လမ်းညွှန်

i44: တစ်မျိုးတည်းသော permutation နှင့် ပြီးပြည့်စုံသော stack ကျော်ဖြတ်ခြင်းများ

1,2,3,4,5 အတွက် ဖြစ်နိုင်ခြေအားလုံး 120 ခုထဲမှ တစ်မျိုးတည်းသော permutation တစ်ခုကို ရွေးချယ်ပါ။ ဘယ်ဘက်မှညာဘက်သို့ ကျော်ဖြတ်ခြင်းကို ဖတ်ပါ။ ဝင်လာသော နံပါတ်တစ်ခုကို push မလုပ်မီ၊ ပိုမိုငယ်သော stack top များကို output ထဲသို့ ထပ်ခါထပ်ခါ pop လုပ်ပါ။ ထို့နောက် ထိုနံပါတ်ကို push လုပ်ပါ။ Input ပြီးဆုံးသွားပါက၊ ကျန်ရှိသော stack ကို output ထဲသို့ pop လုပ်ပါ။ အတိုးအလျော့မရှိ အဆင့်မြင့်လာသည်အထိ နောက်ကျော်ဖြတ်ခြင်းတစ်ခုစီသို့ ပြီးပြည့်စုံသော output ကို feed ပေးပါ။ Raw score=COMPLETE ကျော်ဖြတ်ခြင်းအရေအတွက်−1။ ဝင်ငွေတစ်ခုလုံးသည် row များ၏ ဝေစုများမပါဘဲ permutation အားလုံးကို ဝယ်ယူနိုင်သည်။

  • ၁၈+သာ
  • Virtual Coins · ငွေသားတန်ဖိုး မရှိ
  • အကောင့်ဖွင့်ရန်မလို၊ငွေသွင်းရန်မလို

တစ်မျိုးတည်းသော permutation နှင့် ပြီးပြည့်စုံသော stack ကျော်ဖြတ်ခြင်းများ

ကိန်းစစ် ၁၊ ၂၊ ၃၊ ၄၊ ၅ တို့၏ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော အစီအစဉ်ပေါင်း ၁၂၀ မှ တစ်ခုကို ကျပန်းရွေးပါ။ ဘယ်ဘက်မှညာဘက်သို့ ဖတ်ပါ။ ဝင်လာသော ကိန်းကို ထည့်သွင်းမီ၊ ပိုက်ဆံစုဆောင်းထားသည့် အဆင့်ထိပ်ကိန်းထက်ငယ်သော ကိန်းများကို ထုတ်ပေးပါ။ ထို့နောက် ထိုကိန်းကို ထည့်ပါ။ ဝင်ကိန်းအားလုံးပြီးဆုံးပါက ကျန်ရှိသော အဆင့်ထိပ်ကိန်းများကို ထုတ်ပေးပါ။ အတိုးအမြင့်စဉ်လိုက်ဖြစ်သည်အထိ ဤလုပ်ဆောင်ချက်ကို ထပ်ခါထပ်ခါ ပြုလုပ်ပါ။ ရလဒ်အမှတ်=အပြည့်အဝ ပြီးဆုံးသော အဆင့်အရေအတွက်−1။ တစ်ကြိမ်လုံး ဖမ်းယူမှုသည် အစီအစဉ်တစ်ခုလုံးကို ဈေးနှုန်းသတ်မှတ်ပေးပြီး၊ အတန်းခွဲများ မရှိပါ။

စတင်ကိန်း ၂၊ ၃၊ ၄၊ ၅၊ ၁ ဖြင့်၊ အပြည့်အဝ ထုတ်ပေးသော ရလဒ်များမှာ ၂၊ ၃၊ ၄၊ ၁၊ ၅; ထို့နောက် ၂၊ ၃၊ ၁၊ ၄၊ ၅; ထို့နောက် ၂၊ ၁၊ ၃၊ ၄၊ ၅; နောက်ဆုံး ၁၊ ၂၊ ၃၊ ၄၊ ၅ ဖြစ်သည်။ အဆင့်လေးကြိမ်သည် အမှတ် ၃ ကိုပေးသည်။ ပထမအဆင့်တွင် အစီအစဉ်ကို စီစဉ်နိုင်သော ကိန်းစဉ်များသည် အမှတ် ၀ ကို ရရှိသည်၊ ၅၊ ၄၊ ၃၊ ၂၊ ၁ ပါဝင်သည်။ တစ်ခုချင်းစီသော ထုတ်ပေးမှု သို့မဟုတ် ယာယီအဆင့်လွတ်နေခြင်းသည် အပြည့်အဝ အဆင့်မဟုတ်ပါ။ ကစားသမားများသည် အစီအစဉ်များကို ရွေးချယ်ခြင်း သို့မဟုတ် အခြားငွေပေးချေမှုအတွက် စီစဉ်ခြင်းကို ရပ်တန့်ခြင်း မရှိပါ။

