Průvodce

i44: Jedna rovnoměrná permutace a kompletní zásobníkové průchody

Vyberte jednu rovnoměrně náhodnou permutaci čísel 1, 2, 3, 4, 5 ze všech 120 možností. Čtěte průchod zleva doprava. Před vložením dalšího čísla z vstupu opakovaně přesouvejte menší vrchol zásobníku do výstupu; poté toto číslo vložte. Po vyčerpání vstupu přesuňte zbývající prvky ze zásobníku do výstupu. Výstup z každého průchodu použijte jako vstup pro další průchod, dokud není seřazeno vzestupně. Čistý skóre = počet KOMPLETNÍCH průchodů − 1. Celý sázený obnos pokrývá celou permutaci bez dělení řádků.

  • Od 18 let
  • Virtuální mince bez peněžní hodnoty
  • Bez registrace a bez vkladu

Jedna rovnoměrná permutace a kompletní zásobníkové průchody

Vyberte jednu rovnoměrně náhodnou permutaci čísel 1,2,3,4,5 ze všech 120 možností. Čtěte vstup zleva doprava. Před vložením příchozího čísla opakovaně přesouvejte menší vrchol zásobníku do výstupu; poté toto číslo vložte. Po vyčerpání vstupu přesuňte zbývající prvky ze zásobníku do výstupu. Výstup podrobte dalšímu průchodu, dokud není seřazený vzestupně. Čistý skóre = počet CELÝCH průchodů − 1. Jedna celá vybraná sázka pokrývá celou permutaci bez dělení řádků.

Začínáme s 2,3,4,5,1. Kompletní výstupy jsou: 2,3,4,1,5; poté 2,3,1,4,5; poté 2,1,3,4,5; nakonec 1,2,3,4,5. Čtyři průchody dávají skóre 3. Permutace seřazená již při prvním průchodu má skóre 0, včetně 5,4,3,2,1. Individuální přesun nebo dočasně prázdný zásobník nejsou považovány za celý průchod. Hráči si nevybírají permutace ani nezastavují třídění pro jinou výplatu.

Počty pro skóre 0,1,2,3 jsou 42,49,23,6. Mocniny nemění kladnou frekvenci. Kladný hrubý kredit může být menší než vybraná sázka a nezaručuje zisk. Čerstvé rovnoměrné permutace jsou nezávislé na předchozích výstupech zásobníku nebo historii peněženky.

Pro p=1,2,3 je hrubý násobitel=0,96×rawScore^p/průměr(rawScore^p). Přesné absolutní průměry jsou 0,9416666666666667,1,625,3,2916666666666665. Každý režim má 96% očekávaný zaokrouhlený hrubý kredit, nikoliv frekvenci výhry, strategii ani zaručenou konečnou peněženku. Nula zůstává nula. Čtverec a třetí mocnina jsou mocniny, nikoliv násobení čísly 2 nebo 3. Režim výběru se aktivuje před losováním, nikoliv po zobrazení skóre.

Vyberte sázku a režim a proveďte debet jednou před 480ms vyúčtováním. Nastavení a doplnění jsou uzamčeny během vyúčtování a aktivní fronty Auto. Auto naplánuje maximálně 10 kol, pokud mince umožňují; jedná se o každý požadavek Auto, nikoliv o limit na celý život nebo relaci. Stop zruší budoucí kola, zatímco již aktivní kolo se vyúčtovává. Nabízí se žádné předčasné vybrání ani resampling.

Nová peněženka v prohlížeči začíná s 1000 virtuálních mincí. Vyúčtovaný celočíselný zůstatek a zlomková výplata jsou uloženy v localStorage. K hrubému kreditu se přičte jakýkoli uložený zlomek; celá část je připsána a zbývající zlomek je přenesen dále. Tyto mince nemají peněžní hodnotu, vklady, výběry ani ceny. Úložiště patří tomuto prohlížeči a původu, nikoliv účtu nebo externí platební bilanci.

