ယူအသုံးပြုပြီး၊ ဟိုက်စတင်း၊ CDN နှင့် တတိယပါတီ ဆက်သွယ်မှုများမှတစ်ဆင့် IP လိပ်စာ၊ ကိရိယာဆိုင်ရာ အချက်အလက်များ၊ ဝဘ်စာမျက်နှာ လိပ်စာများနှင့် တောင်းဆိုချက် အချိန်အစီရင်ခံစာများ ပြသနိုင်ခြေ ရှိပါသည်။ အချိန်ကာလ အတိအကျ၊ ကုကီးများ၏ သက်တမ်း၊ ဆက်စပ်မှု နည်းလမ်းများနှင့် မည်သည့်အချက်အလက်များကို မည်သို့ ခြုံငုံထားသည် (anonymity) ဆိုသည့် အချက်များကို ဤနေရာတွင် သီးသန့် စစ်ဆေးထားခြင်း မရှိပါ။ နည်းပညာဆိုင်ရာ အချက်အလက်များသည် လူတစ်ဦးကို ခြုံငုံထားနိုင်သည် သို့မဟုတ် ထိုလူနှင့် ဆက်စပ်နိုင်သည်ဟူသော အချက်အလက်ကို ကျွန်ုပ်တို့ အာမခံချက် မပေးပါ။
ဥပဒေရေးရာ လျော်ကန်မှု ဆုံးဖြတ်ချက် မရှိခြင်း
အသုံးပြုသူ မျက်နှာပြင်သည် အသက် ၁၈ နှစ်အထက် လူကြီးများအတွက် ရည်ရွယ်ထားပါသည်။ ဤစာမျက်နှာ ကန့်သတ်ချက်သည် ယေဘုယျ ဥပဒေအရ ဂိမ်းကစားနိုင်သည့် အသက်အရွယ်၊ လိုင်စင် သို့မဟုတ် အခြားဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုကို အသုံးပြုခွင့် ရရှိကြောင်း ပြသခြင်း မဟုတ်ပါ။ သီးခြား အကြောင်းအရာဆိုင်ရာ ငွေပေးချေမှုဆိုင်ရာ လုပ်ဆောင်ချက်များနှင့် ပတ်သက်၍ မေးမြန်းမှုများသည် လက်ရှိ ဒေသဆိုင်ရာ ဥပဒေနှင့် ဝန်ဆောင်မှု၊ အသုံးပြုသူဆိုင်ရာ တိကျသော အချက်အလက်များကို မူတည်ပါသည်။ ဤလမ်းညွှန်စာတွင် ထိုအချက်အလက်များကို စစ်ဆေးထားခြင်း မရှိသလို ဥပဒေအကြံပြုချက်လည်း ပေးထားခြင်း မရှိပါ။
အစားထိုးမှု တစ်မျိုးတည်းနှင့် အပြည့်အဝ ပေါင်းစပ်မှု ကျော်လွန်သည်
၁၊ ၂၊ ၃၊ ၄၊ ၅ တို့၏ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော အစီအစဉ်ပေါင်း ၁၂၀ မှ တစ်ခုကို ညီမျှစွာ ကျပန်းရွေးပါ။ ဘယ်မှညာသို့ ဖတ်ပါ။ ဝင်လာသော နံပါတ်ကို ထည့်သွင်းမီ၊ ပိုက်ဆံစုဆောင်းထားသည့် နေရာ၏ အပေါ်ဆုံးကိန်းထက် ပိုငယ်သော ကိန်းများကို ထုတ်ပေးပါ။ ထို့နောက် ထိုကိန်းကို ထည့်ပါ။ ဝင်ရောက်မှု ပြီးဆုံးသွားပါက ကျန်ရှိသော ကိန်းများကို ထုတ်ပေးပါ။ အဆင့်မြင့်စဉ်လိုက်သွားသည်အထိ နောက်တစ်ကြိမ် ဖြတ်သန်းပါ။ အခြေခံအမှတ်=ပြည့်စုံသော ဖြတ်သန်းမှုအရေအတွက်−၁။ တစ်ကြိမ်လုံး ဖမ်းယူထားသော စတေ့ကိန်းသည် အစီအစဉ်တစ်ခုလုံးကို ဈေးနှုန်းသတ်မှတ်ပေးပြီး၊ အတန်းဝေငွေ မရှိပါ။