အမှတ် ၀၊ ၁၊ ၂၊ ၃ တို့၏ အရေအတွက်များမှာ ၄၂၊ ၄၉၊ ၂၃၊ ၆ ဖြစ်သည်။ ပါဝါများသည် အပေါင်းကိန်းကြိမ်နှုန်းကို မပြောင်းလဲပါ။ အပေါင်းကိန်း စုစုပေါင်း ငွေပေးချေမှုသည် ဖမ်းယူထားသော ငွေပမာဏထက် နည်းနိုင်ပြီး၊ အာမခံထားသော အမြတ်မဟုတ်ပါ။ သန့်စင်သော ကျပန်းအစီအစဉ်များသည် ယခင် အဆင့်ထုတ်ပေးမှုများ သို့မဟုတ် ဝါလက် သမိုင်းကြောင်းနှင့် သီးခြားစီ ဖြစ်သည်။

p=1,2,3 အတွက်၊ စုစုပေါင်း မြှောက်ဖော်ကိန်း=0.96×rawScore^p/mean(rawScore^p)။ တိကျသော မျှော်မှန်းတန်ဖိုးများမှာ 0.9416666666666667,1.625,3.2916666666666665 ဖြစ်သည်။ နည်းလမ်းတစ်ခုစီသည် 96% မျှော်မှန်း မရေတွက်ဘဲ စုစုပေါင်း ငွေပေးချေမှုရှိသည်၊ အနိုင်ရခြင်း ကြိမ်နှုန်း၊ နည်းဗျူဟာ သို့မဟုတ် အာမခံထားသော နောက်ဆုံး ဝါလက် မဟုတ်။ သုညသည် သုညအဖြစ် ရှိနေသည်။ နှစ်ထပ်ကိန်းနှင့် သုံးထပ်ကိန်းသည် ပါဝါများဖြစ်ပြီး၊ 2 သို့မဟုတ် 3 ဖြင့် မြှောက်ခြင်း မဟုတ်ပါ။ အစီအစဉ်မဆွဲမီ ဖမ်းယူခြင်း၊ အမှတ်ကို မမြင်မီ မဟုတ်ပါ။

ဖမ်းယူသော ငွေပမာဏနှင့် နည်းလမ်းကို 480ms နှုတ်ယူမှုမတိုင်မီ ချေးငွေပေးပါ။ ချေးငွေပေးမှုနှင့် အသုံးပြုနေသော Auto စုစုဝင်မှုအတွင်း ဆက်တင်များနှင့် ပြည့်ဖြည့်ခြင်း ပိတ်ထားသည်။ Auto သည် ကိန်းများခွင့်ပြုပါက အများဆုံး 10 ကြိမ်ကို စီစဉ်သည်; ဤသည်မှာ Auto ခွင့်ပြုချက်တစ်ခုစီအတွက် ဖြစ်ပြီး၊ သက်တမ်းကာလ သို့မဟုတ် အစီအစဉ်ကန့်သတ်ချက် မဟုတ်ပါ။ ရပ်တန့်ခြင်းသည် နောက်ပိုင်း ကြိမ်များကို ချေဖျက်ပေးသည်၊ အသုံးပြုနေသော ကြိမ်တစ်ခု နှုတ်ယူမှုပြီးဆုံးသည်အထိ။ အစောပိုင်း ငွေထုတ်ခြင်း သို့မဟုတ် ပြန်လည်ရွေးချယ်ခြင်း မရှိပါ။

အသစ်သော ဘရောက်ဆာ ဝါလက်သည် 1000 ကြေးမြင့် ကိန်းများဖြင့် စတင်သည်။ နှုတ်ယူပြီးသော ကိန်းပြည့် ဘေးလန်စ်နှင့် အပိုင်းကိန်း ငွေပေးချေမှုသည် localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ စုစုပေါင်း ငွေပေးချေမှုသည် သိမ်းဆည်းထားသော အပိုင်းကိန်းအားလုံးကို ထည့်ပေးသည်; ကိန်းပြည့်အပိုင်းကို ငွေပေးချေပြီး၊ ကျန်ရှိသော အပိုင်းကိန်းကို နောက်ထပ်သို့ သယ်ဆောင်သည်။ ဤကြေးမြင့် ကိန်းများတွင် ငွေတန်ဖိုး၊ ငွေသွင်းခြင်း၊ ငွေထုတ်ခြင်း သို့မဟုတ် ဆုများ မရှိပါ။ သိမ်းဆည်းမှုသည် ဤဘရောက်ဆာနှင့် မူလနေရာကို သက်ဆိုင်သည်၊ အကောင့် သို့မဟုတ် အပြင်ဘက် ငွေပေးချေမှု ဘေးလန်စ် မဟုတ်ပါ။