Pouze když jsou všechny koule a fronta prázdné a zůstatek je nižší než 10, může manuální doplnění nastavit zůstatek na 1000 při zachování zlomkového přenosu. Nepřidává 1000, doplňuje automaticky ani nenuluje v žádný čas. Uložená nula zůstává nulou po obnovení, doplnění je viditelné pouze v nečinnosti.

Vyúčtovaný zůstatek, již debetovaná sázka a zlomkový přenos přetrvávají v localStorage. Obnovení neobnoví nedokončené koule, nevrátí jejich sázky ani nevyplatí čekající kredit. Ponechte aktivní koule otevřené až do vyúčtování. Smazání běžné mezipaměti samo o sobě může ponechat localStorage; odstranění lokálních dat nemůže obnovit postup ani smazat data již zpracovaná jinde.

Přesný aritmetický průměr, nikoli medián

Pro p=1,2,3 je hrubý násobitel=0,96×rawScore^p/průměr(rawScore^p). Přesné podmíněné průměry jsou 0,9416666666666667, 1,625, 3,2916666666666665. Každý režim má 96% očekávaný nezaokrouhlený hrubý zisk, nikoli frekvenci výhry, strategii nebo zaručenou konečnou peněženku. Nula zůstává nula. Druhá mocnina a třetí mocnina jsou mocniny, nikoli násobení čísly 2 nebo 3. Zachyťte režim před tažením, ne po zobrazení skóre.

Konečná virtuální peněženka

Nová prohlížečová peněženka začíná částkou 1000 virtuálních mincí. Usazený celočíselný zůstatek a zlomková výplatní korekce jsou uloženy v localStorage. Hrubý zisk je přičten k jakémukoli uloženému zlomku; celočíselná část je připsána a zbývající zlomek je přenesen do dalšího kola. Tyto mince nemají peněžní hodnotu, vklady, výběry ani ceny. Úložiště patří tomuto prohlížeči a původu, nikoli účtu nebo vní platební zůstatku.

Nastavení zachycení před 480ms kolem

Zachyťte sázku a režim a odeběrite jednou před 480ms vyúčtováním. Nastavení a doplnění jsou uzamčena během vyúčtování a aktivní fronty Auto. Auto naplánuje nejvýše 10 kol, pokud mince umožňují; toto je na jedno Auto požadavek, nikoli limit života nebo relace. Stop zruší budoucí kola, zatímco již aktivní kolo se vyúčtuje. Nabízí se žádný předčasný výběr nebo opakování výběru.

Časté dotazy

Dotaz I44 a náš vlastní simulátor?

I44 je vyhledávací téma v tomto nezávislém průvodci. Shodující se název, logo, doména nebo snippet aplikace nezakládá herní podnik, oficiální adresu, licenci, aplikaci, službu účtu nebo finanční zařízení. Stack Return je náš původní simulátor virtuálních mincí, nikoli komerční replika, softwarový test nebo reprezentace pravidel jiného vydavatele.

Jedna jednotná permutace a kompletní průchody zásobníku?

Vyberte jedno rovnoměrně náhodné permutace čísel 1,2,3,4,5 ze všech 120 možností. Přečtěte ji zleva doprava. Před vložením příchozího čísla opakovaně vyjměte (pop) menší vrchol zásobníku do výstupu; poté toto číslo vložte (push). Po vyčerpání vstupu vyjměte zbývající prvky ze zásobníku do výstupu. Výsledek podrobte dalšímu průchodu, dokud nebude seřazený vzestupně. Čistý skóre = počet CELÝCH průchodů − 1. Jedna celá sázka pokrývá celou permutaci bez dělení řádků.

Počítají se jednotlivé výjemy (pops) jako plné průchody?

Začátek: 2,3,4,5,1; kompletní výstupy jsou: 2,3,4,1,5; poté 2,3,1,4,5; poté 2,1,3,4,5; nakonec 1,2,3,4,5. Čtyři průchody dávají skóre 3. Permutace seřazená již při prvním průchodu má skóre 0, včetně permutace 5,4,3,2,1. Individuální výjem nebo dočasně prázdný zásobník nejsou považovány za úplný průchod. Hráči si nevybírají permutace ani nezastavují řazení pro jiné výplaty.