Útmutató

I44: Az I44 keresés és a saját szimulátorunk

Az I44 egy keresési téma ebben a független útmutatóban. Egy egyező név, logó, domain vagy alkalmazásrészlet nem jelenti egy játéküzlet, hivatalos cím, engedély, alkalmazás, fiók szolgáltatás vagy pénzügyi intézmény létrejöttét. A Stack Return az eredeti virtuális érme szimulátorunk, nem kereskedelmi másolat, szoftver teszt vagy egy másik kiadó szabályainak ábrázolása.

  • Csak 18+
  • Virtuális érme, nincs készpénzértéke
  • Regisztráció nélkül, befizetés nélkül

Ingyenes demó játék

Stack Return

Az I44 keresés és a saját szimulátorunk

Az I44 egy keresési téma ebben a független útmutatóban. Egy egyező név, logó, domain vagy alkalmazásrészlet nem jelenti egy játéküzlet, hivatalos cím, engedély, alkalmazás, fiók szolgáltatás vagy pénzügyi intézmény létrejöttét. A Stack Return az eredeti virtuális érme szimulátorunk, nem kereskedelmi másolat, szoftver teszt vagy egy másik kiadó szabályainak ábrázolása.

Egy egységes permutáció és teljes verem lépések

Egy 1,2,3,4,5 számokból álló, egyenletesen véletlenszerűen kiválasztott permutációt használunk az összes 120 lehetőség közül. Egy passz balról jobbra olvasása során: egy új szám beemelése előtt ismételten húzzuk ki (pop) a kisebb elemeket a verem tetejéről a kimenetre; majd toljuk rá (push) az adott számot. Ha a bemenet elfogyott, a megmaradt verem tartalmát húzzuk ki a kimenetre. A teljes kimenetet visszafuttatjuk a következő passzig, amíg a sorrend növekvő nem lesz. Nyers pontszám = a TELJES passzok száma − 1. Egy teljes befogadott tét árát viszi az egész permutáció, sorok nélküli megosztás nélkül.

A 2,3,4,5,1 kezdőértékkel a teljes kimenetek: 2,3,4,1,5; majd 2,3,1,4,5; majd 2,1,3,4,5; végül 1,2,3,4,5. Négy passz 3 pontszámot ad. Egy permutáció, amely az első passzban rendezett, 0 pontszámot ér, beleértve a 5,4,3,2,1 esetet is. Egy egyedi kiemelés vagy egy ideiglenesen üres verem nem számít teljes passznak. A játékosok nem választanak permutációkat, és nem állnak le a rendezéssel más kifizetésért.

A 0,1,2,3 pontszámok gyakorisága 42,49,23,6. A hatványok nem változtatják a pozitív gyakoriságot. A pozitív bruttó hiteligény lehet kisebb a befogadott tétnél, és nem garantált nyereség. A friss egyenletes permutációk függetlenek a korábbi verem-kimenetektől vagy a pénztárca előzményeitől.

p=1,2,3 esetén a bruttó szorzó = 0,96 × rawScore^p / mean(rawScore^p). A pontos feltétel nélküli átlagok: 0,9416666666666667, 1,625, 3,2916666666666665. Minden módban 96%-os várható kerekítetlen bruttó hiteligény van, nem nyerési gyakoriság, stratégia vagy garantált végső pénztárca. A nulla nullát marad. A négyzet és a köb hatványok, nem szorzás 2-vel vagy 3-mal. A befogadási mód a húzás előtt történik, nem a pontszám láttán.

A befogadott tét és mód egyszeri levonása 480 ms-os rendezés előtt. A beállítások és az utántöltés zárolva vannak a rendezés és egy aktív Auto sor várakozása alatt. Az Auto legfeljebb 10 kört ütemez, ha a coinok engedik; ez egy Auto kérésre vonatkozik, nem élettartam vagy munkamenet korlát. A Stop törli a jövőbeli köröket, miközben egy már aktív kör rendeződik. Korai kifizetés vagy újrapörgetés nem érhető el.

Egy új böngésző pénztárca 1000 virtuális coinnal indul. A rendezett egész egyenleg és a törtkifizetés hordozása a localStorage-ban mentődik. Egy bruttó hiteligény hozzáadódik bármely mentett törthez; az egész rész hiteligényként kerül jóváírásra, a maradék tört pedig továbbhordásra kerül. Ezek a coinok nem rendelkeznek készpénzértékkel, befizetéssel, kifizetéssel vagy nyereményekkel. A tárolás a böngészőhöz és az eredethez tartozik, nem egy fiókhoz vagy egy külső fizetési egyenleghez.

Csak akkor, ha minden labda és a sor üres, és az egyenleg 10 alatt van, az manuális utántöltés beállíthatja az egyenleget 1000-re, miközben megőrzi a tört hordozást. Nem ad hozzá 1000-et, nem tölti fel automatikusan, és nem állítja vissza bármikor. Egy mentett nulla nulla marad betöltés után, az utántöltés egyszer látható tétlen állapotban.

A rendezett egyenleg, a már levont tét és a tört hordozás a localStorage-ban marad. Az újratöltés nem folytatja a félbehagyott labdákat, nem téríti vissza azok téteit, és nem fizeti ki a függőben lévő hiteligényeket. Tartsa nyitva az aktív labdákat a rendezésig. A szokásos gyorsítótár törlése önmagában nem törli a localStorage-t; a helyi adatok eltávolítása nem állíthatja vissza a haladást, és nem törölheti az adatokat, amelyeket máshol már feldolgoztak.