လုံးဝလုံးဝ ဘောလုံးများနှင့် စုစုဝင်မှု လွတ်ပြီး ဘေးလန်စ် 10 အောက်ရောက်ပါကသာ လက်တွေ့ ပြည့်ဖြည့်ခြင်းသည် ဘေးလန်စ်ကို 1000 သို့ သတ်မှတ်ပေးပြီး အပိုင်းကိန်း သယ်ဆောင်မှုကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။ 1000 ထပ်ထည့်ခြင်း၊ အလိုအလျောက် ပြည့်ဖြည့်ခြင်း သို့မဟုတ် မည်သည့်အချိန်တွင်မဆို ပြန်လည်စတင်ခြင်း မရှိပါ။ သိမ်းဆည်းထားသော သုညသည် ပြန်လည်ဖွင့်ပါက သုညအဖြစ် ရှိနေပြီး၊ ပြည့်ဖြည့်ခြင်းသည် အချိန်ပေးထားသည့်အခါသာ ပေါ်လာသည်။

နှုတ်ယူပြီးသော ဘေးလန်စ်၊ ချေးငွေပေးထားသော ငွေပမာဏနှင့် အပိုင်းကိန်း သယ်ဆောင်မှုသည် localStorage တွင် ရှိနေသည်။ ပြန်လည်ဖွင့်ခြင်းသည် မပြီးဆုံးသေးသော ဘောလုံးများကို ဆက်လက်မပြုလုပ်ပါ၊ ၎င်းတို့၏ ငွေပမာဏများကို ပြန်ပေးခြင်း သို့မဟုတ် မပြီးဆုံးသေးသော ငွေပေးချေမှုကို ပေးခြင်း မရှိပါ။ အသုံးပြုနေသော ဘောလုံးများကို နှုတ်ယူမှုပြီးဆုံးသည်အထိ ထိန်းပါ။ ပုံမှန် cache ကို ဖယ်ရှားခြင်းတစ်ခုတည်းသည် localStorage ကို ထားရှိနိုင်သည်; local ဒေတာကို ဖယ်ရှားခြင်းသည် မြှင့်တင်မှုကို ပြန်မရနိုင်ပါ သို့မဟုတ် အခြားနေရာတွင် ပြီးဆုံးပြီးသော ဒေတာကို ဖျက်ပစ်နိုင်သည်။

တိကျသော တွက်ချက်မှုဆိုသည်မှာ ပျမ်းမျှတန်ဖိုး (mean) ကို ဆိုလိုခြင်းဖြစ်ပြီး၊ median မဟုတ်ပါ

p=1,2,3 အတွက်၊ gross multiplier=0.96×rawScore^p/mean(rawScore^p) ဖြစ်သည်။ တိကျသော unconditional mean များမှာ 0.9416666666666667, 1.625, 3.2916666666666665 ဖြစ်သည်။ Mode တစ်ခုစီတွင် 96% ရှိသော expected unrounded gross credit ရှိပြီး၊ ၎င်းသည် winning frequency၊ strategy သို့မဟုတ် guaranteed final wallet မဟုတ်ပါ။ သုညသည် သုညအဖြစ်သာ ရှိနေသည်။ နှစ်ထပ်ကိန်းနှင့် သုံးထပ်ကိန်းသည် 2 သို့မဟုတ် 3 ဖြင့် မြှောက်ခြင်းမဟုတ်ဘဲ power များဖြစ်သည်။ ရမှတ်ကို ကြည့်ပြီးနောက် မဟုတ်ဘဲ၊ ဆွဲယူခြင်း (drawing) မတိုင်မီ capture mode ကို သတ်မှတ်ပါ။

ကန့်သတ်ချက်ရှိသော virtual wallet

အသစ်ဖွင့်သော browser wallet သည် virtual coins 1000 ဖြင့် စတင်သည်။ နေရာချပြီးသား integer balance နှင့် fractional payout carry များကို localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ gross credit တစ်ခုသည် သိမ်းဆည်းထားသော fractional တန်ဖိုးအားလုံးသို့ ထည့်သွင်းပြီး၊ integer အပိုင်းကို ခွင့်ပြုပြီး ကျန်ရှိသော fractional အပိုင်းကို နောက်ထပ်သို့ ဆက်လက်သယ်ဆောင်သွားသည်။ ဤ coins များတွင် ငွေတန်ဖိုး၊ ဝင်ငွေ၊ နုတ်ငွေ သို့မဟုတ် ဆုကြေးများ မရှိပါ။ သိမ်းဆည်းမှုသည် အကောင့် သို့မဟုတ် အပြင်ဘက်ငွေပေးချေမှု ဘာလင့်စ်မဟုတ်ဘဲ ဤ browser နှင့် origin သို့ ဆိုင်ပါသည်။

