Satu susunan seragam dan laluan susunan penuh
Pilih satu susunan rawak seragam bagi nombor 1,2,3,4,5 daripada semua 120 kemungkinan. Baca laluan dari kiri ke kanan. Sebelum menolak nombor masuk, nyahpicit berulang kali mana-mana puncak tumpukan yang lebih kecil ke output; kemudian tolakkan nombor itu. Selepas input habis, nyahpicit baki tumpukan ke output. Masukkan output lengkap ke laluan seterusnya sehingga susunan menaik. Skor mentah= bilangan laluan LENGKAP−1. Satu penahanan penuh harga keseluruhan susunan, tanpa perkongsian baris.
Mula dengan 2,3,4,5,1, output lengkap ialah 2,3,4,1,5; kemudian 2,3,1,4,5; kemudian 2,1,3,4,5; akhirnya 1,2,3,4,5. Empat laluan memberikan skor 3. Susunan yang tersusun pada laluan pertama mendapat skor 0, termasuk 5,4,3,2,1. Satu nyahpicit individu atau tumpukan yang kosong sementara bukan laluan lengkap. Pemain tidak memilih susunan atau menghentikan pengisihan untuk pembayaran berbeza.
Kiraan bagi skor 0,1,2,3 ialah 42,49,23,6. Kuasa tidak mengubah kekerapan positif. Kredit kasar mungkin lebih kecil daripada wang taruhan yang ditangkap dan bukan keuntungan yang dijamin. Susunan seragam baharu adalah bebas daripada output tumpukan sebelumnya atau sejarah dompet.
Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96×rawScore^p/mean(rawScore^p). Min mutlak tepat ialah 0.9416666666666667,1.625,3.2916666666666665. Setiap mod mempunyai 96% kredit kasar jangkaan yang tidak dibundarkan, bukan kekerapan kemenangan, strategi atau dompet akhir yang dijamin. Sifar kekal sifar. Kuasa dua dan tiga ialah kuasa, bukan pendaraban dengan 2 atau 3. Mod penahanan berlaku sebelum penggambaran, bukan selepas melihat skor.
Tangkap taruhan dan mod dan debet sekali sebelum penyelesaian 480ms. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian dan giliran Auto aktif. Auto jadualkan paling banyak 10 pusingan apabila syiling membolehkan; ini adalah setiap permintaan Auto, bukan had seumur hidup atau sesi. Hentikan membatalkan pusingan akan datang semasa pusingan yang sudah aktif diselesaikan. Tiada pengeluaran awal atau pensampelan semula ditawarkan.
Dompet pelayar baharu bermula dengan 1000 syiling maya. Baki integer yang diselesaikan dan pembayaran pecahan dibawa disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah kepada sebarang pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan pecahan baki dibawa ke hadapan. Syiling ini tiada nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayar dan asalan ini, bukan akaun atau baki pembayaran luaran.
Hanya apabila semua bola dan giliran kosong dan baki di bawah 10, pengisian manual boleh menetapkan baki kepada 1000 sambil mengekalkan bawaan pecahan. Ia tidak menambah 1000, mengisi semula secara automatik atau menetapkan semula pada bila-bila masa. Sifar yang disimpan kekal sifar selepas muat semula, dengan pengisian semula kelihatan sekali dalam keadaan tidak aktif.
Baki yang diselesaikan, taruhan yang telah debet dan bawaan pecahan kekal dalam localStorage. Muat semula tidak meneruskan bola yang belum selesai, memulangkan taruhan mereka atau membayar kredit yang tertunda. Kekalkan bola aktif sehingga penyelesaian. Membersihkan cache biasa sahaja mungkin meninggalkan localStorage; mengeluarkan data tempatan tidak dapat memulihkan kemajuan atau memadam data yang telah diproses di tempat lain.
Arithmetic tepat bermaksud, bukan median
Untuk p=1,2,3, pendarab kasar=0.96×skorMentah^p/mean(skorMentah^p). Min mutlak tidak bersyarat ialah0.9416666666666667,1.625,3.2916666666666665. Setiap mod mempunyai96% kredit kasar kasar yang dijangkakan, bukan kekerapan kemenangan, strategi atau dompet akhir dijamin. Sifar kekal sifar. Kuasa dua dan tiga ialah kuasa, bukan pendaraban dengan2 atau3. Tangkap mod sebelum melukis, bukan selepas melihat skor.
Dompet maya terhad
Dompet pelayar baharu bermula dengan 1000 syiling maya. Baki integer yang diselesaikan dan pembawa pembayaran pecahan disimpan dalam localStorage. Kredit kasar ditambah kepada sebarang pecahan yang disimpan; bahagian integer dikreditkan dan pecahan baki dibawa ke hadapan. Syiling ini tidak mempunyai nilai tunai, deposit, pengeluaran atau hadiah. Penyimpanan milik pelayar dan asalan ini, bukan akaun atau baki pembayaran luaran.
Tetapan tangkap sebelum pusingan480ms
Tangkap taruhan dan mod dan debet sekali sebelum penyelesaian480ms. Tetapan dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian dan giliran Auto aktif. Auto menjadualkan paling banyak10 pusingan apabila syiling membolehkan; ini adalah setiap permintaan Auto, bukan had seumur hidup atau sesi. Berhenti membatalkan pusingan akan datang semasa pusingan yang sudah aktif diselesaikan. Tidak ada penarikan awal atau pensampelan semula ditawarkan.
Soalan lazim
Pertanyaan I44 dan simulator kami sendiri?
I44 ialah topik carian dalam panduan bebas ini. Nama, logo, domain atau cuplikan aplikasi yang sepadan tidak menubuhkan perniagaan permainan, alamat rasmi, lesen, aplikasi, perkhidmatan akaun atau kemudahan kewangan. Stack Return ialah simulator syiling maya asal kami, bukan replika komersial, ujian perisian atau perwakilan peraturan penerbit lain.
Satu permutasi seragam dan laluan stack lengkap?
Tarik satu susunan rawak seragam bagi 1,2,3,4,5 daripada semua 120 kemungkinan. Baca laluan dari kiri ke kanan. Sebelum menolak nombor masuk, berulang kali keluarkan mana-mana nombor yang lebih kecil pada puncak tumpukan ke output; kemudian tolakkan nombor itu. Selepas input habis, keluarkan baki tumpukan ke output. Masukkan output lengkap ke laluan seterusnya sehingga susunan menaik. Skor mentah=bilangan laluan LENGKAP−1. Satu keseluruhan harga tebakan yang ditangkap menampung seluruh susunan, tanpa bahagian baris.
Adakah keluarkan individu tidak dikira sebagai laluan penuh?
Mula dengan 2,3,4,5,1, output lengkap ialah 2,3,4,1,5; kemudian 2,3,1,4,5; kemudian 2,1,3,4,5; akhirnya 1,2,3,4,5. Empat laluan memberikan skor 3. Susunan yang disusun pada laluan pertamanya mendapat skor 0, termasuk 5,4,3,2,1. Keluarkan individu atau tumpukan kosong sementara bukan laluan lengkap. Pemain tidak memilih susunan atau berhenti menyusun untuk pembayaran berbeza.