A véges virtuális pénztárca

Egy új böngésző alapú pénztárca 1000 virtuális érme egyenleggel indul. A lezárt egész egyenleg és a tizedes törtként megmaradó kifizetés összege a localStorage-ban tárolódik. A bruttó hiteltételhez hozzáadódik a mentett tört rész; az egész rész kerül jóváírásra, a megmaradt tört pedig továbbhordásra kerül. Ezek az érmék nem rendelkeznek készpénzértékkel, befizetéssel, kifizetéssel vagy nyereményekkel. A tárolás a böngészőhöz és az eredethez tartozik, nem egy fiókhoz vagy egy külső fizetési egyenleghez.

Kérések és adatvédelmi korlátok

A játékhoz nincs szükség belépésre vagy személyes adatokat kérő űrlapra. Ez azonban nem jelenti azt, hogy ne folyna személyes adatkezelés. Az oldalak Google Fonts betöltést és egy Statinside számlálót kérnek; a tárhely, a CDN és a harmadik féltől származó kérések kizárhatják az IP-címeket, az eszközhöz kapcsolódó információkat, az URL-eket és a kérések időpontjait. A pontos megtartási időszakok, a cookie-k élettartama, a hivatkozási gyakorlatok és az anonimitás itt még nem függetlenül megállapított. Nem ígérjük, hogy a technikai adatok nem azonosíthatnak vagy nem kapcsolhatók egy személyhez.

A rendezési bizonyítékunk nem ellenőrzi a külső állításokat

Az 120 permutáció felsorolása csak a Stack Return és a normalizálást igazolja. Nem állapít meg külső operátort, engedélyt, csomagot, adatvédelmet, pénzügyi képességet, jogi engedélyt vagy kereskedelmi mechanikát. A domainnevek, a keresési listák, a jól ismert dizájn, az HTTPS és a támogatási válaszok nem állapítják meg a vállalat identitását.

Állj meg egy általad választott időpontban

A ingyenes virtuális érmék nem jelentenek kötelezettséget a folytatásra vagy az újratöltésre. Állíts be egy időpontot a megálláshoz, és tegyél szünetet, ha a játék zavarja a munkát, az alvást vagy a kapcsolataidat. Ez az útmutató nem kínál diagnózist, tünetküszöböt, garantált kezelést vagy megerősített külső kizárási funkciót.

Gyakran ismételt kérdések

Az I44 lekérdezés és a saját szimulátorunk?

Az i44 egy keresési téma ebben a független útmutatóban. Egy egyező név, logó, domain vagy alkalmazásrészlet nem jelenti egy játéküzlet, hivatalos cím, engedély, alkalmazás, fiók szolgáltatás vagy pénzügyi eszköz meglétét. A Stack Return eredeti virtuális érme szimulátorunk, nem kereskedelmi másolat, szoftver teszt vagy egy másik kiadó szabályainak ábrázolása.

Egy egységes permutáció és egy teljes átfolyás?

Húzzon egy egyenletesen véletlenszerű permutációt az 1,2,3,4,5 számokból az összes 120 lehetőség közül. Olvassa az átfolyást balról jobbra. Egy új szám betolása előtt ismételten húzzon ki (pop) bármely kisebb verem tetejét a kimenetre; majd tolja rá ezt a számot. Miután a bemenet kimerült, húzza ki a megmaradt vermet a kimenetre. Táplálja a teljes kimenetet a következő átfolyásig, amíg növekvő sorrendbe nem rendeződik. Nyers pontszám = a TELJES átfolyások száma − 1. Egy egész befogadott tét árát adja meg az egész permutációnak, soronkénti részesedések nélkül.

Az egyedi kiemelések (pops) nem számítanak teljes átfolyásnak?

A 2,3,4,5,1 kezdőértékkel a teljes kimenetek: 2,3,4,1,5; majd 2,3,1,4,5; majd 2,1,3,4,5; végül 1,2,3,4,5. Négy átfolyás 3 pontszámot eredményez. Egy permutáció, amely az első átfolyás során rendeződik, 0 pontszámot kap, beleértve a 5,4,3,2,1 esetet is. Egy egyedi kiemelés vagy egy ideiglenesen üres verem nem teljes átfolyás. A játékosok nem választanak permutációkat, és nem állnak meg a rendezésnél egy másik kifizetés érdekében.

Pontos számtani középértékek, nem mediánok?

p=1,2,3 esetén a bruttó szorzó=0,96×nyersPontszám^p/átlag(nyersPontszám^p). A pontos feltétel nélküli átlagok: 0,9416666666666667, 1,625, 3,2916666666666665. Minden módnak 96%-os várható kerekítetlen bruttó hiteltartalma van, nem nyerési gyakoriság, stratégia vagy garantált végső egyenleg. A nulla nullán marad. A négyzet és a köb hatványok, nem szorzás 2-vel vagy 3-mal. A befogadási mód a húzás előtt történik, nem a pontszám láttán.

120 permutáció, 42 nulla és 78 pozitív?

A 0, 1, 2 és 3 pontszámok gyakorisága 42, 49, 23 és 6. A szorzók nem változtatnak a pozitív gyakoriságon. A pozitív bruttó tét lehet kisebb a befizetett összegnél, és nem garantált nyereség. Az új egyenletes eloszlású kombinációk függetlenek az előző veremkimenetelektől vagy a pénztárca előzményeitől.