480ms စက်ဝန်းမတိုင်မီ capture သတ်မှတ်ချက်များ

480ms settlement မတိုင်မီ stake နှင့် mode ကို capture ပြီး debit တစ်ကြိမ်တည်း ပြုလုပ်ပါ။ သတ်မှတ်ချက်များနှင့် refill များသည် settlement နှင့် active Auto queue အတွင်း လော့ခ်လျက်ရှိသည်။ Auto သည် coins များလျှင် အများဆုံး စက်ဝန်း 10 ကြိမ်ကို စီစဉ်ပေးသည်; ၎င်းသည် Auto request တစ်ခုစီအတွက် ဖြစ်ပြီး၊ လifetime သို့မဟုတ် session limit မဟုတ်ပါ။ Stop သည် settlement ဖြစ်နေသော စက်ဝန်းတစ်ခုကို ချန်လှပ်ပြီး နောက်ထပ် စက်ဝန်းများကို ချေဖျက်ပေးသည်။ အစောပိုင်း cashout သို့မဟုတ် resampling ကို မပေးပါ။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

I44 query နှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ simulator ကိုယ်တိုင်?

I44 သည် ဤ independent guide တွင် search topic တစ်ခုဖြစ်သည်။ ချိတ်ဆက်နေသော အမည်၊ logo၊ domain သို့မဟုတ် app snippet တစ်ခုသည် gaming business၊ official address၊ licence၊ app၊ account service သို့မဟုတ် financial facility တစ်ခုကို ဖော်ပြခြင်း မဟုတ်ပါ။ Stack Return သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ မူလ virtual-coin simulator ဖြစ်ပြီး၊ commercial replica၊ software test သို့မဟုတ် အခြား publisher တစ်ဦး၏ စည်းမျဉ်းများကို ကိုယ်စားပြုခြင်း မဟုတ်ပါ။

One uniform permutation နှင့် complete stack passes တစ်ခုလုံး?

1,2,3,4,5 တို့၏ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော permutation အားလုံးထဲမှ permutation တစ်ခုကို ညီမျှသော ဖြစ်တန်စွမ်းဖြင့် ကျပန်းရွေးချယ်ပါ။ ဘယ်ဘက်မှညာဘက်သို့ ဖတ်ရှုပါ။ ဝင်လာသော ကိန်းဂဏန်းကို stack ထဲသို့ တွန်းထည့်မီ၊ stack ၏ အပေါ်ဆုံးကိန်းသည် ဝင်လာသော ကိန်းထက်ငယ်နေပါက ထိုကိန်းကို output ထဲသို့ ထုတ်ပေးပါ။ ထို့နောက် ဝင်လာသော ကိန်းကို stack ထဲသို့ တွန်းထည့်ပါ။ Input အားလုံးပြီးဆုံးသွားပါက stack ကျန်ရှိသော ကိန်းများအားလုံးကို output ထဲသို့ ထုတ်ပေးပါ။ Output အပြည့်အစုံကို ascending ဖြစ်သည်အထိ နောက်တစ်ကြိမ် pass ထဲသို့ ထည့်ပါ။ Raw score=COMPLETE pass အရေအတွက်−1။ ဤနည်းဖြင့် ရရှိသော stake တစ်ခုလုံးသည် permutation အားလုံးကို ဝယ်ယူနိုင်ပြီး row များအကြား ခွဲဝေမှုမရှိပါ။

Individual pop များသည် full pass များအဖြစ် မရေတွက်ပါလား?

2,3,4,5,1 ဖြင့် စတင်ပါ။ Complete output များမှာ 2,3,4,1,5; ထို့နောက် 2,3,1,4,5; ထို့နောက် 2,1,3,4,5; နောက်ဆုံး 1,2,3,4,5 ဖြစ်သည်။ Pass လေးကြိမ်သည် score 3 ကို ပေးသည်။ ပထမ pass တွင်ပင် sorted ဖြစ်သော permutation တစ်ခုသည် score 0 ကို ရရှိသည်။ 5,4,3,2,1 ကဲ့သို့သော permutation များလည်း ပါဝင်သည်။ Individual pop သို့မဟုတ် ယာယီအချိန်တွင် stack ဗလာဖြစ်ခြင်းသည် complete pass မဟုတ်ပါ။ ကစားသမားများသည် permutation များကို ရွေးချယ်ခြင်း သို့မဟုတ် အခြား payout အတွက် sorting ကို ရပ်တန့်ခြင်းများ မပြုလုပ်ပါ။