Guide

i44: Én uniform permutasjon og komplette stakkpass

Trekke én uniform tilfeldig permutasjon av 1,2,3,4,5 fra alle 120 mulighetene. Les et pass fra venstre mot høyre. Før du skyver inn et nytt tall, fjern gjentatte ganger mindre toppstakk-elementer til output; skyv deretter inn det nye tallet. Når inndata er tom, fjern den gjenværende stakken til output. Mat den komplette outputen til neste pass til den er sortert. Raw score=antall KOMPLETTE pass−1. En hel fanget innsats priser hele permutasjonen, uten radandeler.

  • Kun for 18+
  • Virtuelle mynter, ingen kontantverdi
  • Ingen påmelding, ingen innsats

Én uniform permutasjon og komplette stakkpass

Trekke én uniformt tilfeldig permutasjon av 1,2,3,4,5 fra alle 120 mulighetene. Les en pass fra venstre mot høyre. Før du skyver inn et innkommende tall, gjentattevis popp ethvert mindre stakk topp til output; skyv deretter det tallet. Når inndata er uttømt, popp den gjenværende stakken til output. Mat den komplette outputen til neste pass til stigende. Råscore=antall KOMPLETTE pass−1. En hel fanget innsats priser hele permutasjonen, uten radandeler.

Startende 2,3,4,5,1, komplette output er 2,3,4,1,5; deretter 2,3,1,4,5; deretter 2,1,3,4,5; til slutt 1,2,3,4,5. Fire pass gir score 3. En permutasjon sortert på sin første pass scorer 0, inkludert 5,4,3,2,1. En individuell pop eller en midlertidig tom stakk er ikke en komplett pass. Spillere velger ikke permutasjoner eller stopper sortering for en annen utbetaling.

Score 0,1,2,3 har tellinger 42,49,23,6. Potenser endrer ikke positiv frekvens. Positiv brutto kreditt kan være mindre enn fanget innsats og er ikke garantert fortjeneste. Ferske uniforme permutasjoner er uavhengige av tidligere stakk output eller lommebokhistorikk.

For p=1,2,3, brutto multiplikator=0.96×rawScore^p/gjennomsnitt(rawScore^p). Nøyaktige ubetingede gjennomsnitt er 0.9416666666666667,1.625,3.2916666666666665. Hver modus har 96% forventet uavrundet brutto kreditt, ikke vinnefrekvens, strategi eller garantert endelig lommebok. Null forblir null. Kvadrat og kube er potenser, ikke multiplikasjon med 2 eller 3. Fanger modus før trekning, ikke etter å ha sett score.

Fang innsats og modus og debiter én gang før 480ms avvikling. Innstillinger og fyll på låses under avvikling og en aktiv Auto-kø. Auto planlegger maksimalt 10 runder når mynter tillater; dette er per Auto forespørsel, ikke en livstids- eller sesjonsbegrensning. Stop avbryter fremtidige runder mens en allerede aktiv runde avvikles. Ingen tidlig uttak eller resampling tilbys.

En ny nettleser lommebok starter på 1000 virtuelle mynter. Avviklet heltallsbalanse og brøkdel utbetaling bæres lagres i localStorage. En brutto kreditt legges til enhver lagret brøkdel; heltallsdelen krediteres og den gjenværende brøkdelen bæres fremover. Disse myntene har ingen kontantverdi, innskudd, uttak eller premier. Lagring tilhører denne nettleseren og opprinnelsen, ikke en konto eller en ekstern betalingsbalanse.

Bare når alle baller og køen er tomme og balansen er under 10 kan manuell fyll på sette balanse til 1000 mens brøkdel bæres bevares. Det legger ikke til 1000, fyller på automatisk eller nullstiller når som helst. En lagret null forblir null etter lasting, med fyll på synlig én gang i hvile.

Avviklet balanse, allerede debiteret innsats og brøkdel bæring vedvarer i localStorage. Lasting gjenopptar ikke uferdige baller, refunderer deres innsatser eller betaler ventende kreditt. Hold aktive baller åpne til avvikling. Å fjerne vanlig cache alene kan etterlate localStorage; fjerning av lokal data kan ikke gjenopprette fremgang eller slette data allerede behandlet et annet sted.

Presis aritmetikk betyr, ikke medianer

For p=1,2,3 er brutto multiplikator lik 0,96×rawScore^p/mean(rawScore^p). Nøyaktige ubetingede gjennomsnitt er 0,9416666666666667, 1,625, 3,2916666666666665. Hver modus har 96 % forventet uavrundet brutto kreditt, ikke vinnfrekvens, strategi eller garantert sluttbeholdning. Null forblir null. Kvadrat og kube er potenser, ikke multiplikasjon med 2 eller 3. Fanger modus før trekning, ikke etter at resultatet er sett.

Den endelige virtuelle lommeboken

En ny nettleser-lommebok starter med 1000 virtuelle mynter. Fastlagt heltallsbalanse og brøkdel av utbetaling lagres i localStorage. En brutto kreditt legges til enhver lagret brøkdel; heltallsdelen krediteres og den gjenværende brøkdelen føres videre. Disse myntene har ingen kontantverdi, innskudd, uttak eller premier. Lagringen tilhører denne nettleseren og opprinnelsen, ikke en konto eller en ekstern betalingsbalanse.

Fanger innstillinger før 480ms-runden

Fanger innsats og modus og debiterer én gang før 480ms oppgjør. Innstillinger og påfyll låses under oppgjør og en aktiv Auto-kø. Auto planlegger maks 10 runder når myntene tillater det; dette er per Auto-forespørsel, ikke en livstids- eller øktbegrensning. Stop avbryter fremtidige runder mens en allerede aktiv runde oppgjøres. Tidlig uttak eller ny trekning tilbys ikke.

Ofte stilte spørsmål

I44-forespørselen og vår egen simulator?

I44 er et søkeemne i denne uavhengige guiden. Et matchende navn, logo, domene eller app-utklipp etablerer ikke et spillforetak, offisiell adresse, lisens, app, kontotjeneste eller finansieringsordning. Stack Return er vår originale virtuelle-mynt-simulator, ikke en kommersiell kopi, programvaretest eller representasjon av en annen utgivers regler.

En enhetlig permutasjon og komplette stikkpass?

Trekke ut én tilfeldig permutasjon av 1,2,3,4,5 fra alle de 120 mulighetene. Les en passasje fra venstre mot høyre. Før du skyver inn et nytt tall, fjern (pop) gjentatte ganger alle mindre tall fra toppen av stabelen og send dem til output; skyv deretter inn det nye tallet. Når inndataene er tomme, fjern den gjenværende stabelen til output. Mat hele outputen til neste passasje til den er sortert i stigende rekkefølge. Raw score=antall FULLSTENDIGE passasjer−1. En hel fangst av innsatspriser hele permutasjonen, uten radfordeling.

Teller ikke individuelle fjerninger som fullstendige passasjer?

Start med 2,3,4,5,1, fullstendige output er 2,3,4,1,5; deretter 2,3,1,4,5; deretter 2,1,3,4,5; til slutt 1,2,3,4,5. Fire passasjer gir score 3. En permutasjon som er sortert på sin første passasje gir score 0, inkludert 5,4,3,2,1. En individuell fjerning eller en midlertidig tom stabel er ikke en fullstendig passasje. Spillere velger ikke permutasjoner eller stopper sorteringen for en annen utbetaling.