စတင်ခြင်း ၂၊ ၃၊ ၄၊ ၅၊ ၁၊ ပြည့်စုံသော ထုတ်လွှင့်မှုများ ၂၊ ၃၊ ၄၊ ၁၊ ၅; ထို့နောက် ၂၊ ၃၊ ၁၊ ၄၊ ၅; ထို့နောက် ၂၊ ၁၊ ၃၊ ၄၊ ၅; နောက်ဆုံး ၁၊ ၂၊ ၃၊ ၄၊ ၅။ ဖြတ်သန်းမှု ၄ ကြိမ်သည် အမှတ် ၃ ကို ပေးသည်။ ပထမ ဖြတ်သန်းမှုတွင် စီစဉ်ထားသော အစီအစဉ်သည် အမှတ် ၀ ကို ရရှိသည်၊ ၅၊ ၄၊ ၃၊ ၂၊ ၁ ပါဝင်သည်။ တစ်ခုချင်းစီ ဖြစ်သော ထုတ်ပေးခြင်း သို့မဟုတ် ယာယီအလွတ်ဖြစ်နေသော စုဆောင်းထားသည့် နေရာသည် ပြည့်စုံသော ဖြတ်သန်းမှု မဟုတ်ပါ။ ကစားသမားများသည် အစီအစဉ်များကို ရွေးချယ်ခြင်း သို့မဟုတ် အခြားငွေပေးချေမှုအတွက် စီစဉ်ခြင်းကို ရပ်ဆိုင်းခြင်း မရှိပါ။
အမှတ် ၀၊ ၁၊ ၂၊ ၃ တို့တွင် အရေအတွက် ၄၂၊ ၄၉၊ ၂၃၊ ၆ ရှိသည်။ စွမ်းအားများသည် အပေါင်းကိန်း ကြိမ်နှုန်းကို မပြောင်းလဲစေပါ။ အပေါင်းကိန်း စုစုပေါင်း ယူဆောင်လာသော ငွေသည် ဖမ်းယူထားသော စတေ့ကိန်းထက် နည်းနိုင်ပြီး၊ အာမခံထားသော အမြတ်မဟုတ်ပါ။ အသစ်အဆန်း ကျပန်းအစီအစဉ်များသည် ယခင် စုဆောင်းထားသည့် နေရာ၏ ထုတ်လွှင့်မှုများ သို့မဟုတ် ဝါလက် သမိုင်းကြောင်းနှင့် အချင်းချင်း သီးခြားစီဖြစ်သည်။
p=1,2,3 အတွက်၊ စုစုပေါင်း မြှောက်ဖော်ကိန်း=0.96×rawScore^p/mean(rawScore^p). တိကျသော မပြည့်စုံသော ပျမ်းမျှတန်ဖိုးများ 0.9416666666666667,1.625,3.2916666666666665 ဖြစ်သည်။ တစ်ခုချင်းစီသော နည်းလမ်းသည် 96% မျှော်မှန်းထားသော မပြည့်စုံသော စုစုပေါင်း ယူဆောင်လာသော ငွေရှိသည်၊ အနိုင်ရရှိမှု ကြိမ်နှုန်း၊ နည်းဗျူဟာ သို့မဟုတ် အာမခံထားသော နောက်ဆုံး ဝါလက် မဟုတ်ပါ။ သုညသည် သုညအဖြစ် ရှိနေသည်။ နှစ်ထပ်ကိန်းနှင့် သုံးထပ်ကိန်းသည် စွမ်းအားများဖြစ်ပြီး၊ 2 သို့မဟုတ် 3 ဖြင့် မြှောက်ခြင်း မဟုတ်ပါ။ ဖမ်းယူခြင်း နည်းလမ်းသည် ဆွဲယူခြင်းမတိုင်မီ၊ အမှတ်ကို မမြင်မီ ဖြစ်သည်။
ဖမ်းယူထားသော စတေ့ကိန်းနှင့် နည်းလမ်းကို 480ms ဖြေရှင်းချက်မတိုင်မီ တစ်ကြိမ်သာ နုတ်ယူပါ။ ဖြေရှင်းချက်နှင့် အသစ်ဖြည့်ခြင်းသည် ဖြေရှင်းချက်အတွင်းနှင့် အသက်ဝင်နေသော Auto စီစဉ်မှုအတွင်း ပိတ်ထားသည်။ Auto သည် ငွေကြေးခွင့်ပြုလျှင် အများဆုံး 10 ကြိမ်ကို စီစဉ်သည်; ဤသည်မှာ Auto ခွင့်ပြုချက်တစ်ခုစီအတွက် ဖြစ်ပြီး၊ သက်တမ်းကာလ သို့မဟုတ် အစီအစဉ် ကန့်သတ်ချက် မဟုတ်ပါ။ ရပ်ဆိုင်းခြင်းသည် ဖြေရှင်းချက်ဖြစ်နေသော အသက်ဝင်နေသော ကြိမ်များကို နောက်ပိုင်း ကြိမ်များကို ဖျက်သိမ်းပေးသည်။ အစောပိုင်း ငွေထုတ်ခြင်း သို့မဟုတ် ပြန်လည်ရွေးချယ်ခြင်းကို မပေးပါ။
အသစ်သော ဘရောက်ဆာ ဝါလက်သည် 1000 ဗIRTUAL ငွေကြေးဖြင့် စတင်သည်။ ဖြေရှင်းပြီးသော ကိန်းပြည့် ဘေးလန်စ်နှင့် အပိုင်းကိန်း ငွေပေးချေမှုသည် localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ စုစုပေါင်း ယူဆောင်လာသော ငွေသည် သိမ်းဆည်းထားသော အပိုင်းကိန်းအားလုံးကို ထည့်ပေးသည်; ကိန်းပြည့်အပိုင်းသည် ယူဆောင်လာပြီး၊ ကျန်ရှိသော အပိုင်းကိန်းသည် နောက်သို့ သယ်ဆောင်သွားသည်။ ဤငွေကြေးများတွင် ငွေတန်ဖိုး၊ ဝင်ငွေ၊ ထွက်ငွေ သို့မဟုတ် ဆုများ မရှိပါ။ သိမ်းဆည်းထားသော နေရာသည် ဤဘရောက်ဆာနှင့် မူလနေရာကို သက်ဆိုင်သည်၊ အကောင့် သို့မဟုတ် အပြင်ဘက် ငွေပေးချေမှု ဘေးလန်စ် မဟုတ်ပါ။
လုံးဝလုံးလပ်သော ဘောလုံးများနှင့် စီစဉ်မှု အားလုံး လွတ်ကင်းပြီး ဘေးလန်စ် 10 ထက် နည်းပါကသာလျှင် လက်ဖြင့်ဖြည့်ခြင်းသည် ဘေးလန်စ်ကို 1000 အဖြစ် သတ်မှတ်နိုင်ပြီး အပိုင်းကိန်း သယ်ဆောင်မှုကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။ ၎င်းသည် 1000 ကို မထည့်ပါ၊ အလိုအလျောက် မဖြည့်ပါ၊ မည်သည့်အချိန်တွင်မဆို ပြန်လည်စတင်ခြင်း မရှိပါ။ သိမ်းဆည်းထားသော သုညသည် ပြန်လည်ဖွင့်ပြီးနောက် သုညအဖြစ် ရှိနေပြီး၊ ဖြည့်ခြင်းသည် အချိန်ပေးထားသည့်အခါသာ မြင်နိုင်သည်။
ဖြေရှင်းပြီးသော ဘေးလန်စ်၊ ယခင်က နုတ်ယူထားသော စတေ့ကိန်းနှင့် အပိုင်းကိန်း သယ်ဆောင်မှုသည် localStorage တွင် တည်ရှိနေသည်။ ပြန်လည်ဖွင့်ခြင်းသည် မပြီးဆုံးသေးသော ဘောလုံးများကို ဆက်လက်မလုပ်ဆောင်ပါ၊ ၎င်းတို့၏ စတေ့ကိန်းများကို ပြန်လည်ပေးခြင်း မရှိပါ၊ မစောင့်ဆိုင်းသော ယူဆောင်လာသော ငွေကို မပေးပါ။ အသက်ဝင်နေသော ဘောလုံးများကို ဖြေရှင်းချက်ဖြစ်သည်အထိ ထိန်းပါ။ နေ့စဉ် cache ကို ဖယ်ရှားခြင်းသည် localStorage ကို ထားရှိနိုင်သည်; local ဒေတာကို ဖယ်ရှားခြင်းသည် တိုးတက်မှုကို ပြန်လည်မရနိုင်ပါ၊ အခြားနေရာတွင် ပြီးဆုံးသွားသော ဒေတာကို မဖျက်နိုင်ပါ။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
i44 မေးခွန်းနှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ မိမိကိုယ်ပိုင် simulator မှာ
i44 သည် ဤလွတ်လပ်သော လမ်းညွှန်စာမျက်နှာတွင် ရှာဖွေမှုအကြောင်းအရာတစ်ခု ဖြစ်သည်။ အမည်၊ လိုဂို၊ ဒိုမိန်း သို့မဟုတ် အက်ပ်အပိုင်းအစ တူညီခြင်းသည် ဂိမ်းလုပ်ငန်း၊ တရားဝင်လိပ်စာ၊ လိုင်စင်၊ အက်ပ်၊ အကောင့်ဝန်ဆောင်မှု သို့မဟုတ် ဘဏ္ဍာရေးစနစ်တစ်ခုကို ဖြစ်ပေါ်စေခြင်း မဟုတ်ပါ။ Stack Return သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ မူလ virtual-coin simulator ဖြစ်ပြီး ကုမ္ပဏီတစ်ခု၏ ပုံစံ၊ ဆော့ဖ်ဝဲစမ်းသပ်မှု သို့မဟုတ် အခြားထုတ်လုပ်သူ၏ စည်းမျဉ်းများကို ကိုယ်စားပြုခြင်း မဟုတ်ပါ။
တစ်မျိုးတည်းသော permutation နှင့် ပြီးပြည့်စုံသော stack pass များ
1,2,3,4,5 အတွက် ဖြစ်နိုင်ခြေအားလုံး (၁၂၀ ခု) ထဲမှ တစ်ခုကို ညီမျှစွာ ကျပန်းရွေးပါ။ Pass တစ်ခုကို ဘယ်မှညာသို့ ဖတ်ပါ။ ဝင်လာသော နံပါတ်ကို ထည့်သွင်းမီ၊ stack အပေါ်ဆုံးရှိ ငယ်သော နံပါတ်များကို output သို့ ထုတ်ပေးပါ။ ထို့နောက် ထိုနံပါတ်ကို push လုပ်ပါ။ Input ပြီးဆုံးသွားပါက stack ကျန်ရှိသော နံပါတ်များကို output သို့ ထုတ်ပါ။ ရရှိသော output ကို ချိန်ဆပြီးသွားသည်အထိ နောက် pass သို့ feed ပေးပါ။ Raw score = COMPLETE pass အရေအတွက် − 1။ တစ်ခုလုံး capture လုပ်သော stake ဈေးနှုန်းသည် permutation အားလုံးကို ဝယ်ယူထားသည်၊ row များစားခြင်း မရှိပါ။
Individual pop များသည် full pass များအဖြစ် မရေတွက်ပါ
Starting2,3,4,5,1, complete output များမှာ 2,3,4,1,5; ထို့နောက် 2,3,1,4,5; ထို့နောက် 2,1,3,4,5; နောက်ဆုံး 1,2,3,4,5 ဖြစ်သည်။ Pass ၄ ခုသည် score 3 ကို ပေးသည်။ ပထမ pass တွင်ပင် sorted ဖြစ်သော permutation သည် score 0 ကို ရရှိသည်၊ 5,4,3,2,1 ပါဝင်သည်။ Individual pop သို့မဟုတ် ယာယီအလွတ် stack သည် complete pass မဟုတ်ပါ။ ကစားသမားများသည် permutations များကို ရွေးချယ်ခြင်း သို့မဟုတ် အခြား payout အတွက် sorting ရပ်ခြင်း မရှိပါ။
Median မဟုတ်ဘဲ တိကျသော arithmetic mean များ
p=1,2,3,3 အတွက် gross multiplier=0.96×rawScore^p/mean(rawScore^p) ဖြစ်သည်။ Exact unconditional mean များမှာ 0.9416666666666667,1.625,3.2916666666666665 ဖြစ်သည်။ Mode တစ်ခုစီတွင် 96% expected unrounded gross credit ရှိသည်၊ winning frequency၊ strategy သို့မဟုတ် နောက်ဆုံး wallet အာမခံချက် မဟုတ်ပါ။ သုညသည် သုညအဖြစ် ရှိနေသည်။ Square နှင့် cube သည် power များဖြစ်ပြီး 2 သို့မဟုတ် 3 ဖြင့် မြှောက်ခြင်း မဟုတ်ပါ။ Score ကို မမြင်မီ capture mode ကို ဆွဲဆွဲပါ။